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おそらく、Kin 電話シリーズはあなたをターゲットにしていません。歩くアーバン アウトフィッターズのカタログのような広告にもかかわらず、Kin は私をターゲットにしていません。その代わり、金武、以前はとして知られていましたプロジェクトピンク、本当にティーンエイジャー、特に若いティーンエイジャーをターゲットにしています。だからこそ、キンは素晴らしいのかもしれない。
先月、いつプロジェクトピンクが決定しましたで、この Windows Phone と Zune HD のマッシュアップが、Windows Phone 7 が今秋デビュー、あるいは、代わりにまったく異なるものであった場合。お知らせを読んで視聴した後、Ben Parr の実践ビデオ、キンが何か違うものであると同時に、親しみのあるものであることは明らかです。
サイドキック 2.0
Microsoft が 2008 年に Danger を買収したとき、会社がどうなるかはまったく明らかではありませんでした。共同編集者のベンが今日初めに述べたように、キンはサイドキックの精神的かつ社会的な後継者です。 Kin Two のフォームファクターは、Sidekick を成功に導いたデザインのかなり着実な進化です。
それらの前でもクラウドバックアップの問題, サイドキックはほとんどの人口統計においてその栄光の時代をとっくに過ぎていました。しかし、依然としてフリップ アンド タイプ デバイスに熱中しているユーザー グループが 1 つありました。それは、特に都市部や人口密集地域に住むティーンエイジャーです。なぜ?なぜなら、このデバイスは多くのティーンエイジャーの生活の中心であるテキストメッセージに焦点を当てていたからだ。
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しかし、Facebook、Twitter、3G ワイヤレスの時代では、モバイルには単なるテキストメッセージ以上のものがあります。テキストメッセージを送信したり、写真やビデオを撮影したり、Facebook、YouTube、Twitter、その他のサービスに投稿したりできるようにしたいと考えています。確かに、市場にあるすべてのスマートフォン (および多くのフィーチャーフォンも同様) でそれが可能ですが、Microsoft は Kin を使用して、それらのエクスペリエンスを向上させることにエネルギーを集中することを選択しました。
たとえば、Kin One と Kin Two の際立った機能をいくつか見てみましょう。
Wi-Fi または 3G 経由の Zune Pass ストリーミング- OK、つまり、Spotify は現在米国にはないので、それは最悪ですが、これは、十代の若者たちにとって、携帯電話から直接膨大な音楽カタログにアクセスできるように、Zune パスを取得するよう母親と父親を説得するインセンティブです。
統合されたソーシャルネットワーク- Kin Loop は Twitter、MySpace、Facebook からの情報をパイプし、ユーザーがこれらのネットワーク上でもビデオ、写真、メッセージを共有できるようにします。 Kin は、ソーシャル グラフを 1 つのシームレスなインターフェイスに統合することで、「どのアプリを選ぶか」というパラドックス全体を回避し、代わりにシェアリングをよりシームレスで自然な行為にしています。これはすべてのスマートフォンで利用できる機能ですが、特に若いユーザーにとっては、複数のネットワークとの交差を試みる必要がないという利点があります。
ゲームではなく写真とビデオに焦点を当てる- Kin One には 5 メガピクセルのカメラが搭載されており、Kin Two には 8 メガピクセルのカメラが搭載されています。どちらも 720p ビデオを撮影できます。実際、Engadget によれば、Kin は基本的に内部は Zune HD です1 つ大きな注意点があります。それは 3D ゲーム用に最適化されていないということです。しかし、特に多くのティーンエイジャーが携帯電話ではなくニンテンドー DS や iPod touch を使ってゲームをすることになるため、ゲームに焦点を当てずに素晴らしい写真やビデオの体験を提供することは非常に理にかなっています。
素晴らしいバッテリー寿命- さらに、ゲームを避けることで、Kin デバイスは 1 回の充電で週末は持ち続けられると報告されています。若いモバイル ユーザー向けの携帯電話では、何よりもバッテリー寿命が非常に重要です。
