ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントが支援する無料ストリーミング ビデオ プラットフォームである Crackle は、今後 3 年間で 140 本以上の映画の独占権について NBCUniversal と契約を締結しました。
この合意により、『レイ』、『ジャーヘッド』、『キングコング』のリメイクなどのさまざまな映画が、テレビチャンネルを含む他の広告収入のある配給会社で放映されなくなることになる。
[slug=https://fitep.trade/tech/natsuki/2014/04/02/amazon-fire-tv-competition/ も参照]
ソニーがCrackleに投資し、コンテンツの独占権を取得するために資金を投じる意欲は、主にサブスクリプションモデルで活動するNetflixやHuluなどの他のストリーミングサイトの傾向に対抗する意欲を示している。
これにより、Crackle はストリーミング サービスとして運営されながら、テレビ チャンネルのような取引を行うハイブリッドのようなものになります。
ソニー・ピクチャーズ・テレビジョンのデジタルネットワークおよびゲーム担当シニアバイスプレジデント、フィリップ・リンチ氏は「われわれは真のネットワークと同じようにコンテンツを取得している」と述べた。 「私たちはこのコンテンツにライセンスを供与しています。私たちは、収益分配を与えるHuluやYouTubeとは異なります。」
独占権の取得により、Crackle は視聴者を惹きつけるコンテンツを提供できると期待しています。
「私たちがブランドを構築し、消費者が映画を見に行く目的地にするためには、顧客獲得の観点から、顧客をサービスに参加させるための独占的な権利を取得する必要がある」とリンチ氏は述べた。
Crackle は広告によって完全にサポートされているため、できるだけ多くのプラットフォームに表示されるようにするのが Crackle の戦略です。このストリーミング チャンネルは現在、ゲーム コンソール、ストリーミング セットトップ ボックス、コネクテッド テレビなど 27 種類のデバイスで利用できます。
「伝統的な世界は(購読料)を自ら負担し、我々は100%広告でサポートされている」とリンチ氏は語った。 「私たちはユビキタスな配布によってそれを補おうとしています。」
広告に依存するということは、視聴者に依存することを意味します。最近、パチパチと苦戦している英国では閉鎖される。
Crackle は以前は Grouper として知られていましたが、2006 年にソニーが 6,500 万ドルで買収しました。最初の反復ではそれが配置されましたYouTube と競合するNetflixのようなストリーマー以上のものです。ソニーは 2007 年に、ストリーミングおよび映画 TV ライブラリとしてそれを Crackle にブランド変更することを決定しました。
ソニーはより広範囲に奮闘した、テレビ事業を分離し、コンピューター部門を売却しました。