ラインのアクティブ ユーザー数は謎、しかし、最新版の App Annie Index によると、ゲーム以外でも、Line は 2013 年に世界で最も収益の高いアプリおよびパブリッシャーでした。
Line は、世界で最もダウンロードされたパブリッシャーのリストで 9 位にランクされました。ゲーム以外では 6 番目にダウンロードされているアプリです。
報告書によると、主にGoogle Playのゲームが牽引し、日本はアプリ収益で米国を抜きトップとなった。つまり、LINEの国内市場が同社を高額所得者リストのトップに押し上げた可能性が高いということだ。
日本国内では、LINE のゲーム ラインアップがモバイル ゲームの収益上位 10 位のうち 7 位を占め、同じ日本のゲームであるパズル アンド ドラゴンズだけがこれを上回りました。 Line と Line Camera は、ゲーム以外で国内で最もダウンロードされている 2 つのアプリです。
人気のある日本のメッセージング アプリとソーシャル プラットフォームは、他のどのチャット アプリよりも収益を上げている可能性があります。
しかし、App Annieのデータの穴は、昨年ステッカー、ゲーム、アプリ内決済で収益化を始めたWeChatだ。 App Annie は Google Play と Apple App Store からデータを取得しているため、中国の Android アプリに関する統計は偏っている可能性があります。中国本土で販売されているほとんどの携帯電話には Google Play をインストールできないため、中国では Google Play が使用されることはほとんどありません。 Line の巨額の収益が台湾と日本から発生している可能性が高いのと同様に、WeChat も主に中国本土から発生している可能性が高いです。したがって、両方のアプリは技術的には世界的にトップの収益を上げていますが、断片化された世界空間では地域の王であり続けています。
App Annie Index から得られたその他の興味深い観察結果をいくつか紹介します。
日本のパブリッシャーであるガンホー・オンラインとそのゲーム「パズル&ドラゴンズ」は、それぞれ世界で最も収益の高いパブリッシャーとアプリです(マーチャンダイジングは含まれていません)。
韓国は英国を追い抜き、アプリ収益で3番目に高い国となった。
中国のAlipayは、中国のランキングに偏りがあるにもかかわらず、世界で2番目にダウンロード数の多い決済アプリとなった。
ゲーム以外では、最もダウンロードされたアプリのトップ 10 に中国のパブリッシャー 3 社がランクインしました。Sungy Mobile (3 位)、Tencent (8 位)、Baidu (10 位) です。