『マリオカート 8』レビュー: 印象的、独創的、そして魅力的

マリオカートはゲーマーの心の中で楽しくて懐かしい場所を占めています。同じ部屋で友達のグループと対戦するのは、どの任天堂コンソールで行われたかに関係なく、夜を過ごすのに常に最適な方法でした。

最新版であるマリオカート 8 では、私たちの記憶から可能な限り多くの良い感情を絞り出し、これまでで最も美しいマリオカート体験を構築しました。これは、ここ数世代で見たよりもさらに完全な体験であり、トラックのあらゆるコーナーで猛烈なスピードをもたらします。

「マリオカート」がついにHD化

Wii U マリオカートは明るく、大胆で、そして速いです。ゲームの最初の HD バージョンでは、シリーズがついにそのグラフィックの可能性を最大限に発揮しているように感じられますが、Wii U は私たちをそこに連れて行ってくれる驚くべき乗り物です。それぞれのワイルドなトラックには、驚くべき驚きと、マイルごとのちょっとしたファンサービスがあり、目を楽しませてくれます。

実際、Wii U が Xbox One や PS4 と比較して大幅にパワー不足の次世代コンソールであることを考えると、マリオカート 8 の美しさはかなり信じられないほどです。それでも、任天堂は Wii U の再現性を最後の一滴まで絞り出すことができることをなんとか証明しており、4 人でプレイしてもゲームの見た目は依然として見事です。

このゲームには、16 の新しいトラックに加えて、人気のクラシック トラックのクリエイティブなリミックスが 16 曲含まれており、全体を通して新しさを感じさせます。最初のレースでは、カートを壁や天井にひっくり返すと、プレイヤーは息を切らしてしまうこともあります。ドライバーが遭遇する驚異の中には、キラキラと眩しいディスコをテーマにした巨大なトラックや、燃えるような拳でトラックを叩きつける巨大な石のクッパなどがありますが、危うく車を逃してしまいます。

トラックには、音楽に合わせて歌う働くシャイ・ガイのコーラスなど、任天堂のファンが特に気に入る小さな楽しみも含まれています。

マリオカート ゲームに生のオーケストラ サウンドトラックが含まれるのは初めてであるため、ゲームの音楽は特に注目に値します。大勢の友達とプレイしているときは音楽のニュアンスが聞こえないかもしれませんが、一人でゲームをプレイするときはボリュームを上げる価値があります。各トラックには、テーマに合わせた独自のサウンドトラックがあります。

クレジット:

準備完了、セット、レース

以前のコンソール版であるマリオカート Wii は、最もスムーズなコントロールを持っていませんでした。ありがたいことに、このゲームではモーション コントロールの不正確さから生じる問題の多くが修正され、操作性が強化されています。軽いカートはゴロゴロと感じられ、重いカートは重量があり、オートバイはコーナーを疾走します。特に難易度を 150cc まで上げると、ゲームが速く感じられます。

ゲーム内のカートのカスタマイズのレベルも、ファンが 3DS マリオカート 7 をプレイしていない限り、前例のないものです。プレイヤーは、多種多様な車、車輪、グライダーのオプションにアクセスして、本当に欲しい種類の乗り物を手に入れることができ、統計も実際に変化します。ハンドリングにインパクトを感じます。

任天堂はハンドヘルドカートのエントリーから多くのトリックを引き出しましたが、大画面でプレイするとより印象的になります。マリオ カート 8 は、このアイデアに基づいて構築されています。ゲームのいくつかのセクションでは、空中で溝を滑空したり、水中を走行したりすることになります。

カラフルなトラックの選択に加えて、マリオ カートは、ドライバーとして利用できるマリオ キャラクターの仲間なしでは完成しません。昔からの人気選手もたくさんいるが、7 つのドライバー枠がクッパ キッズ (クッパの奇妙な子孫/手下) に占められていたのには驚いた。これは今後のタイアップゲームの計画ですか?

