いつフォースクエア同社はアプリを 2 つに分割すると最初に発表したが、多くの人がこの動きに困惑した。創設者のデニス・クロウリーも認めた彼は思った最初はクレイジーだった。
Foursquare のもう半分である Swarm では、同社は元の Foursquare のソーシャル面とディスカバリー面を分離するという非常に断固とした動きを行っています。
[slug= "foursquare-app-swarm-dennis-crowley/" も参照してください]
Swarm は Foursquare の将来計画の一部にすぎませんが、2009 年に初めてリリースされたオリジナルのアプリがなくなるわけではありません。
「近い将来、Foursquare アプリも変貌を遂げるだろう」と Foursqure は記事で述べた。ブログ投稿スワームを発表します。同社はその変態がどのようなものになるのかについてあまり明らかにしていないため、今のところ手がかりを得るにはSwarmに頼る必要がある。私たちの第一印象は次のとおりです。
チェックイン: おなじみだが違う
Foursquare は、「チェックイン」エクスペリエンスを Swarm に移行しました (現時点では、引き続き Foursquare アプリを使用してチェックインできますが、完全なアップデートが実現すると、チェックインは最終的に移行されます)。その際にいくつかの重要な変更が加えられましたが、その経験は完全に異質なものであるとは感じませんでした。チェックインの仕組みはほとんど同じですが、見慣れた場所のピン アイコンをタップして新しいチェックインを開始しますが、大きな違いが 1 つあります。
アプリは、近くの場所のリストから選択するメニューを表示するのではなく、デフォルトで最も近い場所を表示します。 「場所を変更」をタップすると、近くのすべての場所と検索機能のメニューが表示されます。
Swarm は、チェックイン時に最も近い場所をデフォルトで設定します。 クレジット: Swarm
位置情報を設定したら、元のアプリと同様に、チェックインに写真やメッセージを追加できます。
チェックイン場所を自動的に推測することは、一部の地域では便利な時間の節約になる可能性がありますが、特に 1 つの建物内に数十の場所がある可能性がある密集地域にいる場合や、チェックインを忘れがちな場合には、煩わしい場合もあります。出発後数分まではその場所にチェックインする必要があります。
アプリを開くと、友達がどこにいるかを、あなたとの距離に応じて分類したフィードが表示されます。興味深いことに、Foursquare はアプリ内から友人に電話したりテキスト メッセージを送信したりできる機能を追加しました。フィード内の友人のアバターをタップすると、電話をかけるかテキストメッセージを送信するかのオプションが表示されます。
Foursquare の「ゲーム」はどうなったのでしょうか?
Foursquare は、市長職、バッジ、リーダーボードなど、長年のユーザーが慣れ親しんでいる競争機能の多くを変更または廃止しています。これを Foursquare は「」と呼んでいます。ゲームの仕組み」アプリの。
Swarm では、Foursquare はバッジではなくステッカーを選択しています。チェックインするときに、絵文字に似たステッカーをチェックイン用のアバターに追加するオプションがあります。 Swarm には 10 個のステッカーがプリロードされていますが、元のアプリでのバッジの仕組みと同様に、ユーザーはより多くの場所でチェックインするにつれて、より多くのステッカーのロックを解除できるようになると同社は述べています。ユーザーは、Foursquare アプリの「トロフィー ケース」で以前に獲得したすべてのバッジを引き続き確認できますが、アプリが切り替わると、新しいバッジを獲得することはできなくなります。
Swarm はバッジではなくステッカーを選択します。 クレジット: Foursquare
Foursquare が最初に知られるようになった機能の 1 つである市長制度も見直されました。現在、ユーザーは単一の市長職をめぐって Foursquare の 5,000 万人のユーザー全員と競争するのではなく、友達グループ内でのみ競争します。初めて、単一の場所に複数の市長を置くことができるようになります。
さらに、チェック ns にはポイントが付与されなくなり、自分のスコアを友達のスコアと比較できるリーダーボードもありません。
新しい共有方法: 計画と近所の共有
Foursquare は、Swarm で 2 つの新しいソーシャル機能、プランと近所の共有を発表しました。どちらも、ユーザーが近くの友人との即席の集まりを手配できるようにすることを目的としています。
Swarm には、プランと近隣共有という 2 つの新しいソーシャル機能があります。 クレジット: Foursquare
Swarm に独自のセクションが与えられたプランを使用すると、ユーザーはメッセージや直前の招待状を投稿でき、そのメモは同じ地域にいる友達に送信されます。近所の共有はより受動的です。この設定が有効になっていると (アプリ上部のアバターを右にスワイプすることで)、あなたが同じ近所にいるときはいつでも、友達が見ることができます。
2 つの Foursquare で 1 つのエクスペリエンス?
Foursquare は今後も「ノブをいじる」、2 つのアプリが最終的にどのように連携するようになるのかは興味深いでしょう。現状では、統合された Foursquare エクスペリエンスに慣れている人にとっては、このエクスペリエンスが少しばらばらであると感じる可能性があります。
リーダーボードやバッジを廃止することは別のことですが、1 つのアプリで得ていたのと同じエクスペリエンスを得るために 2 つの異なるアプリを使用することを強制するのは意味がありません。
他のユーザーが残したヒントは、Swarm でチェックインした場合でも、元の Foursquare アプリでのみ表示できます。 クレジット: Foursquare
たとえば、Swarm にチェックインし、他のユーザーからのヒントを見たいとします。ヒントは元の Foursquare アプリにのみ存在するため、Foursquare を開くように求められ、元のアプリにリダイレクトされます。
新しい Foursquare エクスペリエンスを見るまでは Swarm を完全に判断することはできませんが、現状では、Swarm はまだそのアイデンティティを見つけようとしているように感じられます。
Swarm が利用できるのは、iOSそしてアンドロイド、そして同社はWindows Phoneバージョンを開発中であると述べています。