Esports creeping beyond livestreams and onto TV networks

ラスベガスでは観衆が沸き起こり、15,000人の格闘ゲームファンが拍手、歓声、ブーイングを起こした。インフィルトレーションでスープレックスしてフウドウに勝利、Evolution 2016 になるストリートファイターVチャンピオン。

過去の Evo トーナメントと同様に、何十万人もの視聴者が Twitch でオンラインのライブでアクションの展開を観戦しました。過去のエボとは異なり、ストリートファイターチャンピオンシップはESPN2でも放送されました。 2016 年の Twitch のピーク視聴者数は約183,000昨年から229,000、ESPN2にはありました201,000テレビ放送の視聴者。これは、視聴回数が2015年に比べてほぼ2倍となり、WatchESPNのストリーミングサービスやチャンピオンシップの他のストリームからの未報告の数字も考慮に入れていない。

かつては、参加者が少ない LAN パーティーに追いやられていたニッチなアクティビティだった e スポーツは、世界で最も視聴されているスポーツ チャンネルの 1 つで放送されるほど大きなものに成長しました。そして、eスポーツが減速することを示すものは何もありません。

ESPN の e スポーツ探求 (独自の編集報道も含まれる) と並行して、TBS は独自の番組を放送してきました。カウンターストライク: グローバルオフェンス金曜日の夜にトーナメント ELague をライブ配信します。ターナーによれば、デビュー戦は平均して総視聴者数50万人

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検討中カウンターストライクの 1 対 1 の対戦よりも視聴者の学習曲線が急になります。ストリートファイター、これらはいくつかの印象的な数字です。今後の苦労は、初心者がペースの速い戦略志向のことを気にし始めるようにすることだろうCSのようなMOBAの複雑な世界にも及ばない。リーグ・オブ・レジェンドまたはドータ2

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日曜日、ESPNは、スポーツとeスポーツの間のギャップを埋めるために、マッデン2016チャンピオンシップESPN2で東部時間午前10時に放送。マッデンゲームは、フィールド上の実際の選手からスクリーン上の仮想プレイにフットボールを比較的直接変換したものであるため、NFL ファンに仮想フットボールに注目してもらうことは完全に不可能というわけではありません。

その後、10時間の競争が続いた嵐の英雄たちトーナメントESPNU で、元々は 2016 年と 2015 年の初めに ESPNU と ESPN2 で生放送されました。

ちょうど 1 年前、ESPN に影響を与えた e スポーツは、Heroes of the Dorm トーナメント以外では唯一でした。Evo 2015 のクリップの上スポーツセンター。現在、ESPN はさまざまな e スポーツに丸 1 日を費やしており、将来的にはさらに多くのイベントを放送する可能性があります。

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昨年スポーツセンターでEVO 2015が特集されました。 クレジット: スポーツセンター/espn

複数のテレビ局が e スポーツを家庭に放送しようと大きな動きを見せているという事実は、e スポーツに飢えている視聴者が存在し、視聴するために集まっていることを意味します。

ELeague はターナー ブロードキャスティング社が所有しており、同社はマッシュ可能

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