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先週は、カンファレンスパスプレゼント来週ニューヨーク市で開催される「Future of Web Design」カンファレンスに向けて。 Mashable からはアダム ハーシュ、アラナ テイラー、ブレット ピーターセル、テイマー ワインバーグの 4 名が参加します。さらに、私たちのチャレンジの幸運な勝者 2 名も加わります。私たちはデザインに関する質問をし、いくつかの素晴らしい提案がありましたが、2 人の Mashable 読者が勝利を収めました。両者ともイベントへの完全なカンファレンス パスを取得します。
私たちの質問:これらのデザイナーに何を尋ねますか?
ACafourek と Josh Cramer から 2 つの素晴らしい回答が提供されました。 AC の反応は、新しいタッチ技術と、この新しい技術の進歩によってデザインがどのように変化するかに関するものでした。
結局のところ、これはウェブの未来に関するものなのです…
iPhone、最新の Apple ノートブック、Microsoft のタッチ インターフェイス テーブルの作成にはテクノロジーが導入されており、ユーザーが OS と対話する方法だけでなく、Web サイトや Web アプリケーションと対話する方法も完全に変革する可能性があります。基本的に、マルチタッチは、数年前に Flash が実現したのと同様に、インターネットを体験する新しい方法を私たちにもたらしました。ヒューマン インターフェイスがマウスを介したコンピューター仲介から、実際の操作による直接的な対話に移行するにつれて、マルチタッチは Web デザインの様相をどのように変えるのでしょうか?
(AC もニューヨークに移転したばかりなので、ニューヨークへようこそ!)
ジョシュは、より歴史的な観点から全体像を捉えました。
人類の歴史を通じて、デザイナーの任務は、実用性を融合させ、ユーザーの利益を訴えることでした。原始的な陶器から、建物や住宅、飛行機械に至るまで、過去のデザイナーはお互いの成功と失敗を踏まえて、より効果的で役立つ発明を生み出してきました。現在、情報の時代では、物理的なオブジェクトの代わりに、多くのデザイナーが人間の心とインターネットと呼ばれるデータ本体との間の相互作用を作成します。デザイナーの基本的な仕事は昔から変わっていませんか?それとも、効果的なユーザー インターフェイスを設計するという作業は、私たちのより原始的な祖先がかつて行っていたものと基本的に同じなのでしょうか?
デザイナーとしての私たちの仕事はどれだけ変化し、過去のデザイン事例からどれだけ学べるのだろうか。 Daniel Burka、Paul Boag、Khoi Vinh などのインターフェイス デザイナーからの回答があれば幸いです。歴史を学ぶ学生は誰ですか?