任天堂は、ゲーム巨人の次世代コンソールである Wii U を発表したばかりです。待望のこのコンソールは、ロサンゼルスで開催された任天堂の E3 記者会見で発表されました。
任天堂グローバル社長の岩田聡氏は発表前に聴衆をからかいました。同氏は聴衆に対し、任天堂の新しいゲーム機での目標は、ハードコアゲーマーとカジュアルゲーマーの両方にアピールできるシステムを作ることであると語った。
「イノベーションの目標はすべてのプレイヤーにサービスを提供することですが、それぞれがビデオ ゲームに個人的な食欲、個人的な情熱、独特のゲームの歴史をもたらします」と岩田氏は述べた。
コンソールのコントローラーはタッチスクリーンを利用しており、単独でゲームをプレイできます。拡張現実システムにより、タッチスクリーンとテレビ間の直接対話が可能になります。 6.2 インチの画面に 2 つのアナログ コントローラー、ジャイロスコープ、前面カメラが搭載されています。ただし、コントローラーはポータブル ゲーム デバイスではありません。画像はコンソールからワイヤレスでストリーミングされます。
任天堂は一連のビデオで Wii U コントローラーの威力を実証しました。あるデモでは、ユーザーがコントローラーから直接テレビに忍者スターを投げる様子が映っていた。別の写真では、コントローラーが地面に置かれ、ユーザーがそれをゴルフのグリーン面として Wii リモコンで使用している様子が示されていました。任天堂オブアメリカ社長のレジー・フィス=エメ氏も、Wii U向けに開発中のタイトルの1つである「レゴ シティ ストーリーズ」を発表した。 『バットマン: アーカム シティ』、『トム クランシーのゴースト リコン』、『鉄拳』、『ニンジャ ガイデン 3』、『メトロ ラスト ライト』も Wii U 向けに開発中です。
このコンソールは、任天堂 Wii ゲームおよび任天堂 Wii コントローラーと下位互換性があります。実際、一部のゲームでは両方のコントローラーを利用でき、新たな無数のゲームプレイの可能性が生まれます。このコンソールは 2012 年中に発売される予定です。
Christina Warren がこの記事に寄稿しました。