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当然のことながら、彼は iOS ゲーム開発のキャリアを追求するために退職しました。この仕事は、会社生活の制限がなく、すべてのお金をもたらす仕事です。
16 歳で Atari でゲーム デザインのキャリアをスタートした Devine は、Apple の iPhone 部門でマルチタッチのモバイル ゲーム エクスペリエンスを向上させるために働いていました。彼の仕事には、iPhone を可能な限り最高のゲームプレイデバイスにするために、すべてのハードウェアとソフトウェアのコンポーネントが適切に連携して動作するようにすることが含まれていました。
重要なのは、彼はゲームを作っていたわけではないということです。彼はただゲーム プラットフォームを最適化していました。そして、彼の立場にある建設業者なら誰もがそうであるように、ディヴァイン氏も建築の世界に戻りたいと考えていました。
「私は自分の時間、人々、そしてAppleで働いたプラットフォームを愛していました」と彼は語った。私の街, 「私は最終的にはゲームを作りたいゲームデザイナーです。」
そして、特に彼の次のゲームの 1 つが iPad 向けである可能性があるため、「The 7th Guest」と「The 11th Hour」のデザイナーが次にどのようなゲームを発表するか非常に楽しみにしています。
「初めて iPad を手に入れたとき、これはゲーム用の究極の SF テクノロジーだと確信しました。これは私がここ数年取り組んできた中で最も興味深い新テクノロジー製品だと思います。そのためのゲームを作りたかったのです。」