'Deathloop' review: A bloody puzzle you have to solve, not beat

目まぐるしく全力疾走中にデスループの突拍子もない話だったので、よく知っている友人にこの話をしたところ、彼は心に残った言葉を言いました。「これはビデオ ゲームの脱出室です。」

完璧な比較ではありませんが、念のために言っておきます。そう、あなたの目的は脱出です。しかし、典型的な脱出室で緊張感を生み出す時間の制約は、ここではまったく同じようには機能しません。デスループは、永遠の 24 時間ループの 1 日を中心に構築されたストーリーを備えたタイム ループ ゲームの成長ジャンルに加わりました。でもあなたは本当に落ち込むことはないに対してここにタイマー。

それは次のように動作します: あなたはコルトという名前の男としてプレイします。ある朝、彼はブラックリーフのビーチで目を覚ますと、頭の中の記憶も自分の名前も何も持っていませんでした。奇妙なことに、彼が持っているのは、彼に直接語りかけてくるような空中に浮かぶテキストを見る能力だけです。これらのシュールなポップアップは、コルトの名前を最初に知る方法です。物語が進むにつれ、浮かぶ言葉は今後の脅威を警告し、コルトの過去をほのめかし、そして概して私たちを正しい方向に導くだけです。

ブラックリーフ島には 1 日の 4 つの時間帯と 4 つの異なるエリアを訪れることができます。あなたが自発的にエリアから出るまで時間は経過せず、時計の制御は完全にあなたの手に委ねられます。ただし、少なくとも最終的にいわゆる「黄金の道」を発見するまでは、ループは常に「夕方」セグメントの後にリセットされます。

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コルトがブラックリーフと深いつながりがあることがすぐに明らかになります。タイムループは、島の廃止された軍事施設からの今も稼働している遺物によって引き起こされているようです。そこには現在、ジュリアナという女性と 7 人のビジョナリーが率いるカルトが住んでいます。それぞれが島のさまざまな側面を監督する、個性豊かな集団です。

ビジョナリーたち (とジュリアナ) がこの脱出室から抜け出す鍵となります。コルトが 1 回のループ内で全員を倒すことができれば、彼は解放されます。それが黄金の道です。

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掲示板に貼り付けられた、紐と画鋲でマークされた精巧な地図がなければ、広大な謎は完成しません。 クレジット: ベセスダ・ソフトワークス

その道を明らかにすることがここでのゲーム全体であり、最初のループから、たとえまだ完全には見えていなくても、パターンがいたるところに展開されています。ブラックリーフの各エリアは、調査や実験を行うための一種のサンドボックスです。より良い銃やより多くの資源を手に入れるためのオプションの追跡もありますが、コルトの逃走経路の謎を解くことが常にあなたの主な焦点です。

各ビジョナリーが一日のさまざまな時間に何をしているのかを示すリードを開発することが、ここでのすべてです。彼らが同時に同じ場所にいることはほとんどないことがすぐにわかります。したがって、彼らの個人的なスペースを覗き込み、電子メールやテキストチャットを読み、プライベート文書をシャッフルする必要があります。優れた脱出室のように、手がかりはいたるところにあります。それぞれがより大きなパズルにどのように適合するかを理解することは、コルトの旅があなたの創造的な問題解決能力と衝突するところです。

それからアクションです。ブラックリーフは、全員がマスクを着用し、60 年代半ばの派手なワードローブを着たカルト信者たちが集う恐ろしい場所です。モッドシーン、みんなあなたを殺そうとしています。彼らがどこを巡回し、一日のさまざまな時間に何をしているかを知ることは、デスループの捜査全体の雰囲気は変わりませんが、最終的には彼らと対峙する必要があります。

ステルスは常にオプションですが、デスループお気に入りを再生しません。開発者の Arkane Studios は、プレイヤーが銃の連射や卑劣な刺し傷のいずれかに特別な報酬が関連付けられている場合、それらに引き寄せられることを学びました。だからここでは、それは本当に問題ではありません。大声を出すことにはメリットがあります。静かに過ごすことも同様です。特定の時点で、ミステリーはどちらか一方を要求することさえあるかもしれません(あるいはそうでないかもしれません、誰にも言えません?!)。コルトは、彼のためにセットアップしたキットに応じて、どちらの方法でも効果的です。

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「デスループ」はビデオゲームとしてレンダリングされた脱出室です。

それはどうやってデスループのパズルがアクションを形作ります。コルトはループの終わりに彼が蓄積したギアとパワー(スラブと呼ばれる)をすべて失いますが、残余物と呼ばれるリソースを十分に集めて費やせば、それらのいずれかを永久に彼の武器庫に投入できることを早い段階で教えられますそれを「注入」すること。 Dead Visionaries は宝の山全体を生成しますが、Colt は脈動してプリズムの虹の渦を巻いて輝く日常の物体からそれを吸収することもできます。実際、主にガイド付きチュートリアルとして機能する最初の 2 つのループの後は、より多くの Residuum を求めて訪問するすべての場所を探索することに重点を置き、その武器を構築できるようにするのが良い戦略です。

最高のものは常にビジョナリーから提供されます。黄金の道を突破するには何十時間もかかりますが、ジュリアナの副官は全員自力で見つけるのが簡単です。彼らを狩って殺すことは、ボーナス効果を備えた彼らの銃と、各ビジョナリーに固有のスラブを手に入れることができるため、依然として目的を果たすことができます(同じスラブをさらに集めるとアップグレードできます)。 。

