ビデオゲームペスト株式会社新型コロナウイルスの感染拡大を受けて人気が急上昇しており、4000人以上が感染、100人以上が死亡勢いが衰える気配はない。あなたは、人類を滅ぼすために世界中に蔓延する、悲惨な関連性のあるゲームで致命的な病原体としてプレイします。
さて、開発者の Ndemic Creations は、楽しいと同時に、ペスト株式会社病気の蔓延をモデル化するための科学的ツールではありません。楽しいかもしれないが、それでは救われない。
「現実世界の深刻な問題をセンセーショナルに取り上げることなく、現実的かつ有益になるようにゲームを特別に設計しました。」Ndemic Creationsの声明、1月23日に公開されました。
「ただし、覚えておいてくださいペスト株式会社これは科学モデルではなくゲームであり、現在のコロナウイルスの発生は非常に多くの人々に影響を与えている非常に現実的な状況であることを理解してください。私たちは常に、プレイヤーが地元および世界の保健当局から直接情報を入手することをお勧めします。」
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けれどペスト株式会社『』は 2012 年に初めてリリースされましたが、Ndemic Creations によれば、病気が実際に発生するたびにプレイヤーが増加しているとのことです。今回は関心の高まりが非常に大きかったので、ペスト社. のウェブサイトは交通量が多すぎるそしてサーバーに負荷がかかっている。
そろばんレポートペスト株式会社最近、中国の有料 iOS ダウンロード数でトップとなり、無料アプリを含めると全体で 5 位になりました。によるとセンサータワー、このゲームは1月21日にチャートのトップに達し、それ以来下がっていません。
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このゲームに注目しているのは中国だけではない。ペスト株式会社米国と同様に安定しているiOS の有料ダウンロードトップ1 月 23 日以降。PC 版のプレイヤー数Plague Inc: 進化新型コロナウイルスの感染拡大に伴い、増加傾向にありますが、スチームチャート過去 30 日間で世界中のプレイヤー数が 169% 増加したことを記録しました。多くの選手の最近のレビューコロナウイルスについて言及する。
2014年にPolygonに語ったところ, Ndemic Creationsの創設者James Vaughan氏は、現実世界のアウトブレイクの影響を初めて見たときこう語った。ペスト株式会社の売上は、その年の西アフリカのエボラ出血熱流行の最中にありました。のダウンロードペスト株式会社の無料版は流行中に 50% 増加しました。
「人々は感染症に興味を持ち、感染症についてもっと知りたいと思っています」とボーン氏は語った。 「ペスト株式会社それは感染症がどのように蔓延するかを賢明に分析するものであるため、役割を果たすことができます。」
ヴォーン氏には医学的背景はなく、ゲームにリアリズムの要素を与えるためにオンライン調査に頼っていました。たとえそうしていたとしても、娯楽を目的としたゲームから医療情報を取得することは、よく言っても疑わしいものです。
しかし、ペスト株式会社教育ツールとしてまったく役に立たないわけではありません。疾病管理予防センターのアリ・S・カーンは2013年に、このゲームは国民の意識を高め、病気の蔓延について教えるための説得力のある方法を提供すると指摘した。
「興味深い事実は、それが教育ツールにもなっているということです。教師や教授は頻繁に私に連絡をくれて、どのように使ったかを教えてくれます。」ペスト株式会社生物学的および経済的な概念を生徒たちに説明するために」とヴォーン氏はカーン氏に語った。
ただ、コロナウイルスやその他の流行から身を守る方法についての実用的なアドバイスを信頼しないでください。に行く公式情報源そのために。