Microsoft backs Epic Games, says Apple threatens game development

Microsoft は Apple と Epic Games の間で進行中の法的紛争に介入しており、Xbox 社は Unreal Engine の後ろに並んでいます。

Epic の作品である Unreal は、開発者がビデオ ゲームを構築するために使用するソフトウェア ツールのセット (通常は「エンジン」と呼ばれます) です。すごい月曜日に確認されましたApple は 8 月 28 日に iOS と MacOS の開発ツールから同社を切り離すことを発表した。これが Microsoft の反応を引き起こした。

日曜日にマイクロソフトは声明を提出したカリフォルニア州オークランドの連邦地方裁判所は、Epicを遮断しようとするAppleの動きは、現在進行中の訴訟とは何の関係もない大規模なクリエイターのコミュニティを脅かしていると主張した。

「Apple の SDK およびその他の開発ツールへの Epic のアクセスを拒否すると、Epic は iOS および macOS で Unreal Engine をサポートできなくなり、Unreal Engine と、Unreal Engine を構築している、構築中、またはその上でゲームを構築する可能性があるゲーム クリエイターが大幅に不利な立場に置かれることになります。 」とMicrosoft幹部のKevin Gammill氏は声明で述べている。

「iOS はゲームにとって大規模で成長を続ける市場であるため、Apple による Unreal Engine の iOS サポート機能の中止は、新しいゲーム用のエンジンの選択に関する Microsoft およびその他のゲーム クリエーターによる今後の決定において、Unreal Engine にとって重大な不利益となるでしょう。 」と彼は後続のセクションで付け加えた。

ツイートは削除された可能性があります

(知らない人のために言っておきますが、フィル スペンサーはマイクロソフトにおける Xbox に関するすべての責任者です。)

Microsoftの動きにより、同社は制御不能に陥った法的紛争の真っただ中に置かれることになった。覚えておいてください、これはすべて 8 月 13 日に始まりました。りんごそしてグーグル、双子の動きで、Epic のヒット ゲームを削除しましたフォートナイトそれぞれの公式アプリストアから。 (Android はユーザーをロックしていないため、Apple ユーザーにとってはさらに大きな問題です)ただPlay ストア。)

マッシュ可能な光の速度

この削除は、Epic がプレイヤーに新しい購入方法を導入したことを受けて行われました。フォートナイトのゲーム内通貨 V-Bucks を割引価格でご提供します。この新しい購入オプションにより、プレーヤーはアプリ内購入を回避できるようになり、Apple と Google はそれぞれのアプリ ストアの売上から得られる 30 パーセントの取り分を剥奪されました。

アップルもグーグルもこう言ったフォートナイトがアプリ ストアから削除されたのは、Epic がストア ポリシーに違反したためです。一方、エピックは、大成功を収めたゲームの少額購入にアップルとグーグルを巻き込むことにうんざりしている。割引価格の V-Bucks オプションは、ファンに内部でお金を使う動機を与えるだけでなく、プラットフォームの門番に対応を促すことも目的としています。フォートナイト

プレーヤーをプロセスの一部にしようとする取り組みにもかかわらず、論争の中心は実際にはゲームをプレイする人々に関するものではありません。しかし、抗議活動としての割引 V-Bucks を無視して、奇妙な過激化フォートナイトEpic側のファン、そしてこれは数十億ドルの企業間の金銭紛争です。

しかし、Apple が Epic を iOS および MacOS の開発ツールから切り離すという対応をエスカレートさせた瞬間、全体はかなり複雑になりました。パッティングフォートナイトそれはさておき、Epic の Unreal Engine は業界標準です。これは、PC、コンソール、モバイル ゲームの作成にまたがる、ゲーム開発で最も広く使用されている作成ツールの 1 つです。

これがマイクロソフトが参入するきっかけとなった大きな要因であることは間違いありません。 独自のモバイル ゲームフォルツァ ストリートはUnrealの修正版をベースに構築されており、新たに提出された声明では、Epicを遮断するというAppleの動き(事実上、コンテンツ、機能、セキュリティ目的でアプリのアップデートが行われないことを意味する)は、特にそのゲームを危険にさらしていると主張している。

しかし、ここには別のしわもあります。 Xbox ゲーム ストリーミング プラットフォーム xCloud が iOS デバイスでは利用できないというニュースが出た後、Microsoft は最近 Apple と独自の対決を行った。理由?アップルは言ったストアポリシーに違反していました。

8月初旬の声明には「すべてのアプリは、ストアに掲載される前に、顧客を保護し、開発者に公平で平等な競争の場を提供することを目的とした同じ一連のガイドラインに基づいて審査される」と書かれている。

その説明うまくいきませんでした。多くの観察者は、Apple が App Store に含まれる特定のコンテンツごとに承認を必要とせずに、プラットフォームベースのソフトウェアを App Store に定期的に許可していることをすぐに指摘しました。そこで、Apple の問題はゲームゲームは App Store で最も人気のある製品カテゴリであるためです。

Xbox/xCloud や、同じく App Store にない Google の Stadia などとの競争に対する Apple の抵抗も、おそらく Microsoft が現在進行中の Apple/Epic 騒動にこの非常に注目を集めた参入を行った理由の 1 つである (ただし、声明はxCloudについては言及していません)。そして、核心的な紛争がほとんどのビデオゲームファンに影響を与える恐れはないが、Epic を切り離すという Apple の動きは業界全体にリスクをもたらすという Microsoft の指摘は正しい。

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