Oculus launches Rooms so you can 'hang out' with friends in VR

ほとんどの人にとって、仮想現実ヘッドセットを顔に固定するという考えは、特に社交的な経験とは思えません。結局のところ、仮想現実の性質そのものが、物理的環境から隔離されることを前提としているのです。

Facebookはその概念に挑戦している。ソーシャルネットワークは仮想現実に多額の投資を行っており、マーク・ザッカーバーグ氏は仮想現実が同社の「世界を繋ぐ」というビジョンと完全に一致していると何度も述べてきた。

彼らがそこに到達できるよう、Facebook は、より多くのソーシャル エクスペリエンスを可能にすることを目的とした Gear VR の 2 つの新しいアップデートをリリースします。それは、通話の VR バージョンであるパー​​ティーと、友人と仮想的に「たむろ」できるスペースである Oculus Rooms です。

Facebook の VR 版 Face Time のようなパーティーでは、仮想現実内で最大 3 人が接続して互いに話すことができます。 Oculus のプロダクト マネージャー、Madhu Muthukmar 氏によると、その目標は、異なる物理空間にいる友人が仮想現実でつながるための簡単な方法を提供することです。

「シンプルに聞こえますが、非常に強力です。特にヘッドセットを装着したばかりの人にとって、すぐに友達とつながり、一緒に次に何をするかを計画できるかもしれません」とムトゥクマール氏は語ります。潰せる。

マッシュ可能な光の速度

パーティーが計画を立てるための電話だとしたら、最終的に行き着くのは Oculus Rooms になるでしょう。この機能は、友達がゲームをしたり、ビデオを見たり、その他の方法でお互いのアバターと「たむろ」できるリビングルームによく似た仮想空間を作成します。

Mashable Image

Oculus Rooms では、Facebook のビデオを友達と一緒に見ることができます。 クレジット: オキュラス

部屋に到着すると、(Facebook アカウントから取得した) ビデオを見たり、メモリーやトリビアなどのミニゲームをプレイしたり、次のような他の Gear VR ゲームで競争したりできます。ドロップデッド

最終的には、できるようになりますアバターを完全にカスタマイズするRift でできる方法ですが、今のところ変更できるのは顔の形や髪型などのいくつかの要素だけです (ただし、Facebook の写真は誰が誰であるかを追跡するのに役立ちます)。

同社のOculus Connectカンファレンスで初めて発表された10月に、今回のアップデートは、仮想現実をソーシャルに感じさせるというFacebookのこれまでで最も野心的な取り組みの一部を示している。そのアプローチが定着するかどうかは別問題だ。

Facebook が Web を作ったのと同じように、実際に VR をソーシャルなものにしたいのであれば、Facebook にはまだ乗り越えなければならないハードルがたくさんある。しかし、Rooms と Party のデモを行った後では、VR で他の人と一緒に過ごすほうが、いつも一人でいるよりもはるかに優れていることは明らかです。アバターは「人間」の存在のようにはほとんど感じられませんが、他の人と対話することで孤立感ははるかに軽減されます。

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