iOS 対 Android: 開発者が意見を比較 [レポート]

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この調査は、前回の Appcelerator 調査と同じ内容の一部をカバーしています。行進しかし、開発者の意見がどのように変化したかを見るのは興味深いことです。iPadの発売成功そして Android の最新の注目の携帯電話。

私たちは、調査から得られた重要なポイントを追跡調査しました (以下のことがわかります)PDFとしてダウンロード)Appcelerator のマーケティング担当副社長である Scott Schwarzhoff と。

iPadなどのタブレットへの高い関心

3 月に遡ると、Appcelerator の開発者調査では、開発者の 53% が iPad 向けの開発に興味を持っていることが示されました。数百万の売上が大きな違いを生むのです。最新の調査結果によると、その数は劇的に増加しており、回答した開発者の 84% が iPad 向けの開発に「非常に興味がある」と回答しています。

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iPhone への関心も若干上昇し、回答者の 90% が関心を示しており、3 月の 87% から増加しました。 Android は 81% で安定しました。しかし、ここからが興味深いところです。Android タブレット向けの開発への関心について尋ねたところ (前回の調査では質問されていませんでした)、その結果はなんと 62% でした。

iPad およびタブレット全般に対する強い関心は、いくつかのことを示唆しています。まず、iPad によって導入されたタッチベースのタブレット コンピューターの新しいフォーム ファクターの威力を示しています。 2 番目に、オペレーティング システム プラットフォーム全体の力を示しています。 iOS が iPhone、iPod touch、iPad 上で動作するのと同じように、Android は携帯電話、タブレット、セットトップボックス従来のラップトップやネットブックさえも。複数のデバイスは複数のユースケースを意味します。つまり、あなたが開発者で、すでに 1 つのタイプのデバイスのプラットフォームをターゲットにしている場合、同じプラットフォームに基づいた別のデバイスにジャンプすることは非常に理にかなっています。

開発者は Google に長期的な賭けをする

Appceleratorは開発者に対し、主要な携帯電話プラットフォームであるiOS、Android、BlackBerry、および「その他」を、「最高のアプリストア」、「消費者向けアプリの最大の市場」、「最も「オープン」なプラットフォーム」などのさまざまなカテゴリーで評価するよう求めた。以下の結果をご覧ください。一番上の選択肢は赤で、次点の選択肢は黄色です。

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Apple が結果の大部分を独占していますが、最後のカテゴリー「この OS は長期的な見通しが最も優れています」に注目してください。このラウンドでは、Apple ではなく Android が得票率 54% で勝利しました。タブレットなどの他のプラットフォームに対する開発者の関心を見ると、これはさらに興味深いものになります。

開発者らは、短期的には Apple の iOS が最良の見通しを持っていると明らかに考えていますが、将来の計画を立てる場合、Android のオープン性と多くのデバイス タイプで実行できる機能により、より大きな意味で Android が真の競争相手になります。

アプリプラットフォーム: 長所と短所

どのモバイル プラットフォーム向けに開発することを好むかについて開発者にアンケートを行うのは簡単ですが、その理由を突き詰めると、非常に興味深い結果が得られることがよくあります。 Apple と Google という 2 つの主要なスマートフォン プレーヤーの場合、最大の強みは最大の弱点にも直接結びついています。

結果を確認してください:

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iOS を好む開発者が挙げる最大の理由は、Apple が消費者に最も求められるデバイスを製造しているからです。 Apple がこれほど需要の高い製品を持っている理由の 1 つは、Apple がプラットフォームとエンドツーエンドのユーザー エクスペリエンスを大幅に制御しているためです。当然のことながら、その制御には高い代償が伴い、開発者らは Apple の制御的な性質をこのプラットフォーム向けに開発しない最大の理由として挙げています。

逆に、開発者は Android の適応性とオープン性を最大の強みとして挙げています。非常に多くの潜在的なデバイスが Android を使用できるという事実により、開発者がまだ完全に実装していない可能性と使用シナリオが開かれます。それでもなお、この適応性の欠点は、非常に多くの異なるタイプのデバイス (または同じデバイス タイプのフォーム ファクタ) が存在する場合に、避けられない断片化とテストの問題が発生することです。

Android や Android 開発者志望者と長く話してきたので、デバイスのテストは開発者が Android で最も多くの問題に遭遇する領域の 1 つであることを私は知っています。 iOS 開発者は、既製の iPad、iPod touch、または iPhone を購入して、アプリをリリースする前に多くの実践的なデバイス テストを行うことができますが、Android 開発者は、多くの場合、無線通信事業者から入手したデバイスと Android のデバイスに制限されます。 SDKエミュレータ。つまり、開発者がたまたま両方のデバイスを所有していない限り、HTC EVO 4G と Motorola Droid X の両方でアプリが特定の外観と動作をすることを確認するのは困難です。それは、Android のどのバージョンをターゲットにするかという泥沼にはまる前の段階です。

開発者が最も望んでいる iPhone 4 の機能

Appcelerator は、iPhone 4 のどの機能が最もエキサイティングであるかを確認するために開発者に ping を送信しました。当然のことながら、マルチタスク大きな勝者でした。興味深いことに、フェイスタイム調査では比較的下位にランクされました。

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ビデオ通話はまだ普及していません。ただし、ユーザーが iPhone 4 デバイスを手にした後、開発者が FaceTime にどのように反応し、この機能をどれくらい (またはどれくらいしか) 使用していないのかを知るのは興味深いでしょう。

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