映画「ボーダーランズ」が制作中だが、ファンにどのようなサービスを提供するのだろうか?

想像してみてくださいマッドマックス 怒りのデス・ロードガンポルノと偶然の殺人に焦点を当てた不条理でグロいコメディとして実現されていた。それは何ですかボーダーランズ映画は次のように見えるはずです。

大成功を収めた一人称視点シューティング ロールプレイング ゲーム。続編スピンオフそして「プリシークエル」』は現在、ライオンズゲートとプロデューサーのアヴィ・アラドの指導の下、劇場に向かっている。映画のストーリーについてはまだ多くは語られていないが、バラエティとメモしていますライオンズゲートはボーダーランズを「テントポール」大ヒット作とみなしており、これは春から夏の時期に登場する可能性が高いことを意味します。

このゲームの成功は、そのスムーズな基本的なゲームプレイと、ランダムに獲得できる素晴らしい武器に根ざしています。血まみれのスロットマシンのようなものですが、ハンドルを何度も引く代わりに、モンスターや山賊を顔に撃ちながら異世界を走り回ります。

ライオンズゲートの計画に最も近いのは、スタジオの共同会長であるロブ・フリードマンとパトリック・ワックスバーガーが発表した共同声明である。このシリーズを大ヒットメガフランチャイズにしたのは、ありのままの姿勢です。」

ファンとして読むと励みになりますが、大画面での扱いが実際にどこまで進むのか疑問に思わずにはいられません。 『ボーダーランズ』は M 指定のゲーム シリーズです。つまり、17 歳未満のプレイヤーには推奨されません。つまり、ゲームの内容は R 指定の映画と一致しています。

問題は、巨額の予算を投じて最小公倍数の角度からストーリーテリングを行うことで、可能な限り幅広い視聴者を獲得することを目的とした夏の大作映画の分野では、R指定が珍しいことだ。 『ボーダーランズ』は間違いなく大規模で壮大なアクション シーケンスに向いていますが、下品なユーモアやゴアを取り除くと、これまでのビデオ ゲームのほとんどの映画化作品と同様に、満足のいかないおとなしい映画化作品が出来上がる危険性があります。

ボーダーランズの権利所有者であるテイクツー・インタラクティブは、CEO兼会長のストラウス・ゼルニックの声明が示唆しているように、この潜在的な問題を認識しているようです。「この提携は、大胆で挑発的で、何の制限もない映画現象を生み出すのに理想的な位置にあります。現在多くのボーダーランズファンを喜ばせ、世界中の映画ファンを魅了するでしょう。」

ファンに奉仕するという野心的な話が、この映画を金儲けに変えるという現実とどのように一致するかはまだ分からない。しかし、Telltale Games の非常に面白いエピソード シリーズが証明し続けているように、『Borderlands』のフィクションは適応の機が熟しています。したがって、『ボーダーランズ』ファンの皆さん、少なくともそうでないと感じる理由が与えられるまでは、ある程度の楽観主義を貫いてください。

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