Googleが最初に導入したときガラス1 年半以上前、1 つの疑問が浮かび上がりました。どのようなアプリを使用すれば、どこにでもヘッドマウント コンピューターを着用する価値があるでしょうか?
Glass がまだ一般公開されていないこともあり、これに対する適切な答えはまだありません。今年中にリリースされる予定です。しかし、選ばれた開発者グループは何か月間も Glass を手に(そして頭に)装着しており、彼らが開発しているアプリは、Glass やその他の頭に装着するコンピューターを主流のヒットにするであろうと考えていることを示唆しています。 。
これらのアプリの中には、テクノロジーの邪魔を軽減することを目指しているものもあります (少なくとも、着用者にとっては、Glass を無視するのは難しいため)。スマートフォンやラップトップよりもコンピュータを顔に当てたほうが適している可能性のあるアクティビティに焦点を当てている人もいます。
Satish Sampath と Kenny Stoltz は、というアプリを作成しました。モーメントカメラGlass の 5 メガピクセルのカメラを活用します。アプリは顔の存在を検出すると、数秒ごとに写真を撮ります。 Glass の加速度計、ジャイロスコープ、コンパスを使用して、写真を撮るのに最適なタイミングを判断し、後で写真をリモート サーバーにアップロードして、最良と思われる写真を選別します。 「Glass には、ポケットに入れたり、テーブルの上に伏せて置いた携帯電話にはない、この種の認識機能が組み込まれています」とストルツ氏は言います。
利点は、人々が自分で写真を撮るために自分の行動を止める必要がないことだ、とストルツ氏は言う。「私たちは人々の注目を取り戻したいのです。」
ジョージア工科大学の教授も同様の考えで動機づけられているサド・スターナー彼は、Glass for Google の技術責任者であり、以下のアプリを開発しています。ガラスにキャプションを付ける。誰かがスマートフォンに話した言葉を、聴覚障害のある人のガラスディスプレイに転写します。 「ヘッドアップ ディスプレイを装着すると、装着者は会話の『流れ』に留まり、相手の顔に注目してできるだけ多くの情報を得ることができると同時に、自然な会話をスピードアップすることができます。」最近Wiredに書いた。
多くのアプリが Glass 用に新たに構築されていますが、多くの開発者は、Glass が以前にスマートフォン用に開発したアプリを表示するためのさらに優れた方法であると考えています。その主な理由は、そのディスプレイが 8 フィートから見た 25 インチの高解像度ディスプレイに相当するからです。離れたところに -- ハンズフリーで常に存在できます。
それが、Android と iOS の翻訳アプリを開発する Quest Visual の考えです。ワードレンズは、スマートフォンの画面を使用して、インターネット接続を必要とせずに、目の前の標識をリアルタイムで翻訳します。 Quest Visual の Android 開発を率いるブライアン リン氏は、「私たちは、Glass をかなり長い間監視していました。Glass は、どこを見てもカメラが搭載されているため、Word Lens にとって非常に理想的なデバイスであるように思えたからです」と述べています。
同社の Glass アプリは 2 か月かけて構築され、基本的には Android アプリと同じですが、ユーザー インターフェースが異なります。メガネ着用者は、理解したい標識を見ながら「OK、グラス、これを翻訳して」と言います。このアプリは Glass のカメラから画像を取得し、その画像上で文字認識ソフトウェアを実行し、翻訳されたテキストを Glass の投影されたディスプレイに表示します。
Glass は本質的に Android デバイスであるため、そのオペレーティング システム用のアプリの作成にすでに慣れている開発者は、Glass でのアプリの作成を比較的容易に行うことができます。ただし、開発者がアクセスできるのは Glass のほんの一部の機能のみです。明らかに欠けている領域の 1 つは、あらゆる種類の顔認識です。顔上の Glass の位置を考えると、街でばったり会ったばかりの大学時代の友人についての詳細をその場で引き出すのに役立つことが想像できます。 Googleは、これがあまりにも侵襲的であるとみなされる可能性を警戒し、「強力なプライバシー保護を導入しない限り」Glassのような製品にこの機能を導入することはなく、この機能を含むアプリも承認しないと述べた。 (少なくとも 1 人の開発者 -- Stephen Balaban、顔認識スタートアップの創設者ラムダ研究所-- 開発者がアプリに機能を追加するために使用できる顔認識ソフトウェア ツールを構築しました。)
Glass は、私たちが慣れ親しんでいる多くのラップトップ、携帯電話、タブレットとは見た目が異なりますが、開発者らは、アプリのバッテリー効率を可能な限り高める方法を見つけるという、よくある問題に依然として取り組んでいると述べています。 Googleのガラス仕様書これは、Glass を「通常の使用で 1 日」使用できることを示しており、ビデオ通話やビデオの録画などの機能は「バッテリーをより多く消費する」ことを示しています。残念ながら、これは、Glass の多くの機能に依存するアプリの能力がすぐに低下する可能性があり、修正が難しい問題になる可能性があることを意味します。
Quest Visual は、翻訳したいものをアプリで強制的にズームインまたはズームアウトすることでこの問題に対処しました。つまり、アプリはズームイン時にのみ翻訳アルゴリズムを実行するため、Glass の CPU の負荷が軽減されます。 「これは、バッテリーを消耗せずに 15 分以内に解決する方法を理解するのに 1 か月かかった部分です」とリン氏は言います。