Facebook がいかにしてエッジの効いたコンセプトを主流にするか

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オンラインの慣習や社会的受容性の限界を押し広げている Web サービスがいくつかあります。

このバケットでは、Google Latitude をダンプできます。フォースクエア、 そしてゴワラ、位置共有部門に分類します。ブリッピー、そして今スワイプ、購入の共有を極端に進めているので、それらもバケツに放り込んでください。投げることもできます四角そしてヴェンモなぜなら、彼らの代替モバイル決済システムは、一般の人々が急いで採用するものではないからです。

要するに、国民の大多数がその重要性や有用性を理解していないということです。位置情報の共有クレジットカードを使ってソーシャルに参加したりすることもできます。私たちはすでに Mashable について、なぜそれが重要なのか、そして何が重要なのかについて詳しく調べてきました。未来それは成り立ちますが、平均的な人にとって、自分がどこにいるのか、何を買っているのかを世界に伝えることは依然として恐ろしい概念です。

これらのサービスは限界を押し上げることでアーリーアダプターにアピールしますが、最終的にはその限界を押し上げることで行動が正常化され、Facebookが介入して、かつて最先端だったコンセプトを主流ユーザーに受け入れられる、さらには論理的なものにすることができます。エッジサービスはアーリーアダプターに新しい概念を導入し、Facebook はそれを他の人にとっては普通のものにします。これは以前にも見たことがあるパターンです。

Facebookはおなじみです

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ウェブに関しては、ユーザーは見慣れたものに惹かれる傾向があります。検索と電子メールの分野では、Google はよく知られていますが、毎日ニュースを求める人にとって Yahoo は安心できる場所です。

ソーシャル メディアの分野では、Facebook は家族のようなものです。家族の意見に必ずしも同意できるわけではありませんが、結局のところ、家族が味方してくれると信頼しているのです。一方、平均的なユーザーにとって、Foursquare、Swipely、Square などのサービスは「友達の友達」のようなものです。彼女のことをよく知らないので、直接会うのは最初は気まずくて不自然に感じるかもしれません。

未知への恐怖

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「他者」という心理学的概念は、私たちが経験することを 2 つの枠、つまり知っていることと知らないことのどちらかに分類するという人間の基本的な傾向を浮き彫りにします。これは現代のフィクションではよくある仕掛けであり、人気テレビ番組『ロスト』のシーズン 1 とシーズン 2 で生み出されたミステリーの一部となっています。視聴者は、他者が存在するだけで完全に異質で、生存者にとってはアイデンティティを得るのに厄介な人々であることを知っています。

この概念を Web、ソーシャル メディア、および平均的な個人に適用すると、私たちが知っているのは Facebook であり、最先端のサイトは次のカテゴリーに分類されます。他者性

しかし、特に興味深いのは、Facebook には未知のものを知らせる力があるということです。例えば、Facebookの「いいね!」ボタン怖くないです。実際、それは正反対です。ほとんどのユーザーにとって、それは「おかえり」と書かれた玄関マットのようなもので、「Facebook を知っていますね、ここは安全です」というメッセージを送ります。かどうかそれは実際にそうなのです。

アプリケーション開発者と発行者は、Facebook の親しみやすさが持つ力を認識しており、その証拠は、新しいソーシャル プラグインが現在、100,000 サイト

Facebook が極端な状況を常態化

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Swipely のプライベート ベータ版の開始により、リアルタイム ソーシャル ショッピングに関する話題が激しく議論されることは間違いありません。

一方で、新しいトレンドをいち早く取り入れたいと考えて、クレジット カードでの購入内容を世界と共有しようと熱心に取り組んでいる早期導入者もいます (すでに Blippy でそうしている人もいます)。その反対に、機密情報があまりにも公開されるという考えに恐怖を感じている Web ユーザーもいます。

真ん中には Facebook と、現在ウェブ上に貼られている歓迎の「いいね!」ボタンがあります。 Blippy や Swipely が共有購入に関するコミュニティを作成するのとほぼ同じ方法で、Facebook の「いいね!」ボタンを使用すると、ユーザーはお気に入りの曲、映画、テレビ番組、スポーツ チーム、レストラン、ニュース項目を Facebook の友人と共有し、統合することができます。彼らのプロフィールに。

これらの行動を同一視することはできないかもしれませんし、明らかな違いもありますが、基本的に Facebook は、ユーザーが受け入れられる、また受け入れたいと思える方法で製品共有の慣行を標準化しました。以前は極端だと考えられていたこの種の行動は、Facebook のブランド名が背景にあるという理由だけで安全に感じられるようになりました。

位置情報の共有やモバイル決済も、出所が不明なことから極端に感じられることもありますが、Facebook にはこれらの活動を正常化する力もあります。 Facebookがサービスを開始するとき、場所の特徴、チェックインを主流ユーザーに提供する上で重要な役割を果たします。

代替の支払いオプションという点では、Facebook は一般の人々がそのサービスをより安全に利用できるようにすることにもなる --Facebookクレジット。現時点では、Facebook の仮想通貨は Facebook 内でギフトや仮想商品を購入するために使用できますが、将来的には、ユーザーが Facebook の壁内で購入したり、Facebook と統合されたサイトで購入したりする実際の商品に対して Facebook で支払うことができるようになるのではないかと考えています。 Venmo が現在サポートしているのと同様の方法で、SMS 経由で現実世界にアクセスできます。

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