「Halo」スタジオ、複数のコンソールで新作ゲームをリリースへ

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Bungie は、過去 10 年間のほとんどを Microsoft の Xbox および Xbox 360 コンソールと Windows PC 向けの Halo ゲームに独占的に取り組み、一連の一人称シューティング ゲームやリアルタイム ストラテジー タイトルの販売を支援しました。2,700万Bungie は新しいゲームまたはシリーズを「次の大きなアクション ゲームの世界」と表現しました。現時点ではそれ以外のことは何もわかっていません。

Call of Duty と Guitar Hero フランチャイズで最もよく知られている Activision は、マルチプラットフォーム ゲーム パブリッシャーです。つまり、同社のゲームが 1 つのビデオ ゲーム コンソール専用であることはほとんどありません。Bungie の幹部Activision が契約を結んだ理由を説明する際に、複数のプラットフォームでのリリースの経験を語ったので、この新しいゲームまたはシリーズが少なくとも Xbox 360 と PlayStation 3 の両方で登場することを期待してください。リリースが十分に遠い場合は、その後継機でも登場することを期待してください。

著名なビデオゲーム業界アナリストマイケル・パクターは、Bungie の新しいプロパティが少なくとも 1,000 万ユニット販売されると予想しています。これは、200 万販売が大きな成功とみなされている業界では大きな期待です。パクター氏はまた、このゲームは開発プロセスにおいて非常に進んでいると主張しており、つまり、今年 6 月にロサンゼルスで開催される大規模なビデオ ゲーム カンファレンス E3 で初めてゲームを垣間見ることができることを意味しています。

Bungie の新たな章

シューティング&格闘技アクション ゲーム Oni は、Bungie が過去 10 年間に Halo シリーズ以外でリリースした唯一のゲームです。 Oni は 2001 年に店頭に並びました。ただし、Oni は Bungie West と呼ばれる別のスタジオによって開発されました。 Halo の発売前、Bungie は Mac ゲーム開発と、Marathon および Myth フランチャイズで知られていました。

Bungie の最後の非 Halo ゲーム以来、ビデオ ゲームは劇的に変化しました。ゲーム プレイの面で最も大きな変化がありましたが、ゲームの世界における 10 年の長さがわかるように、ここに視覚的な表現を示します。まずこの Oni のスクリーンショットを見て、次に Bungie の 2010 年リリース、Halo: Reach のスクリーンショットを見てください。私たちは 10 年間で長い道のりを歩んできました。果たしてBungieは、この全く異なる状況の中でゼロからヒット作を生み出すことができるだろうか?

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