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しかし、すべてのブランド、または業界全体がアプリに多様で拡張的な機能を必要とするわけではありません。同様に、効率的な発売アプローチを採用すれば、わずか数分で独自の製品を市場に投入できます。これらのブランドにとって、今後のプロセスは、注目を集めて大々的に宣伝される発売の場合とほぼ同じです。つまり、顧客と関わり、顧客の反応を高め、適切なタイミングで拡大し反復することです。
ある調査によると、モバイル アプリケーション市場は年間 250 億ドルに向かって推移しています。マーケットサンドマーケットレポート、非伝統的な開発の機会がさまざまな形で出現しています。プログラムにより、日常の消費者は HTML、ドラッグ アンド ドロップ プラットフォームを通じてアプリを構築し、テンプレートをカスタマイズし、SDK をドロップするだけで済むようになりました。これらのサービスは増加傾向にあり、備えておく価値のあるツールです。
以下は、市場でのスペースを開拓している 6 つのプラットフォームです。
1.フォンギャップ
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フォンギャップJavaScript を利用してアプリの開発を可能にします。HTML5そしてCSS3-- 現在、ほとんどのモバイル デバイスに標準となっている高度な機能を備えた言語。その結果、開発者は、モバイル デバイスの API と連携できる、本質的なモバイル Web アプリを作成できるようになります。
HTML、CSS、または JavaScript を組み込むことで、開発者は複数のデバイスやプラットフォームでの起動、つまり複数の言語での記述という中核となる複雑さを軽減できます。 PhoneGap は、ユーザーがコードをアップロードして受信できるようにする PhoneGap Build として知られるベータ サービスを提供します。iOS、アンドロイド、ヤシ、窓そしてブラックベリーアプリを起動する準備ができています。 Web ベースの基盤にもかかわらず、アプリは地理位置情報、カメラ、プッシュ通知、連絡先などの機能にアクセスできます。
知名度の高いクライアントを超えてウィキペディアは、PhoneGap を使用して Android、iOS、Playbook で公式アプリを起動しており、このサービスは複数のクライアント向けに構築している開発会社によって利用されています。ショーン・マホーニー CEOアンドプラス合同会社は、大企業と小規模スタートアップの両方向けに構築するために PhoneGap を利用しています。パワー ユーザーとして、彼は PhoneGap のコア機能を超えた機能を提供できます。
「PhoneGap に移行して、独自の開発環境をセットアップできるため、モバイル デバイス向けに非常にスケーラブルで希望どおりのネイティブ アプリを開発および展開できることがわかりました」と Mahoney 氏は言います。 「AndPlus.com のようなパワー ユーザーのために、私たちは実際にクライアント専用の PhoneGap 導入エリアを作成しました。これにより、社内チームが開発したプラグインを利用するアプリを作成、使用、構築できるようになります。」
料金:ベータ版の間は開発に無料で使用できます。サポート プランは年間 249.99 ドルから始まります。
2. ブランドのビジネスアプリ
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ブランドのビジネスアプリは、5 段階のアプリ開発プロセスを宣伝しています。これにより、iPhone、iPadAndroid アプリは 48 時間以内に完成します。主にレストラン、教会、フィットネス クラブ、ホテルなどのサービス産業向けに作成されており、機能は約 40 の基本セットに限定されています。ブランドのマーケティングおよび販売スペシャリストである Allison Birr 氏によると、これらの機能は、Branded Business Apps の中核層であるほとんどの中小企業のニーズをカバーしています。
この設計アプローチは、最も安価な開発代替手段の基礎となります。そして、制限された機能を超えて拡張できないことは、ほとんどの場合、中小企業にとっては欠点ではありません。このプロセスは、設定された数の画面と限られた量の基本コピーのコンテンツを指示するデザインアンケートから始まります。標準化されたリストから選択されたテンプレートに製品を落とし込むと、本格的なショップが必要とする時間とコストのかなりの部分で製品が実現します。
リリース後、コンテンツは CMS を通じてクライアントによって管理され、サービス中心の企業がニーズに応じて独自の機能を選択できるようになります。これは、GPS による道順やプッシュ通知によるスペシャル情報を顧客に即座に提供するだけでなく、ソーシャル ネットワークやオーディオおよびビデオ サービスとの統合により、ミュージシャン、プロのスピーカー、その他のパフォーマーが実際に自分の製品を配布できることを意味します。彼らはApp Storeでポッドキャストをするでしょう。
