最近の任天堂の興奮にもかかわらずゲームのお知らせ、ゲームメーカーの 1 つのタイトルが間違った理由で注目を集めています。
6月にリリース予定の「ザ・シムズ」に似た人生シミュレーションゲーム「トモダチライフ」は任天堂の発売後に反発の対象となった答えた水曜日の試合に同性の代表がいないことについて。
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しかし金曜日、任天堂は二度目の声明を発表した任天堂のタイトルにおける同性表現の将来について:
「トモダチライフに同性関係を盛り込むことができず、多くの皆様を失望させたことをお詫び申し上げます。残念ながら、このゲームのデザインを変更することは不可能であり、このような重大な開発上の変更は出荷後のパッチでは実現できません」任天堂にとって、献身とは常にゲームの枠を超えて、コミュニティの感覚を促進し、楽しさと喜びの精神を共有することを意味します。の次の記事を作成するトモダチ シリーズでは、より包括的ですべてのプレイヤーをよりよく表現できるゲームプレイ エクスペリエンスをゼロからデザインするよう努めていきます。」
任天堂のこの声明は、23歳のタイ・マリーニさんや、この運動の一環として支持を表明した他の多くの人にとって勝利となった。ミークオリティトモダチライフにおける同性愛と結婚の欠如に対処することを目的としたキャンペーン。
問題提起
トモダチライフでは、任天堂のアバターである「Mii」との疑似生活を体験します。 Mii は恋に落ち、結婚し、家族を築くことができますが、それは Mii が男性と女性である場合に限られます。
「これらの Mii キャラクターは、自分の似姿に基づいて作成されます。ゲームに入れると、自分に合った声を与えて、性格を設定することもできます。だから、[同性の表現] は、トモダチライフにおける大きな問題です。」
マリーニが婚約者と一緒にトモダチライフをプレイしたい場合、どちらかが自分のMiiの性別を変更するか、恋愛や結婚に伴うコンテンツを体験しないことに甘んじる必要があるだろう。
その苦境に直面して、マリーニ氏は、任天堂がトモダチライフに同性の表現を欠いていることについての認識を広めるために、Miiquality キャンペーンを立ち上げました。マリーニ氏は任天堂を攻撃するつもりは決してなく、任天堂とゲームをボイコットすることは利益よりも害になると感じたため、それを思いとどまらせた。
「このビデオを作り始めたとき、できる限り最もポジティブな方法で取り組みたいと思いました」とマリーニは言いました。 「どちらか一方を攻撃しているように感じられたくなかった。主に何かに注目を集め、より良い方向への前向きな変化を期待したかった。」
対立の解決
任天堂が最初にMiiqualityキャンペーンに対応したとき、同社の声明は多くのサポーターを怒らせた。彼らはとりましたツイッター特に任天堂が「いかなる形の社会的コメントをするつもりもなかった」と述べたとき、任天堂に対する不満を表明した。
同性愛者の関係が禁止される「気まぐれな世界」を作り、それを「政治的発言をしていない」と呼ぶことはできません。#miiquality— 私はクマが大好きです。 (@tonitonirocca)2014 年 5 月 7 日
。@NintendoJP、ゲームから LGBTQ のロマンスを省略することは、社交的なコメントをしていることになる (そして、良いコメントではない) ことを理解してください。#miiquality— マット・ディロン (@geekplanetmatt)2014 年 5 月 7 日
しかし、任天堂が将来のトモダチゲームでより包括的なものになると最近約束したことを受けて、マリーニ氏は、Miiquality がゲーム全般における同性表現についての認識をもたらすことができたと感じています。
「ゲームにおける異性愛規範の問題に取り組むことは、Miiquality が光を当てることを望んでいたことでした」とマリーニ氏は言いました。 「Miiquality に関するアイデア全体は単なるトモダチ ライフよりもはるかに幅広く、ビデオ ゲームやその他のメディアにおける LGBT の表現の問題に光を当てることを期待していました。」