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Second Life と同様に、IMVU もまた、ユーザーが自分で作成した仮想商品を売買できる人力経済に第 2 の焦点を当てています。 IMVU の人口とともに成長してきたのはこの仮想市場であり、現在までに 150 万点以上のアイテムに達しています。 IMVU は、バイラルな成長、その経済性、そしてアニメファンからゴス系やラテン系アメリカ人までの幅広いユーザーにニッチな環境を提供する能力を高く評価しています。
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そして、伝えられるところによると、IMVUよりもユーザーが約700万人少ないSecond Lifeは、テクノロジーとネットワークの向上により、今後数年間で成長低迷を逆転させたいと考えており、アバターと認識しやすい使い慣れたチャット環境を組み合わせる傾向は、非常にうまく機能するものとなっている。全体的に。