料金:開発コストは 399 ドルから。月額管理は月額 39 ドルから始まります。
3.それぞれの風景
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それぞれの風景は独自のビルディングブロックアプローチを採用しており、これにより、安価なアプリの汎用インターフェイスを担うことが多いテンプレートの使用を回避できます。 「EachScape は、ユーザーが『ブロック』またはコンポーネントを選択し、そのコンテンツを統合し、カスタマイズして、iOS、Android、および HTML5 用のアプリを生成できるドラッグ アンド ドロップ環境です」と、EachScape の CEO、Ludo Collin 氏は説明します。
このアプローチにより、EachScape アプリの美的機能と機能的機能の両方が拡張されます。インターフェイス側では、このプラットフォームにより、ユーザーは一般的な機能 (コピーや画像でカスタマイズできる水平パネルなど) から、Google 広告、チャット、 HTMLとビデオ。そこから、アプリは Objective C (iPhone の場合) と Java (Android の場合) で構築されます。そのため、オペレーティング システムのネイティブ機能が維持されます。
「私たちは、ブランドがオペレーティング システムやデバイスにまたがるアプリをコスト効率よく構築および管理できるプラットフォームを構築しました。私たちは「安く」はありませんが、開発ショップと協力するよりもはるかに低コストで、クライアントが iOS や Android デバイス上でネイティブ コードや HTML5 で実行できる高度にカスタムなアプリを構築できるようにしています」と Collin 氏は説明します。 「テンプレート ソリューションとは異なり、カスタマイズ可能で機能が豊富です。」
さらに同氏は、「クライアントはEachScapeプラットフォームのライセンスを取得し、それを社内に導入し、(開発者のスキルではなく)Webプロデューサーの複数人が組織向けにアプリを構築して展開できるようにすることができる」と述べている。
それに加えて、EachScape はブロック マーケットプレイスを維持しており、開発者はそこに、既に利用可能な機能を超えた機能のコードを提供できます。ブロックをリクエストし、それによってアプリに固有のコンポーネントを追加できる機能により、EachSpace は以下のような幅広いクライアントを獲得しています。MTV、CBSそしてえー!。 「私たちはカスタマイズ可能でオープンです」とコリン氏は言います。 「クライアントが必要な機能をすべて備えていない場合は、ニーズに対応する追加の機能ブロックを構築できます (または私たちが構築できます)。それがプラットフォームの一部になります。」
料金:ライセンスは月額 2,500 ドルから始まります。
4. キャンバス
キャンバスは、漁業から建設、運輸に至るまで、一見無限に見える業界の中小企業向けのデータ収集アプリケーションにほぼ全面的に焦点を当てています。これらのアプリは数百にものぼり、企業にデータの記録と要求、保存、Canvas クラウド経由での配布を行う機能を提供します。
「現在、企業の 95% は、コンピュータの前に座っていないときのデータ収集の主な手段としてクリップボードと紙を使用しています」と CEO の James Quigley 氏は述べています。 「企業がクリップボードをスマートフォンやタブレットに置き換える大きな可能性が存在します。そのため、当社の製品や同様のアプローチの市場は世界規模であり、非常に大きいです。」
Canvas は、高コストのアプリ開発に代わる方法として、ユーザーが「経験を共有し、既製の非常に完全なソリューションを提供する」マーケットプレイスを作成しました。たとえば、建設業は、作業コストの見積もり、建物検査要件、従業員のタイムシート、改造提案のためのフォームとフィードバックを提供するアプリにすぐにアクセスできます。ビジネスごとにカスタマイズされており、自社で作成したソフトウェアのような外観を提供すると同時に、実践を強化します。アプリは必要に応じてカスタマイズされ、企業と顧客の間に一定レベルのコミュニケーションを提供します。
「加入者が収集したすべてのデータはクラウドに送信され、そこで PDF に変換されて顧客に返送され、検索や並べ替えが可能になり、顧客のバック オフィスに接続することもできます」と Quigley 氏は説明します。 。
他のサービスとは少し異なりますが、これらのアプリはビジネス自体を立ち上げるのではなく、既存のビジネス慣行を補完するものですが、この低レベルのカスタマイズでも、ほとんどコストをかけずにブランドのアプリを作成できます。
「クラウド プラットフォームを活用することで、組織は製品やアプリの最終的な品質を犠牲にすることなく、市場投入までのスピード、柔軟性、手頃な価格を実現できるようになります」と Quigley 氏は言います。 「より手頃な価格のアプリケーション開発には完全なカスタマイズ機能が含まれていない可能性がありますが、実際には、大多数の企業では過剰なカスタマイズは必要ありません。」
