この施設は自らをふれあい動物園と呼んでいますが、フランスのアートセンターにあるこのインスタレーションは、皆さんが期待しているものとは大きく異なります。
建築設計チームミニマフォームスティーブンとセオドアのスピロプロス兄弟によって結成された、ロボットふれあい動物園を作成しました。XboxKinect センサーでプラスチック チューブに動物のような性質をもたらします。
現在、にて展示中ですFRACセンター、チューブは天井からぶら下がっており、好奇心旺盛な訪問者がチューブと触れ合うのを待っています。彼らはふざけて動いたり怒ったりして、伝統的なふれあい動物園の動物の反応を真似ることができます。また、反応を強調するためにさまざまな色に光ります。
関連項目:
「ふれあい動物園」の使い方処理プラスチックチューブの動きをプログラムします。この構造により、一度に複数の人を識別し、どの視聴者が最も友好的であるかを判断できます。
Minimaforms の Web サイトで説明されているように、この構造は「カメラ追跡」と「データ スキャン」を使用して人間の訪問者とその動きを検出します。 「リアルタイム カメラ ストリーム」の使用により、真のインタラクティブなエクスペリエンスが実現します。たとえ鑑賞者が構造物の前に立っているだけでも、プラスチック製の構造物は退屈を示すために反応するかもしれません。
チームはまた、Processing を使用して反復的な動作を回避し、プラスチック チューブが独自の種類の個性を作り出すことができるようにしました。各構造物は一度に複数の人物を検出し、それに応じて対応できます。
あビデオタッチすると色が変化したり動いたりすることで、構造物が人間と相互作用する様子を示しています。彼らは、異なる色を使用する「フォロー」、「プレイ」、「アングリー」という名前の特定のモードを通じて対話できます。たとえば、「怒り」モードでは、プラスチックのチューブが赤く光り、イライラしているかのように跳ね返ります。
このふれあい動物園に必要ないものの 1 つは、子供の頃の旅行で覚えているかもしれない小さな餌のペレットです。
ボーナス: デザインのインスピレーションを提供する 9 つの優れた Web サイト
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