アクション カムを超えて: GoPro CEO、VR とドローンが未来だと語る

考えるときゴープロ、あなたは 1 つのことを思い浮かべます。それは、ほぼどこにでも取り付けられる小型の防水カメラです。スキーヤー、スケートボーダー、そしてウイングスーツを着て気球から飛び降りるアドレナリン中毒者たちこれまで見たことのない最も過激なビデオを撮影します。

仕方がありません。 iPad がタブレット、Google が検索の代名詞であるのと同じように、GoPro はアクション カメラの代名詞です。しかし同社は、Hero ブランドのアクション カム以上のもので知られることを望んでいます。

ここ数年でブランドが大きく成長するにつれて、GoPro はカメラ会社からライフスタイル会社へと変貌しつつあります。

同社CEOのニック・ウッドマン氏は「私たちはGoProをムーブメントだと考えている」と語った。 「これは私たち全員に影響を与えるコンテンツ主導の運動です。これは、世界中でこれまでに見たことのない最高品質のユーザー生成コンテンツを可能にする運動です。これまで以上に高いレベルの社会参加、社会活動を推進する運動です。」

GoProの最新アクションカメラ、ヒーロー 4 セッション、そのミッション変更の証拠です。立方体形状のカメラは、Hero 4 Black および Hero 4 Silver より 50% 小さく、40% 軽量です。 GoPro は、最もパフォーマンスを詰め込んだアクション カメラとして設計したのではなく、一般の人、つまり母親、父親、そして山を荒らしたりしない人たちにとって、よりフレンドリーで使いやすいものになるように設計しました。宇宙からの自由落下

6 月初旬、私はコロラド州ベイルでの GoPro マウンテン ゲームの数日前に開催される Hero 4 セッションをこっそり覗くよう招待されました。ウッドマン氏はカメラを紹介するために出席したが、同時に会社の将来とその方向性についても語った。

GoPro は長い間アクション カメラで知られています (そして今後も) が、来年から同社は新たな波に乗り出します。VR、ドローン、ユーザーがすべての GoPro コンテンツを管理および編集できる直感的な方法が 3 つの柱です。同社は、ライフスタイルに対する信頼を築きながら、競合他社の先を行く計画を立てています。

仮想現実は次の段階です

今後のテクノロジー プラットフォームで最も話題になっているのは、仮想現実。おかげでオキュラスリフト、ソニーのプロジェクト モーフィアスそしてさらにGoogle カードボード、スマートフォンを VR ディスプレイに変えることができるようになり、仮想現実は一般の意識に浸透しました。

VRヘッドセットにしても、VRトレッドミルまたはジェスチャーベースの手袋, VRに取り組んでいる企業(大小問わず)の話を聞かない日はありません。

Facebook CEOのマーク・ザッカーバーグは、同社が次のことを発表したときに最もよく言った。Oculus VRを入手するは、Oculus Rift ヘッドセットを使用して VR を単独で 20 億ドルで復活させた会社です。

「これはまさに新しいコミュニケーションプラットフォームだ」とザッカーバーグ氏Facebookの投稿に書きました。 「本当に今ここにいると感じることで、無限の空間や経験を人生の人々と共有することができます。オンラインで友達と瞬間だけを共有するのではなく、経験や冒険全体を共有することを想像してみてください。」

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Google Cardboard はスマートフォンを超安価な VR ヘッドセットに変えます。 クレジット: Mashable、Christina Ascani

Oculus Riftはまずゲーマー向けに設計されるかもしれないが、それは最初の製品にすぎない。でE3 2015, Oculus VR製品担当副社長のネイト・ミッチェル氏はMashableに対し、まずゲーマーをターゲットにしている理由は2つあると語った。まず、ゲーマーはテクノロジーの早期導入者であることが多いため、最も没入感のある体験を得るために、最新の (そして多くの場合高価な) ハードウェアに積極的に投資します。次に、ゲーム開発者は VR 開発キットの使用経験が最も豊富であるため、VR コンテンツを作成するのに最適な立場にあります。

「ゲームの後、私たちはOculusを他の多くの体験のためのプラットフォームにするつもりです」とザッカーバーグ氏は書いた。 「自宅でゴーグルを着用するだけで、コートサイドの席で試合を楽しんだり、世界中の生徒や教師が集まる教室で勉強したり、医師と対面で相談したりできることを想像してみてください。」

これらの「別の体験」こそが、VR を流行の地位を超えたものにするでしょう。

「これは本物だと思う」とウッドマン氏はメディア向け夕食会中に記者団にめまいそうに語った。 3Dのようなギミックはないと思います。

「VR は、誰かを別の体験に完全に連れて行くことができるまったく新しい体験です」とウッドマン氏は言います。 「VR を通じて共感を促進できれば、人々のつながりがより良くなります。」

最後の部分、つまり人間同士のつながりこそが、GoPro の映像を見るのを非常に爽快なものにしているのです。アクションカメラは単なる電子回路ですが、人間の視点から素晴らしい体験ができる、それが最も貴重な点です。

VR を体験する人は、VR コンテンツの撮影に何台のカメラが使用されるか、どのようなリグが必要かなど気にしません。彼らが気にするのは、感情を呼び起こす没入型の体験だけです。

「当社は他のどのカメラ会社よりも VR を実現できる立場にあります」とウッドマン氏は述べています。 5月に開催されたRe/Codeのコードカンファレンスで、ウッドマン氏は6台のGoProカメラを搭載したリグを発表、VR 用のコンテンツをキャプチャするために特別に設計されています。

