「さあ、赤いワイヤーを切ってください…!」
あなたがスパイ映画のファンなら、訓練を受けた秘密諜報員が実際に何をしているのか見えない誰かの指示のおかげで爆弾を解除するのを見たことがあるでしょう。全員が同じ情報を持っていないにもかかわらず協力するという前提が実験的ゲームの核心です話し続ければ誰も爆発しない。
関連項目:
このゲームでは、1 人のプレイヤーが次のようなものを着用します。オキュラスリフト爆弾を解除する仮想現実ヘッドセット。あの選手が使ってるのはRazer ハイドラモーションコントロールを使用して爆弾を回転させ、ワイヤーをクリップし、ボタンを押します。
しかし、彼または彼女は爆弾を解除する方法を知りません。その情報は他のプレイヤーの手中にあり、マニュアルをめくって情報を解除する方法を見つけなければなりません。爆弾はランダムに生成されるため、説明書を読んだプレイヤーは、Oculus Rift 装着者に解決策を提案する前に、爆弾の種類を判断する必要があります。
このプロジェクトは2014年に行われました。グローバル ゲーム ジャムは、チームが週末をかけてさまざまなテーマに基づいてゲームを構築する世界的な週末イベントです。ベン・ケイン、その作成者の一人がビデオを投稿しました。インディーゲームのサブレディット。このスレッドでは、ケイン氏はゲームの次のステップの開発に取り組むチームの一員として自分自身と他の 3 人の開発者をリストアップしています。
Oculus Rift (まだ開発者のみが利用可能) と Razer Hydra モーション コントローラーをお持ちのプレイヤーは、Keep Talking and Nobody Explodes デモをダウンロードできます。グローバル ゲーム ジャム ページ。
現在のバージョンの動的な性質にもかかわらず、ケイン氏はゲームの将来には「よりアクセスしやすいオプション」が登場するかもしれないと Reddit のスレッドで述べた。