このゲームには、新しいスタンバイを補完する楽しい新しいアイテムも追加されています。接戦ではブーメランとピラニア植物が破壊力を発揮しますが、断然最も便利な新アイテムはスピーカーです。防御アイテムであり、カートの周囲に衝撃波を発し、アイテムや近くのドライバーを停止させます。先頭を指揮する場合は保持する価値があります。

マリオカート 8 では、AI が遠慮をしないため、アイテムを積極的に使う必要があります。このタイトルでは、コンピューター制御のドライバーが非常に攻撃的になることがあり、場合によってはバランスを崩すこともあります。簡単なレースでは、ドライバーが私の後ろに現れ、ゴールまでわずか数メートルのところで私を追い越していくのが見えました。より難しいレースでは、5 台のボットが一度にアイテムを投下し、危険なほど集団から大きく遅れをとってしまう可能性があります。

マルチプレイヤーの騒乱

マリオカートの最も重要なルールは、一人でプレイできないことです。マルチプレイヤーの試合は、楽しいローカルの混乱に合わせて完全にスケールされます。 4 人プレイヤーの分割画面アクションは適切にスケールされ、すべてがシングルプレイヤー モードと同じように鮮明に見えます。

マルチプレイヤーのプレイヤーは、Wii リモコン (ヌンチャクの有無にかかわらず)、Wii U Pro コントローラー、またはゲームのアクションをミラーリングする 2 番目のディスプレイとして使用したり、マップの概要。 GamePad は、従来のジョイスティックに加えて、Wii リモコンと同じようにジャイロスコープのチルト コントロールを使用することもできます。

マルチプレイヤー モードで特に楽しいゲームの新機能の 1 つは、マリオカート TV のハイライト リールです。各レースの後、プレイヤーは最高の瞬間を収めた 30 秒のハイライト リールを閲覧できますが、このゲームは驚くほど優れた瞬間を見つけ出します。ハイライト リールを簡単に編集して、特定のキャラクターやアクションの種類に焦点を当てることもできますが、カスタマイズはそれほど深くありません。これらのクリップショーは、任天堂のソーシャル ネットワーク Miiverse や YouTube で共有できます。

マルチプレイヤー モードで残念だったのは、バトル モードの再構成でした。プレイヤーがお互いのカートにある風船を割ろうとするこのゲームプレイ モードは、友人 3 人で信じられないほどリプレイできました。このモードの重要な特徴は、戦闘が障害物がたくさんある広々としたアリーナで行われることでした。それはマリオカート 8 からは取り除かれています。代わりに、戦闘は従来のトラックで開催されるようになり、友達を倒すにはパックに固執する必要があります。バトル モードのスピードと混乱がなくなり、ゲーム モードを愛していた人にとっては残念な変更です。

フィニッシュライン

マリオカートを、任天堂の非常に重要なシリーズへの単なるエントリーとして無視するのは簡単です。しかし、マリオカート 8 は印象的で、独創的で、友達のグループにとって魅力的です。これはまさに、苦境に立たされている Wii U が今必要としているゲームです。同じテレビの周りに多くの人が集まるタイプです。任天堂がここでそれを打ち破ったことは重要でした。保存できない場合があります苦労しているコンソール, しかし、それでもゲーム制作に関してはパブリッシャーが計り知れない才能を持っていることを証明しています。


マリオカート8

良いところ

  • 良好 明るく美しい HD グラフィックス

  • 驚きに満ちたクリエイティブなレーストラック

  • 混沌としたペースの速いマルチプレイヤー

悪いところ

  • 再調整されたバトルモードは残念だ

  • ゲーム AI には一貫性がない場合がある

結論

『マリオカート 8』は、ここ数年で最高のシリーズ作品の 1 つであり、その魅力と魅力を利用して、低迷する Wii U に活気を与えることができれば幸いです。


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