警告: この投稿には、『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』の結末に関する重大なネタバレが含まれています
もしかしたら私はモンスターかもしれないけど、この中で一番歓声が上がった瞬間はアベンジャーズ/インフィニティ・ウォーそれはすべてのスーパーヒーローが崩壊し、悪者がハッピーエンドを迎えたときでした。
私は(控えめに言っても)大量虐殺のファンではもちろんありませんし、サノスのファンでもありません。しかし、私は説得力のあるストーリーが好きで、ヒーローを勝たせることを拒否した悪役中心のアークに私を驚かせたのはマーベル映画が初めてでした。
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それで、何が問題なのでしょうか?まあ、この結末を見ると、次のアベンジャーズやさらにはサノスの前編が見たくてうずうずしてしまいますキャプテン・マーベル— それは間違いなくこの不幸な結末を元に戻す。そして、その前編はおそらく決して手に入らないという知識が、マーベル・シネマティック・ユニバースが私を失い始めている理由です。
2ビット漫画のファンなら誰でも、ヒーローは悪役と同じくらい偉大だと言うでしょう。どうやら、マーベル・スタジオの関係者を除いて、全員のようだ。
私は最初ではない指摘するマーベルの「悪役問題」」、または悪のキャラクターが画面上でいかに使い捨てにされがちであるか。サノスの登場によってこの問題が解決されると多くの人が期待していましたが、サノスはそこにスポットライトを当てただけです。マーベルの悪役問題は根が深く、MCUシリーズの公式の全面的な変更が必要です。 。
しかし、マーベルが実際に問題だと認めるまでは修正されないでしょう。スタジオ長のケビン・ファイギio9に言った彼は彼らの悪役たちの問題を認識しているが、それでも彼はそれについてかなり大丈夫だと感じている。 「それは常に、何が物語に最も役立つのか、何が主人公に最も役立つのかから始まります」と彼は言いました。
これらのキャラクターの 3 分の 2 を削除するだけで済みます。 クレジット: マーベルスタジオ
しかし、悪役がどのようにヒーローと同じように不可欠であるかを理解していないため、MCUは優れたスーパーヒーローストーリーの作り方を根本的に誤解しています。
当初、MCU は偉大なスーパーヒーローを、登場人物に化けた陰謀の装置である忘れられがちな悪役に浪費することで済んでいました。しかしアベンジャーズ/インフィニティ・ウォーそれがいかに短絡的であるかを示しました。そして、それはもう切れません。
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私は、新しい悪役の大群を紹介する数字でペイントする映画にはうんざりしており、ヒーローは次のラウンドまで無限にハルクを粉砕することができます。インフィニティ・ウォー』のエンディングは、ついにそのサイクルから抜け出したので力強かったです...エンドクレジットまで、その時点でニック・フューリーはすぐに通常通りになるだろうと私たちに思い出させます。
最大の悪党の避けられない敗北を終えた後、MCU は次に何をするのかアベンジャーズ 4?悪役への投資が最優先事項であることを願っています。からの見た目ヴェノム、そうかもしれません(ただし、すべての卵をそのカゴに入れないでください)。
インフィニティ ガントレットの紛争が終わったら、悪役は、このますます拡大するクロスオーバー マシンに視聴者を引きつけ続ける鍵となるでしょう。その理由と方法を説明します。
悪役には複数の映画で展開される独自のアークが必要です
最初のステップは、時間と労力をかけて、シリーズ全体で進化する悪役を確立することです。マーベルは、ヒーローをより大きな MCU にゆっくりと導入し、組み込むことに非常に慎重でした。なぜ悪役は半分も考えないのでしょうか?
合法的に泣いています。 クレジット: マーベルスタジオ
この悪役への移行は、より意味のある紛争の舞台を設定し、マーベルが伝えるようなストーリーの実験を可能にするでしょう。ライアン・クーグラーとマイケル・B・ジョーダンを前編に戻してみてはいかがでしょうか?それともサノスとガモーラのバックストーリーにズームインしますか?
