Swarm は少しだけ昔のものに似てきましたフォースクエア。
ローカル検索および発見サービスは、テーマ別のリーダーボードとゴールデン ステッカーという 2 つの新しい競争機能を Swarm に導入しました。これらは基本的に、元の Foursquare アプリの機能の改良版です。
[slug= "foursquare-strategy-problem/" も参照してください]
オリジナルの Foursquare では、各チェックインにポイント値が割り当てられていました。週ごとの合計はアプリのリーダーボードに集計され、あなたとあなたの友人の週ごとのスコアが表示されました。 Swarm は当初この機能なしでリリースされましたが、Foursquare は最新のアップデートで新しい種類のリーダーボードを追加しました。
「誰もが自分と同じ場所に行く友達がいるわけではないので、私たちは世界のどこにいても友達と競争できる新しい方法を作りました」と同社は月曜の記事で述べた。ブログ投稿。
アプリの「再考された」市長職と同じように、タイトルをめぐってユーザーが友達の輪と競い合います(以前は、会場には市長が1人しかいなかった)ポイントは、バーなどのさまざまなタイプの場所に個別のリーダーボードを持つカテゴリに基づいて割り当てられるようになりましたそして映画館。
Swarm のリーダーボードでは、カテゴリを越えて友達と競い合い、勝利するとゴールデン ステッカーを獲得できるようになりました。 クレジット: Foursquare
そして、バッジはまだ Swarm のどこにも見つかりませんが、新しいリーダーボードには報酬システム、つまり金色のステッカーも付属しています。ユーザーは、あらゆるタイプの会場でリーダーボードのトップに到達すると、ゴールデン ステッカーを獲得し、チェックインに追加されます。
このアップデートは、Foursquare が行った不評な変更の一部を後退させていることを示すもう 1 つの兆候です。長年のユーザーの多くは、不幸な会社がアプリを 2 つに分割したとき。彼らの主な不満の一つは、Foursquare のゲーム メカニクスの喪失です。
それがある一方で、その動きを擁護したは以前、「ゲーム」の側面は意図的ではなく、ポイントなどの機能は「恣意的になってしまった」と述べていたが、同社はこれらの機能を見逃しているユーザーをなだめようとしているようだ。 (スワームのiOSそしてアンドロイドどちらのアプリも、それぞれのアプリ ストアで依然として低い評価を受けています。)