ミュージカルシューティングゲーム「Chroma」は「ロックバンド」メーカーから登場

敵を木っ端微塵に吹き飛ばしながら音楽を聴くのがどんな感じかを知りたいと思ったことがあるなら、これが最適です。

音楽ゲーム開発者ハーモニクスで最もよく知られています。ロックバンドGuitar Hero のフランチャイズと初期のバージョンで、サウンドトラックにスポットライトを当てた一人称シューティング ゲーム Chroma で共感覚レベルのトリッピーさを実験しています。古典的なアクションの物語と音楽の直感を組み合わせて、プレイヤーは未来の風景をナビゲートし、動き、銃声、手榴弾の投げをビートに同期させながら、ハイテク武器の武器庫で敵と戦い、より効果を高めなければなりません。

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複数のレベル、プライマリおよびセカンダリの武器、時間ベースのチャレンジ、さまざまなスキルセットを持つキャラクタークラスなど、通常の FPS の容疑者がすべて考慮されています。

プレイヤーは赤と青のチームに分かれ、音楽に合わせて動きを調整することでボーナスや主要機能をアンロックできます。たとえば、ダウンビートに合わせてジャンプすると、より遠くまでジャンプできます。一方、音楽が変化すると、地形が劇的に変化する可能性があります。

無料のマルチプレイヤー PC ゲームが限定的にリリースされますアルファテスト今月。 Harmonix は、広く消費者向けにリリースする前に、ゲームベースのプレイヤーのフィードバックに変更を加える可能性があります。

ハーモニックスのCEO、アレックス・リゴプロス氏は「これはほとんどのシューティングゲームとはまったく異なる頭脳空間だ」と語った。ポリゴン、「そしてあるレベルでは、破壊よりも創造の方がはるかに重要です。」

パブリックベータテストは今年後半に開始される予定だ。

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