Project Soli: あらゆる場所にジェスチャー コントロールを導入する Google の新しい実験

Google は、現在市場にあるすべてのモーション コントローラーを廃止したのかもしれません。

ほとんどのジェスチャー検知テクノロジーが信頼性が低く、扱いにくい現在、プロジェクト ソリこれは、Google の極秘の Advanced Technology and Projects グループ (ATAP) による最新の最先端実験の 1 つであり、スマートウォッチやタブレットから電化製品やその他の日常生活に至るまで、私たちがあらゆるものとどのようにやり取りするかを実際に変える可能性がある強力なモーション コントローラーの種類の魅力的な例を提供しています。オブジェクト。

[URL= "https://fitep.trade/tech/natsuki/2015/05/30/project-jacquard-analysis-google" も参照]

基本レベルでは、モーション コントローラーは、タッチ スクリーンやマウス、キーボードなどの従来の入力デバイスをユーザーの手が置き換えるという考えを前提としています。デバイスを制御するには、ディスプレイやボタン​​などの物理的なオブジェクトに触れるのではなく、手のジェスチャーを使用します。支持者らは、ハンドジェスチャーを使用すると、ユーザーインターフェイスがより直感的で使いやすくなり、デザイナーや開発者がより良いユーザーエクスペリエンスを生み出すための新しい方法を開くと述べています。

レーダーからジェスチャーまで

Project Soli のジェスチャ追跡は、レーダーに依存するという点で特にユニークなアプローチを採用しています。高周波電波を通じて動いている物体を検出するレーダーは、Project Soli の設計責任者である Carste Schwesig 氏が言うところの、モーション トラッキングへの「根本的に異なるアプローチ」を可能にします。

「レーダーについての考え方の典型的なモデルは、物体を持ってその速度を測定する警察のレーダーや野球のようなものです」とシュヴェージグ氏は説明します。

「しかし、実際には、たとえばアームで反射される連続信号をビームで送信しているのです...つまり、送信された信号と受信された信号の差を測定することになります。これは非常に複雑な波動信号であり、そこから信号処理や信号処理を提供できます。ジェスチャーを検出するための機械学習技術。」

もちろん、ジェスチャーベースのコントローラー自体は新しいものではありません。のような企業リープモーションそして最近ではインテル(経由)リアルセンス) はしばらくの間、モーション コントローラーを実験してきました。しかし、これらのシステムは動作追跡機能をカメラに依存しているため、デバイスの有効性と精度が制限されているとシュヴェシグ氏は言います。

Soli のセンサーは 1 秒あたり最大 10,000 フレームでモーションをキャプチャできるため、はるかに低いフレーム レートでモーションを追跡するカメラベースのシステムよりもはるかに正確です、とシュヴェシグ氏は言います。また、カメラとは異なり、レーダーは特定の種類の物体を通過できるため、カメラよりも多くのフォーム ファクターに適応できます。

「カメラでは絶対にできないことができるのです」とシュヴェージグ氏はMashableに語った。 「この速度は、非常に速く移動する必要があるという意味ではなく、非常に高い精度で検出できることを意味します。」

どこへ行くのか

プロジェクト リーダーの Ivan Poupyrev が I/O 中にステージでデモを行ったとき、彼は主にスマートウォッチの文脈で Project Soli について話しました。ディスプレイが小型化するにつれて、デバイスとの対話はますます困難になっていると同氏は述べた。最も応答性の高いスマートウォッチ ディスプレイでも、状況によっては操作が難しい場合があります。しかし、Soli の有用性はウェアラブルにまったく限定されません。現在の形態では、同社のレーダー技術は単一の小さなチップに組み込まれており、従来のディスプレイを持たない物体も含め、ほぼあらゆる種類のデバイスに組み込むことができます。

「これはチップの形であり、可動部品が含まれていないため、デバイス内に組み込むことができ、一部の材料を通過することができ、日常の物体や既存の製品でさえもこれを再考することができます」とシュヴェシグ氏は述べた。

日常の物体にジェスチャ インターフェイスを想像することは特に興味深いものです。ATAP は、ジェスチャによって音量と放送局を制御するアナログ ラジオの例を使用しました。しかし、これはあらゆるユースケースに適用できます。シュヴェシグ氏によると、Soli のセンサーは約 2 ~ 3 フィートの範囲で動きを検出できるため、その範囲内で使用するデバイスはどれもメリットがあるという。手をかざしてスマートフォンの通知を消したり、指を押し合わせて Bluetooth スピーカーから音楽を再生したりすることを想像してみてください。

次は何ですか

ATAPは、ジェスチャーコントローラー用の独自アプリケーションを構築できる開発キットを開発者に提供することでSoliを開発者に開放する予定だが、タイミングや具体的にどのように利用可能にする計画なのかについては詳細が明らかにされていない。 Project Soli の開発者向け展開では、ATAP の Project Ara と同様のアプローチが採用される可能性があります。アラとともに人々提出された申請書プロジェクトの開発ハードウェアを手に入れて、開発者カンファレンスに参加するチャンスを得るために。

開発者向けの展開は計画されていますが、Project Soli はまだ実験の段階にあります。レーダーベースのジェスチャー技術が最終的にどこに行き着くかは、開発者の反応とハードウェアメーカーの関心のレベルに依存すると思われる。わかりやすい例としては、Android Wear の時計メーカーが挙げられます。秘密はありません昨年最初のデバイスが発売されて以来、Android Wear の売り上げは低迷しているということです。 Soli の新しいジェスチャーベースのインターフェイスは、販売を活性化する可能性があります。

しかし、チップ自体のサイズと柔軟性により、さらに多くの可能性が残されています。 Google I/O での実践デモでは、ATAP は特定の実装ではなく、Soli のジェスチャ認識機能を表示することに重点を置きました。私が見たプロトタイプでは、チップがさまざまな手の動きをどのように検出して応答できるかを視覚化して示していました。人の手の動かし方に応じて、ビジュアライゼーションの形や位置が変化します。

そのため、今のところ、Project Soli の将来を決定するのは開発者とハードウェア メーカー次第のようです。 ATAP は、可能性が非常に大きいことをわずか 1 日ですでに示しました。さて、自己紹介「壮大なたわごと」を好む「小さな海賊団」は、プロジェクトを ATAP の研究室から、できれば私たちの家に持ち出すのに協力してくれる開発者やその他の人々を受け入れる必要があるだけです。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.