ジュリアナ自身もいます。他の人と違って、彼女は世間で簡単に見つけられるような人ではありません。その代わりに、カルトのリーダーがランダムな時間に現れてコルトを狩るので、注意しないと一日が台無しになってしまいます。ただし、彼女を殺せば、いくつかの最高級武器とランダムに選択されたスラブを継承できることになります。

(デスループオンライン ゲームとしてプレイでき、プレイヤーが別の Colt のゲームに飛び込むことができる別個の「プロテクト ザ ループ」モードを備えています。としてジュリアンナ。残念ながらレビュー期間中にこれをテストすることはできませんでしたが、オフラインで AI 制御のジュリアナと対戦するだけでも十分に満足できます。)

最終的に、収集したすべての銃、スラブ、武器/能力を変更する装身具は、追加のテクスチャを提供します。デスループの中心となるパズルは、特定の問題に取り組むためのより多くの (場合によっては結果を変える) オプションを提供します。短距離テレポートを可能にするスラブであるシフトは、世界中、さらには特定のビジョナリーへの新しいルートを開きます。抑制された武器を使用すると、最小限のリスクで静かに空間を一掃することができます。コルト自身は常にリプライズと呼ばれる固有のスラブを装備しており、これによりループがリセットされるまでの一定時間内に 3 回のライフを得ることができます。しかし、その想定される利点を自発的に無効にすること自体が戦略となる場合さえあります。

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ネクサス スラブは、敵のグループを一撃で倒すのに役立ちます。 クレジット: ベセスダ・ソフトワークス

それが天才ですデスループ、そしてそれがなぜうまく機能するのか。このゲームのあらゆる側面は、あなたが解明しようとしている中心的な謎に合わせて振動します。コルトの兵器の成長には時間を費やすことになります。コルトの武器は、進行に多様性をもたらすためです。しかし、血塗られた末路に至るまでの黄金の道を見るためには、特定の装備も必要になります。勝利を保証する唯一の構成はありません。重要なのは、適切な仕事に適したツールを見つけることです。それどのようにプレイしたいかによって決まります。

私は静かなアプローチを好んだので、見つからずに動き回って危険を失わない能力と武器にこだわりました。でも、もっと派手なアプローチも試してみたんです。 Havoc と呼ばれるスラブは、コルトが弾丸を敵にそらして戻すことができるもので、必須の「テレキネシスで敵を投げ飛ばす」力である Karnesis とよく合います。この種のロードアウトでは、私は抑制された武器をスキップして、爆発する弾丸やボーナスヘッドショットダメージを備えた武器を優先します。

重要なのは、それはあなた次第だということです。ロードアウトは、その日の新しい各フェーズに入る前に設定されるため、どのスラブ 2 つ(リプライズに加えて)と銃 3 つを携行するかを決定します。武器や能力を変更する装身具は言うまでもなく、二段ジャンプ(不可欠)弾薬の容量を増やすことは楽しみの一部であり、挑戦でもあります。

途中で奇妙な弱点に遭遇しました。リードを整理するメニューは、マウス スタイルのカーソルでナビゲートするのが難しく、そこから提供される情報 (表面上は手がかりから明らかになったもの) が必ずしも明確であるとは限りません。検査するランダムなオブジェクトを見つける必要があるが、そのオブジェクトが何であるかを明確に理解していなかったために、私は何度も行き詰まってしまいました。デスループの手がかりである紙やボイスレコーダーなどは、美しく雑然とした細部が詰め込まれた環境にあまりにも簡単に溶け込んでしまいます。

「デスループ」のあらゆる側面が、あなたが解明しようとしている中心的な謎に同調して振動します。

敵のAIも混乱することがあります。私は、カルト信者が壁にぶつかって立ち往生しているのを何度も見ました。カルト信者自身も簡単に騙されてしまいます。 AI パトロールの境界がどこにあるのかがわかれば、大規模なグループを狭い場所に集め、ほとんど手間をかけずに 1 人ずつ排除することができます。

でも... ゲームのやり方を学ぶこともここのゲーム。中心的な魅力は、デスループ仮想世界に足を踏み入れ、そこに隠された謎を明らかにすることができる自由です。そして、黄金の道は最終的にはかなり厳格な一連のステップになりますが、各ステップを完了するために行う選択には幅広い選択肢があります。早い段階で愚かな AI を騙す必要があると感じるかもしれませんが、そのプロセスは、より効果的 (そして安っぽくない) 可能性のある別のアプローチの角度を見つけるのにも役立ちます。

いろいろな意味で、そのような経験は、デスループ配達はArkaneの専門です。のファン不名誉シリーズと2017年獲物再起動すると、以前のゲームから引き継がれたおなじみの要素がたくさん見つかります。しかし、私にとっては、デスループArkane の特徴であるサンドボックス パズル解きの集大成のように感じます。これは、スタジオとクリエイティブ チームが、すでに何年もかけて研ぎ澄まし、完成させてきたアイデアの可能な限り最高のバージョンを提供するために、あらゆるシリンダーに熱中していることです。

デスループは特別な体験であり、2021 年に私が出会った中で最も完璧なビデオ ゲームです。この恐ろしいパンデミックの間、脱出ゲームが恋しかったのですが、実際にその痒みを掻き取ってくれたゲームがここにあります。おそらく、主流レベルの成功を享受するには、あまりにも複雑で、重複するシステムによって形作られているのでしょう。しかし、パズル、ミステリー、仮想殺人が好きな好奇心旺盛なプレイヤー、つまり私にとってはデスループ絶対に嬉しいです。

デスループ』は PlayStation 5 と Windows 向けに 9 月 14 日に発売されます。

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