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Googleのスマートフォンアプリチーム Niantic Labs は、現実世界の場所を仮想世界に変える新しいマルチプレイヤー ゲーム プラットフォームをリリースしました。
Ingress と呼ばれる -- これは無料でダウンロード可能Google Play 経由で Android で入手できます -- このアプリは、奇妙なエネルギーがヨーロッパの科学者によって発見されたという前提に基づいており、エネルギーに支配される前にそれを制御しなければなりません。
しかし、このアプリは夜にソファに座りながらプレイするものではありません。実際に動く必要があり、外に出て新しい機能、武器、冒険のロックを解除することを奨励します。たとえば、博物館や図書館などの創造的な場所から物質を吐き出す「ポータル」と呼ばれるものを制御し、キャプチャするには、そこに行かなければなりません。 3 つのポータルを接続すると、地域を形成し、領土を主張できます。
つまり、タイムズスクエアにいる場合、アプリに組み込まれた散布図テクノロジーが現在地を認識し、そこに仮想レイヤーを追加します。ゲームを続けるために、実際の彫像やランドマークにあなたを導きます。このプラットフォームは農村地域でも機能します。
このニュースは、Niantic Labが「世界にはもっと見るべきものがある」などのキャッチフレーズを含む、発売に至るまでの予告動画の中で発表された。
Niantic Lab チームを率いるのは、Google Earth、Google マップ、ストリートビューの背後に位置情報ベースの第一人者であるジョン ハンケ氏です。ハンケ氏は以前、2004年にグーグルに買収された地図技術会社キーホールのCEOを務めていた。
「私たちは豊富な情報とユビキタス コンピューティングの世界に住んでいます。そこで遊んでみませんか?初めて、画面ではなく世界がモバイル ゲームの基礎になり得ます。それは手のひらにあるコントローラーです」とハンケ氏は Mashable に語った。