ハリウッド、Oculus Rift の登場: 新しい仮想現実カメラを静かに試しているスタジオ

いつFacebookがOculus Riftを買収3月にハリウッドが注目した。バーチャル リアリティ ヘッドセットの開発の加速は主にビデオ ゲームによって推進されることになりますが、没入型の映画やテレビ番組を頭に縛り付けるというアイデアは突然避けられないように思えました。

しかし、マスクを通して見るために現実世界をキャプチャするという課題に比べれば、VR 用のゲーム コンテンツを作成するのは簡単そうに見えます。俳優をブロックするにはどうすればよいですか?カメラを動かしたほうがいいでしょうか?

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そもそも、どんなカメラで撮影するつもりですか?

パロアルトに拠点を置く新興企業 Jaunt は、まさにそのようなプラットフォームを密かに構築しており、没入型の映画スタイルの物語コンテンツだけでなく、ライブ イベントにも同様に VR ヘッドセットに提供できることを期待しています。新たに680万ドルの資金調達を行い、ロサンゼルス全土で本格的なデモとミーティングが予定されており、何ヶ月も「ステルス」モードで苦労してきた同社は、その秘密を解き、交流する準備ができている。

彼らが現在持っているのは、周囲を撮影する複数の同期カメラのとがったミラーボールのようなクラスターであり、それをすべてつなぎ合わせ、3D 効果を得るために事後的に深度を調整するソフトウェアスイートと組み合わせています。映像のレンダリングには撮影時間の約 10 倍の時間がかかるため、VR ヘッドセットへのスムーズなリアルタイム ブロードキャストの目標はまだ遠いです。しかし、彼らはそこに到達しつつある。

Jaunt CEO のイェンス・クリステンセンと彼のチームは、スタジオ、エージェンシー、ディレクター、プロデューサーとのミーティングを行っており、名前を挙げることはまだ許可されていませんが、このスペースに注目してください。彼らはアイデアを受け入れることにオープンです。 Jaunt はコンテンツを作るために関わっているわけではありません。焦点はハードウェアとソフトウェアです。

それでも同社は、少なくともデモの目的で試してみることをやめなかった。月曜日、Jaunt は Mashable に特別な外観を与えました。私がマスクとヘッドフォンを着けたとき、私は間違いなくもうスターバックスにいませんでした。

代わりに、私は大きなスケートパークのアメーバプールの底に立って、周りをBMXバイカーが走るのを眺めていました。私は彼の後を追うことも、ただ壁を見上げたり、空を見上げたり、後ろを振り返ったり、どこにいても大丈夫でした。私の周囲のどの部分にも唯一の侵入物は、私の足が存在するであろう小さな円盤でした。

別のデモは、SF ホラー スリラーのセットでした (ひどい演技とさらにひどい特殊効果を備えた『ザ シング』のリメイクを考えてください)。 Jaunt の指向性マイク (下の別のプロトタイプの左側に見えます) によってキャプチャされたヘッドフォンのサラウンド サウンドが、どこを見るべきかを教えてくれました。金属製の階段に挟まれて負傷した男性が真っすぐ前にいます。女性が私の右側から駆け寄ってきて叫び始め、3人目の男を指差した。その男は私の左側にいる足の長い昆虫のような怪物との戦いに負けていた。

Jaunt の別のタイプのプロトタイプ 360 度カメラ。 クレジット:

これは説得力のある体験であり、この夏、Oculus Rift がより高い解像度とよりスムーズな動きを備えた次世代ヘッドセットを開発者向けにリリースすることでさらに良くなるでしょう。現在のバージョンではぼやけたり粒子が粗くなったりする傾向があるため、これは良いことです。

ジェームズ・キャメロンやマーティン・スコセッシがこの作品に出演する機会をどのように望んでいるのかは容易に想像できます。結局のところ、私たちはメディアの拡張ではなく、まったく新しいメディアの誕生を目撃しているのです。そして、他の新しいメディアと同様に、技術的および創造的な困難な課題に直面しています。

まず、デジタルでレンダリングされた環境は自由に探索できますが、実写を撮影する場合、視聴者は常にカメラがどこに配置されていても翻弄されます。また、カメラを動かすことはまだ良いユーザー エクスペリエンスではないため、少なくとも現時点では、各ショットの位置は固定されています。

しかし、ここには十分な可能性があり、同社はRedpoint VenturesやBritish Sky Broadcastingを含むいくつかの企業によって支援されている。そして、そこに存在する競争はほとんどなく、円形に配置された Red カメラなどの既存のテクノロジーを組み合わせてコンテンツを作成することに重点が置かれており、完全な 360 度体験は可能ではありません。

「現在、多くの企業がVR分野で資金提供を受けており、まもなく多くの企業が資金提供を受けることになる」とOculus Riftの共同創設者兼CEOのブレンデン・イリベ氏はMashableに語った。 「モバイルやさまざまなソフトウェアに多額のベンチャー資金が注ぎ込まれる前は、同じことが VR でも起こるでしょう。つまり、360 度カメラのようなものが確実に登場するでしょう。VR とともに登場するこれらすべての無料のハードウェア デバイス、おそらくはさらに多くのものが登場します。モバイルで見たよりも、非常に多くの方法で世界とやり取りできるからです。」

今のところ、Jaunt にとっては、空だけでなく地面や周囲のものすべてが限界です。

「仮想現実を広範なエンターテイメント市場に持ち込むことは、気の遠くなるような命題ですが、Jaunt が集めたチームはまさにそれを実行する能力があり、それを体験するとびっくりするような方法でそれを実行できると私は信じています。」とレッドポイント氏は述べました。パートナーはティム・ヘイリー。 「仮想現実市場は加速し始めたばかりですが、人々がそれをどれほど真剣に受け止めているか、そしてそれが実際に持つ可能性をすでに知ることができます。」

現時点では、Jaunt カメラとソフトウェア スイートを購入して自分で使用することはできません。 Jaunt の技術と協力することは、会社と協力することを意味します。その制作およびポストプロダクションのプロトコルは、天体物理学から少し離れたものであるように聞こえます。

そういえば、次期火星探査車に Jaunt カメラを搭載できたらどんなに素晴らしいでしょうか?おそらくチームは次はパサデナのジェット推進研究所でミーティングを行うことになるだろう。

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