つまり、Sidekick はテキストメッセージの送信を簡単にし、デバイスの中心に据えたために成功しましたが、Kin は共有をデバイスの中心に据えたために成功する可能性があります。
重要なのはアプリではなく、既存のネットワークへの接続です
Kin とその OS の基礎となるコンポーネントは Windows Phone 7 のコンポーネントと非常に似ているため、私が最初に考えたのは、Kin の導入が Windows Phone 開発者コミュニティ全体にどのような混乱をもたらすのではないかということでした。そのとき、私はこう思いました。これはアプリの話ではありません。
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Android と iPhone が開発者やアプリケーション ライブラリ、その他の機能をめぐって争奪戦を繰り広げている一方で、必ずしも巨大なモバイル アプリケーション カタログにアクセスする必要がない、またはアクセスすることで恩恵を受けるわけではない電話ユーザーの市場が存在します。フィーチャーフォンの必要性は超えているが、本格的なスマートフォンを実際には必要としない(アプリの追加費用は言うまでもなく)若いユーザーにとって、アプリを持っていることは、Facebook に簡単にアクセスできることよりも重要ではない可能性があります。
Kin の成功の鍵となるのは、主要なネットワークやサービスといかにうまく統合し続けるかです。望ましいユーザー層は、写真、音楽ファイル、ソーシャル グラフにアクセスできる限り、自分の携帯電話が音楽デバイスになるか、クリンゴン語をその場で翻訳できるかどうかを必ずしも気にしません。
クラウドフォーカス
Sidekick と同様に、Kin は Kin Studio と呼ばれるものを使用して、連絡先、写真、ビデオ、ブックマーク、テキスト メッセージ、ステータス更新などを保存します。Sidekick とは異なり、Web ブラウザからのデータへのアクセスは実用的なエクスペリエンスではなく、より流動的で、デバイス自体と同じ UI スタイル内で。
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一方、サイドキックとともに災害に瀕するこれは、ユーザーが自分でローカル バックアップを作成するようにという警告として機能するはずです。すべてをクラウドに保存しておくと、携帯電話を紛失する苦痛が軽減され、オンボード メモリの重要性も低くなります。その結果、携帯電話の価格も下がる可能性があります。
私たちの懸念
Kin には、未開発の市場に大きな影響を与える可能性が大いにあると考えていますが、たとえば「初めてのスマートフォン」を例に挙げると、いくつかの懸念もあります。
まず、価格。価格は今日明らかにされませんでしたが、Kin が普及するには、デバイスの価格とデータプランの価格の両方が手頃な価格で、他のスマートフォンよりも低くなければならないと私たちは確信しています。もう一度、Sidekick を見てください。私たちの残りが Android、BlackBerry、または iPhone デバイスに移行した後でも、Sidekick が若い視聴者の間で成功し続けた理由の 1 つは、このサービスから得られる価値にありました。私は 2005 年頃、音声プランなしで Sidekick を使用するのが大好きでした。データのみで月額約 20 ドルを支払いました。
Verizon がそれほど魅力的なものを提供するとは期待していませんが、月額 99 ドルでは機能しません。
私たちのもう一つの懸念は、Kin One のデザインです。この形状(コンパクトとフィッシャープライスの製品を組み合わせたもの)が持ちやすく、体格の小さな人のズボンやジャケットに滑り込みやすい理由は理解できますが(そのような人間の一人として、それは共感できます) to)、その形状はあまり魅力的ではありません。ターゲットとするユーザーが、仲間から認められることだけを望んでいるティーンエイジャーである場合、見た目がダサい携帯電話を持っていると、到着した瞬間に使えなくなってしまう可能性があります。
ティーンエイジャーが実際に四角い携帯電話を望んでいるのかどうかを確認するには、Kin Oneが発売されるまで待つ必要がある。
あなたの考え
この記事の冒頭で述べたように、おそらくあなたは Kin 電話の対象読者ではありません。しかし、私たちはこのデバイスが対象ユーザーに普及する可能性があると考えています。
あなたも私たちの考えに同意しますか?キンさんについてどう思いますか?アプリよりもソーシャル機能に重点を置いた携帯電話が、今日の十代の若者たちに人気を博すると思いますか?お知らせください。