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このプログラムでは、次のようなプラットフォームを組み込んだ #RAWactive 社会的取り組みを紹介します。ツイッター、すべて、シャザム、インスタグラムそしてフェイスブックファンがショー中にレスラーや他のファンと会話したり、結果やストーリーをコントロールしたりするのに役立ちます。
ファンはビデオや写真を投稿して、自分の投稿がテレビの生放送で放送されるチャンスを得ることができます。ソーシャルメディアを介したファンの意見は、今後の対戦やRawの将来のゼネラルマネージャーなどを決定するためにも使用される。一連のアプリ8月のサービス開始により、WWEの番組制作においてソーシャルメディアとデジタルメディアが果たす役割はさらに深まるだろうと、同社デジタル部門責任者のジェイソン・ホック氏は語る。
「月曜日から多くの新しい要素を導入するが、今後はどこに何を織り込むべきか創造的に選択するつもりだ」とホホ氏は先週Mashableに語った。 「私たちは、これが今以上に魅力的で新しい体験になることを本当に望んでいます。」
その新しい体験の一部は、ビデオ共有ネットワーク Tout との WWE のパートナーシップの継続です。先週、Monday Night Raw はファンが投稿した多数の 15 秒ビデオを初めて特集しましたが、パートナーシップの開始によりいくつかの成果が得られました。非常に印象的なエンゲージメント結果。 Tout は App Store のチャートを急上昇させ、番組中および番組終了後に 100 万件を超える Tout の投稿が閲覧され、12,000 件を超える更新情報や返信がユーザーによって投稿されました。
WWE はソーシャル ブランドをさらに強化しようとしていますが、同社には構築すべき巨大な基盤があります。 WWEが発表した1億人目のソーシャルメディアフォロワー先週はすべてのネットワークで配信され、毎週複数の世界的なトレンドのトピックが定期的に作成されました。 Facebook では、WWE のさまざまなリーグおよびレスラーのページには、NFL およびその 32 チームのページよりも多くのファンがいます。 Raw が 1993 年に開始されて以来、同社がこれまでの発展を遂げてきたことを考えると、1,000 回目のエピソードは社会的関与の強化を開始する理想的な時期であるとホック氏は考えています。
「私たちが今やっていることは、何年も前の『Raw』の最初のエピソードとは全く異なります」と彼は言う。 「ファンの体験や番組に求めるものにとって、ソーシャルは現在非常に重要なので、今後もエピソードごとに探索と革新を続け、素晴らしい新しいことを試していくつもりです。」
一番強いのは何だと思いますかスポーツソーシャルメディア上のエンターテイメントブランドは?コメントでお知らせください。