ロキが長い間「マーベル最高の悪役」に選ばれてきたのには理由があります。それは、最初の『ソー』映画がソーの起源の物語であるのと同じくらい彼の起源の物語だったからです。フランチャイズ全体でロキが再登場したことで、他のアベンジャーに対するのと同じように、私たちは彼に愛着を抱きました。
それから、キャプテン・アメリカ:ウィンター・ソルジャーそして内戦、オリジナルだから成功したキャプテン・アメリカバッキーのキャラクターの基礎を確立し、その後、それとキャップとの関係を胸が張り裂けるような方法でねじ曲げました。
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そして、約30分の上映時間で私たちの心と心を魅了したエリック・キルモンガーを忘れないでください。ブラックパンサージェイボウが息子にワカンダの話をするキルモンガーから始まり、エリックの動機を確立するオープニングシーン全体につながります。
サノスは最高のインフィニティ・ウォー・アークを持っていたが、それでも無駄だった
確かに、サノスはウルトロンよりも優れていました。
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サノスがトニー・スタークを殺すことを本当に望んでいた。 クレジット: マーベルスタジオ
しかし、多くの漫画ファンは、映画が彼の物語を無駄にしていると感じた。私たち自身のアダム・ローゼンバーグはこう書きましたキャラクターのコミックブックの反復についての説明者、映画鑑賞者に、逃したチャンスがどれだけあるかを示します。インフィニティ・ウォー。 「肌が荒れて、奇形なサノスの赤ちゃんの姿は、母親にとって耐えられないものでした。それを見た母親はすぐに発狂し、生まれたばかりのサノスを殺そうとしたのです。」
それは彼とガモーラの物語にさらに深みを与えたであろう詳細です。
一般の視聴者向けには、サノスは最初は滑稽に見えた。ピーター・クイルは、あたかもこの映画が批判を予期していたかのように、サノスを罵倒する必要性を感じているほどだ。おそらくマーベルした10 年と 19 本の映画がスーパーヒーローを慎重に社会に当てはめてきたにもかかわらず、それを期待しているからです。インフィニティ・ウォーパズル、悪役の話では決してない。その時が来たとき、彼らは「くそー、この大きな愚かな紫色のグミベアがなぜ重要なのかさえ誰も知りません。」という感じでした。
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サノスは基本的に10年間クレジット後のシーンに追いやられていました年でより顕著に取り上げられるだけです。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol.1。肉体を持たない巨大な石の怪物として。
マーベルにはヒーローが不足しているが、偉大な悪役はたくさん残っている
マーベルは幅広いヒーローを確立するという点で非常に良い仕事をしたため、基本的にさらなるフランチャイズのためのトップティアのIPが不足しています。アントマンこれは、バレルの底をこすっていることを示すのに十分なはずであり、ここからはホークアイのレベルが平凡になるだけです。
マーベル・スタジオが活用していないものを知っていますか?その素晴らしい悪役中心の漫画。
材料の無駄についてはすでに述べました。サノス・ライジング。しかし、コミックの世界では、その後の一連の出来事もあります内戦そこでは、グリーン ゴブリンが SHIELD を制御し、お気に入りのヒーローのコスチュームを悪役として再利用して「ダーク アベンジャーズ」を結成します。ブルズアイがデアデビルになり、ヴェノムがスパイダーマンに代わっています。これは、関連する 2 つの例にすぎません。
スパイディと大男を除いて、これらすべてを取り除くことができます。 クレジット: マーベルスタジオ
より大きな悪の脅威を求めてマーベルの軍拡競争をより優れた悪役で修正する
最初の頃からずっとアベンジャーズ, マーベルはニューヨーク攻撃よりも大きな大惨事を追ってきたが、それは間違った対処法だ。
その結果、シリーズは悲惨なポルノ軍拡競争に巻き込まれることになる。このますます巨大かつばかばかしい規模のコストは、個人の賭け金(そしてアパートの建物)です。インフィニティ・ウォー私たちは世界を滅ぼす脅威に対してあまりにも鈍感なので、サノスが勝つリスクは世界的な虐殺であることを私たちに思い出させる必要があり続けました。
スパイダーマン: ホームカミング、一方、これは悪役がどのようにして物語全体を根付かせ、より小さな規模で個人的な利害を導入できるかを示す好例です。はい、それはスパイディのようなものですが、アベンジャーズは宇宙の終わりを扱うものです。しかし実際には、キャプテン・アメリカ:ウィンター・ソルジャー、シビル・ウォー、ブラックパンサー、さらにはローガン悪役とスケールに対してはどれも同様のアプローチをとりました。
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私たちはアンチヒーローの時代に生きています
過去数年間で起きた最大のポップカルチャー現象をいくつか見てみましょう。ブレイキングバッド、 デクスター マッド・メン。または、より身近に行きたい場合は、マーベル独自のジェシカ・ジョーンズまたはデッドプール。
完全に良い人も完全に悪い人もいません。それが私たちが崇拝する理由ですゲーム・オブ・スローンズ、悪事を働くヒーローと、否定できない人間性を持った悪役が登場します。善と悪の境界線を曖昧にすることが、ファンタジー ジャンルによくある比喩を解体するジョージ R.R. マーティンのシリーズのポイントです。
これの約100倍が必要です。 クレジット: マーベルスタジオ
マーベル映画は、ヒーローであっても共感できるようにすることにほとんどの場合失敗します。のために保存ブラックパンサー, マーベルの物語はたいてい現実世界とは無関係です。しかし、そうである必要はありません。スーパーヒーローは本質的に私たちの社会の理想、道徳と関わり、善良であるために奮闘します。マーベルはその質問に答えるのがいかに難しいかを反映すべきではないでしょうか?