料金:各アプリの使用ごとに 50 セント、無制限の月間使用は 20 ドル、無制限の年間使用は 210 ドルです。
5. クラウドスポーク
Dave Messinger 氏、チーフアーキテクトクラウドスポーク氏は、彼の会社は「クラウドと群集をマッチングする最初の開発者コミュニティです。企業がスキルを活用し、労力に見合った成果に対価を支払う真の市場であり、開発者がクラウドでお金を稼ぐ新たな機会にアクセスできる市場です」と述べています。発達。"
クラウドソリューションブランドが構築するサービスアピリオ、企業はモバイル アプリケーション全体など、あらゆる形式のパブリック クラウド開発作業をアウトソーシングできます。フェイスブック企業向けのページと技術コンポーネント -- コンテストの形式で。顧客が技術仕様とともに期限を設定した後、コミュニティの開発者がエントリーを提出し、そのエントリーが顧客または CloudSpokes チームによって審査されます。
「開発者にとって、このアプローチは才能の市場を生み出し、現実世界の課題で新しいスキルを開発し、熟練した実践者としての世間での信用を確立しながらキャリアをクラウドに移行させることができます」と Messinger 氏は言います。 「企業(アピリオを含む)にとって、これは開発者エコシステムを活用し、事前に合意された要件を満たす作業のコンポーネントに対してのみ料金を支払うことを意味します。」
CloudSpokes の成功は、アプリ開発へのまったくユニークなアプローチ、つまりフリーランスの貢献者のゲーム化されたネットワークの有効性を反映しています。現在の課題24 時間以内に特定のシステム上のすべての駅までユーザーを案内するルートを作成できる Python ベースのアプリという奇妙なものから、既存の情報から情報を抽出して財政援助申請プロセスを容易にするアプリなど、非常に実用的なものまで多岐にわたります。税金ファイル。
料金:プロジェクトレートはクライアントが設定します。
6. レッドファウンドリ
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シカゴを拠点とするレッドファウンドリこれにより、開発者はプラットフォームの品質とコストを完全に制御できるようになりますが、ビジネス開発担当副社長のスタン・モンラックス氏は、安価な方法を選択する人々に対して次のように厳しい言葉を残しています。 Red Foundry で安価なアプリを構築したい場合は、もちろんそれが可能ですが、私たちはその市場には興味がありません。」
その代わりに、Red Foundry には 2 つの主な目標があります。 1 つは企業がリソースをコードの作成から優れたデザインの作成にシフトできるようにすること、もう 1 つはユーザー エクスペリエンスを提供し、ブランドがゲーミフィケーションなしで収益を上げられるようにすることです。同社は、商業要素と開発サービスの管理から収益の一部を得ることで利益を上げています。
「私たちは、完全なネイティブ アプリを最初から構築するのではなく、Web マッシュアップのように構築およびカスタマイズできる、かなりユニークなテクノロジーを持っています」と Monlux 氏は説明します。 「これのユニークな点は、アプリ (私たちはエレメンツまたはマイクロ アプリと呼んでいます) が他のアプリ内で動作し、ユーザーが必要とする高度なコンテキスト機能 (たとえば、ホテルの予約など) を提供できることです。エクスペディアから直接フォーダーさんの旅行ガイド アプリを離れることなく利用できます。」
このテクノロジーにより、アプリ開発はデザイナーの手で完了できるようになり、デザイナーの能力が美的観点からアプリの品質を決定することが多いと Monlux 氏は説明します。 Fusion Studio ではドラッグ アンド ドロップ アプローチが可能ですが、Xcode、Eclipse、またはその他のツールキットで構築されたアプリでは、コード行に Fusion SDK を組み込むことで同様の機能を実現できます。
「私たちのプラットフォームでは、速度とネイティブ コードはあまり問題になりません」と Monlux 氏は言います。 「優れたアプリの鍵は優れたデザインです。私たちの最良のパートナーは、慎重に作成された UI のビジョンを持つデザイン ショップと開発者です。 Red Foundry は優れたデザイナーをサポートするために構築されましたが、見栄えの良いアプリを構築するには、最終的には優れた UI デザインの知識が必要になります。」
結論
これらのサービスの使用には、主な利点と欠点が伴います。速度の利点には機能が犠牲になりますが、機能の拡張には追加のコストと時間がかかります。要するに、コリンが言うように、「真実であるには良すぎると思われることはすべて、それだけかもしれない」ということです。
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