「私たちは、彼らがどのように情報を共有しているかに驚かれることを決して望んでいません。フェイスブック」と同社CEOのマーク・ザッカーバーグ氏は水曜日のFacebookのF8開発者カンファレンスの基調講演で語った。
ザッカーバーグ氏はソーシャルネットワークについて言及していた。新しいログイン匿名ログインなどの機能は、開発者がアプリにさらに多くのユーザーを呼び込むのに役立つだろうと同氏は述べた。
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新しいログイン機能により、Facebook はアプリの権限をバンドルしなくなりました。これは、ユーザーが Facebook でログインするときに、アプリに付与する権限を正確に制御したり、開発者がオプションを利用できるようにした場合は匿名でログインしたりできることを意味します。さらに、開発者は、アプリが要求している権限が実際に必要であることを Facebook に証明する必要があります。
これはユーザーにとっては良いニュースですが、Facebook のログインへの変更は開発者側に多くの変更をもたらすことになります。ユーザーにとっては、個々のアプリのアクセス許可を単に拒否するのは簡単かもしれませんが、バンドル解除には、バックエンドの開発者にとっていくつかの追加手順が必要になります。
Facebook は、すべての開発者が通過するアプリレビュー プロセスにログイン レビューという追加のステップを追加することで、ログインの変更を実装します。
ログイン レビューでは、アプリが要求している権限が実際に必要かどうか、アプリがユーザーに代わって投稿する権限を明確に要求する必要があるかどうか、クラッシュやエラーをチェックすることでログイン プロセス自体がどの程度適切に機能するかという 3 つの主要な点でアプリを評価します。
Facebook は、これらの変更の実装には長いプロセスがかかることを承知しているため、開発者は既存のアプリを新しいログイン標準に準拠させるのに 1 年かかることになります。ただし、新しいログインレビュー手順は、新しいアプリに対してすぐに有効になります。
Facebookのプロダクトマネージャー、エディ・オニール氏はMashableに対し、「開発者は、許可の拒否をサポートする作業を行い、なぜその情報を求めるのかを教育し、説明するのを支援する経験を構築する必要がある」と語った。
オニール氏は、ユーザーはFacebookにさらなる透明性を期待しており、同社は開発者に対し、アプリが一度に要求する権限の数を制限することを推奨していると述べた。
パトリック・サイヤー氏、CEOガム、ソーシャル ログイン プロバイダー企業氏の会社は、アプリが 3 つまたは 4 つ以上の許可を要求すると、アプリの使用率が大幅に低下する傾向があることに気づいたと述べています。
Gigya が実施した最近の調査では、ソーシャル ログインの使用を拒否したユーザーにとって、アプリの権限、またはアプリの権限に対する認識が大きな懸念事項であることがわかりました。
「透明性については本当に懸念がありました」とサリヤー氏は語った。
Facebookは、新しいログインによってユーザーが安心し、より良いユーザーエクスペリエンスを提供することで開発者がアプリを改善できることを期待している。
ザッカーバーグ氏はF8の基調講演で、「人々があなたのアプリを快適に使うために必要なツールを持っていないとしたら、それは彼らにとってもあなたにとっても悪いことだ」と語った。 「これにより、人々はパーソナライズされた優れたエクスペリエンスを享受したり、新しいことを試したりすることができなくなりますが、同時にあなた自身に損害を与え、新しい潜在顧客の獲得を妨げる可能性もあります。」
Kurt Wagner がこのレポートに貢献しました。