そういえば...
この神聖な英雄的なでたらめは古くなっている
挙手: の英雄たちに何度怒鳴りつけたことか。インフィニティ・ウォーあまりにも単純で利己的な倫理観のせいで、何度もサノスに石を失い続けてきたからでしょうか?
はい、私はキャップのことを知っています:「私たちは命を交換しません。」それがこの映画全体の葛藤の要約だ。サノスはより大きな利益のために宇宙の人口の半分を犠牲にすることを信じているが、アベンジャーズは宇宙の人口の半分を救うために何も犠牲にする必要はないと考えている。
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それは非常に狭い定義の英雄主義であるだけでなく、驚くほど洗練されていない倫理でもあります。
アベンジャーズはそこから得た教訓を活用できるかもしれないグッド・プレイス、つまりトロッコ問題。なぜなら、多くの人の命を救うために一人を犠牲にするという考えはバラ色の概念ではありませんが、議論を正当化するのに十分な倫理的根拠があるからです。
しかし、そうではありません。キャップがうめき声を上げる、誰もが同意する。結局のところ、我々は、犠牲を払ってヴィジョンを(さえ)救ってくれた彼らの道徳的高潔な馬たちに感謝すべきだ。宇宙の半分は生命で満ちている。清い良心に価値があることを願っています。
アベンジャーズの道徳は疲れ、時代遅れで、未発達です。犠牲はスーパーヒーローの職務内容の一部。ヒーローたちする命を交換する。 9/11 の初動対応者や、他人のために命を危険にさらしている他の日常の人々に聞いてください。いや、グルートに聞いてください!あるいはピーター・クイル!バットマンのような迷惑なほど妥協のないヒーローでさえ、ゴッサムのより大きな利益のためには評判と愛を犠牲にすることをいとわない。
ヴィジョンが死んだままならアベンジャーズ4だけ見てる。 クレジット: マーベルスタジオ
このケアベアの英雄的行為がマーベル シリーズを悩ませ、斬新で独創的なストーリーテリングを妨げています。ブラックパンサー『』は久しぶりにマーベルの道徳観を複雑化させた映画だった。キャップとアイアンマンの創造的な違いに依存し続けることはできません。
善良な男が勝つと分かっていれば、ほとんどの場合結果は伴わないが、タイツ姿の男たちがあと2時間戦うことを気にするのはますます困難になるだろう。インフィニティ・ウォーあえてその型を打ち破った、そして私たちはそれを願っていますアベンジャーズ 4主人公たちが犯した間違いと真剣に取り組んでいます。でも、インフィニティ・ガントレットのストーリーがヒーローのほとんどが復活して終わらないなら、ラップトップを食べてしまうだろう。
私は悪者がMCUを乗っ取るべきだと主張しているわけではありません。しかし、MCU は悪者に彼らが最も得意とすることをやらせる必要があります。つまり、私たちとヒーローたちに、善のために戦うことが何を意味するのかについての理解を複雑にさせる必要があります。
そうでなければ、我々は善人が勝つスーパーヒーロー映画を作り続けることになるだろう――それがMCUのビジネスモデルの仕組みだからだ。そしてそれは結局のところあまり面白いものではありません。