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VR を録画するための GoPro の球面アレイ カメラは 6 台の GoPro カメラを使用します。 クレジット: スクリーンショット: コードカンファレンス

「それは起こるでしょう。私たちは全天球カメラを作っているのです」とウッドマン氏は私に語った。

GoPro は VR を実現する上で有利な立場にあるかもしれないが、次のような機敏なカメラのスタートアップとの競争に直面することになるだろう。360フライそしてスフェリカムVRと互換性のある手頃な価格の360度カメラを販売する予定だ。 GoPro は、Hero アクション カメラのように、その場で踊り、その空間を独占することはできません。

そうは言っても、ウッドマン氏は VR の可能性について依然として非常に楽観的です。 「あらゆる種類の視聴体験が開かれ、コンテンツの寿命が延びるでしょう。」

空のクアッドコプターと GoPro

ウッドマン氏は、GoPro は VR とともにドローンについても非常に注意深く監視していると述べました。近年、ドローンが社会現象になっています。消費者に優しい(そして手頃な価格の)ドローンのおかげで、Parrot の AR.Drone 2.0そしてそのたくさんのMiniDrone, ドローンはこれまで以上に人気が高まっています。

プライバシーへの懸念や物理的な危険はさておき、ドローン、特にカメラが内蔵されているドローン、またはカメラを装備できるドローンを利用すると、アマチュアおよびプロのコンテンツ作成者は、ヘリコプターを使わずに上空から素晴らしいビデオ コンテンツを取得できるようになります。巨大なクレーンとか。

GoPro は長年にわたり、GoPro の Hero アクション カメラを簡単に取り付けることができる DJI Phantom などのドローンのさりげない相棒としての役割を果たしてきました。

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DJI Phantom クアッドコプターに GoPro Hero 4 が取り付けられています。 クレジット: DJI

来年からは状況が変わります。サイドキックはそれ自身のヒーローとなり(冗談ではありません)、仲介者を排除します。 GoProはこうなるだろう独自のカメラ付きドローンを販売する

ウッドマン氏はドローンという言葉が好きではないと語った。同氏によると、人々はドローンと聞くとすぐに、暴走して人を殺す可能性のある自律飛行マシンを思い浮かべるという。ウッドマン氏は、それらをより技術的に正確な用語「クアッドコプター」で呼ぶことを好みます。

「(クアッドコプターの)ブームはGoProのおかげで存在し、今ではGoProよりもはるかに大きく成長している」とウッドマン氏は語った。 「人々がクワッドに興味を持つようになったのは、小さなクワッドを飛ばすのが好きだからではありません。しかし、最初のきっかけは、GoPro とクワッドによって可能になる素晴らしいコンテンツを求めているからだと思います。」

このドローンがどのようなものなのか、またその価格がいくらなのかは分からないが、ウッドマン氏は2016年初めに詳細を聞くだろうと述べた。

クラウドへ: より優れたコンテンツ管理ツール

新しい最先端のハードウェアが注目を集めていますが、ソフトウェアは依然として GoPro の弱点です。

ウッドマン氏は、ユーザーにより良いサービスを提供するために、同社がソフトウェア面で改善する必要があることを認識していると語った。結局のところ、世界中のすべての GoPro 映像は、友人、家族、そして世界中で見たり共有したりする代わりに、メモリ カードに保存されていれば役に立たないからです。

現時点では、GoPro コンテンツの編集は退屈で時代遅れです。 GoPro カメラで映像を録画し、すべてメモリ カードに保存します。家に帰ったら、コンピュータに接続し、クリップを手動でインポートし、Final Cut Pro や Adob​​e Premiere などのビデオ編集ソフトウェアにインポートするか、GoPro を介してインポートします。スタジオソフトウェア

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GoPro の無料 Studio ビデオ編集ソフトウェア。 クレジット: GoPro

自分が何をしているのかを理解している場合はまったく問題ありませんが、大多数のユーザーは理解していないか、理解する時間がありません。彼らはビデオを編集する方法が分からず、より自動化されたものを必要としています。

ウッドマン氏は、ユーザーが帰宅時に GoPro カメラを電源に接続すると、すべての映像が自動的にクラウドにアップロードされるクラウドベースのサービスについて説明しました。ユーザーは、おそらく何らかの Web ベースのソフトウェアを介して、オンラインでコンテンツを編集および共有できるようになります。

たとえば、一口サイズのクリップをすでに共有できます。ヒーロー+液晶スマートフォンに転送して投稿するインスタグラムしかし、GoPro は明らかにもっと大きな夢を見ています。

ウッドマン氏が構想しているようなクラウドベースのプラットフォームを構築するのは、野心的な取り組みとなるだろう。同社は、すべてのユーザー コンテンツを保存するために大規模なデータ センターを必要とします。また、すべてを保護する方法にも投資する必要があります。

「GoPro は優れたコンテンツを可能にするために存在し、優れたコンテンツが GoPro を可能にします」とウッドマン氏は述べています。 「したがって、優れたコンテンツを実現し、それをより簡単かつ便利にするために私たちが大量のリソースを投資し、[ヒーロー アクション カメラ] をお客様に軽量、小型、より目に見えない効果的なコンテンツ キャプチャ ソリューションに投資することは驚くべきことではありません。」

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