Microsoft の新しいソフトウェアが GoPro ビデオを滑らかにします

タイムラプスビデオは気分が悪くなる必要はありません。マイクロソフト研究者はそれを証明するアルゴリズムを持っています。

はい、一人称ビデオの魅力は否定できません。ゴープロ頭にかぶったりグーグルグラス、そしてあなたは視聴者をワイルドな(あるいはおそらく平凡な)乗り物に連れて行く準備ができています。ただし、作成されたビデオを見たことがあれば、そのほとんどが長すぎたり、退屈であったり、吐き気を催したりすることに気づいたかもしれません。

[slug="パラグライドビルディング急降下" も参照]

映像を時間圧縮することでこの問題を解決しようとする人もいますが、通常は吐き気の問題を悪化させるだけです。あらゆる衝突やカメラの動きはスピードアップされ、強調されます。このビデオを見ていると、でこぼこした曲がりくねった道を時速 160 マイルで疾走する、ガタガタのバギーに乗っているような気分になります。

が作成した「ハイパーラプス」ビデオを入力してください。マイクロソフトリサーチ。ほとんどのタイムラプス一人称ビデオと同じくらいの速さで進みますが、飛び跳ねたりでこぼこした画像ではなく、ビデオは高速レールの上を走るかのように風景の中を滑ります。しかし、画面上では簡単に見えることでも、バックエンドでは信じられないほどの科学技術が必要になります。

クレジット: Microsoft Research

ハイパーラプス テクノロジーは、ビデオ全体を分析し、世界のおおよその 3D モデルを作成することから始まります。次に、その世界を通るカメラ パスを構築し、元のパスを模倣しながら、滑らかさとビデオ品質を最適化します。

このアルゴリズムは、デッド フレーム (カメラが前に進んでいないスポット) と前方のパスからの大幅な逸脱を探します。また、カメラの再調整も行うため、視点は激しく揺れる頭と連動せず、よりカジュアルで制御された方法で周囲を見渡します。

この滑らかな外観を維持するために、ハイパーラプスはビデオにいくつかのトリックを加える必要があります。ビデオ内の最適なパスは頭が向いている場所と常に同じであるとは限らないため、ビデオや風景の範囲にギャップが生じます (撮影していないものは表示されません)。ハイパーラプスは、最終的なビデオで使用する予定のフレームに隣接するフレームから高品質の画像をサンプリングすることで、これらのギャップを埋めます。次に、基本的に必要な画像部分をそれらのフレームに移植し、ステッチをブレンドして色のバランスを取り、全体のフレームを作成します。

Microsoft Research プログラミング柔術の結果は、上部のビデオでご覧いただけます。 Windows ユーザーとして見たものが気に入れば、それは幸運です。ハイパーラプス ビデオ テクノロジの次の目的地は Microsoft Windows です。ただし、その開発のスケジュールはありません。

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