ベセスダは 6 月 12 日の記者会見で、最近のリリースのうち 2 つを発表して話題を呼びました。フォールアウト4そしてドゥーム、仮想現実でプレイ可能になります。終末後のボストン連邦で数十時間 (最新の保存プロファイルによると 6 日近く) を過ごした後、私はその体験が VR にどのように変換されるかにすぐに興味をそそられました。
数日後、私は E3 ショーフロアの Bethesda ブースの窓のある部屋にいて、HTC Vive を頭に縛り付け、どちらかの手にワイヤレス Vive コントローラーを持っていました。ベセスダの担当者がセットアップを完了すると、まるで魔法のように、私はレッドロケットのステーションにいました。私は荒野に戻ってきましたが、今度は荒野が私の周りにありました。
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デモでは慣れるまでに数分かかりました。フォールアウトVR キャラクターを歩かせるのではなく、移動のテレポーテーション システムを使用します。これは、VR ゲームプレイに伴うことがある見当識障害や吐き気と戦うのに役立ちます。範囲内の場所をポイントするだけで、コントローラーをすばやく動かすだけで、そこにアクセスできます。長い時間をかけて慣れるのに時間がかかると思いますが、デモでは 1 つの場所に閉じ込められていたため、移動するのは難しくありませんでした。
Bethesda のセットアップでは、参加者は座っていなくて立っていたので、周囲の環境を十分に取り入れることができました。 360 度の視界を利用するのは首をかしげるよりは良いですが、移動中にケーブルが脚に絡まると、自分が実際にどこにいるのかを思い出させるのに役立ちました。
間違いなくプレイの最もクールな部分フォールアウト4VRではPip-boyを使用しています。コントローラを手に左腕を上げると、ポータブル コンピュータ ユニットが手に固定されているのが見えました。コントローラーを使用して、周囲の世界の残りの部分を見ながら、そのさまざまなメニューを閲覧することもできました。それは私が購入したときに望んでいた種類の経験ですフォールアウト4のコレクターズ エディションには、レプリカ Pip-boy が付属しており、物理的なユニットの余分な重量だけが含まれています。
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数分後、レッドロケットは襲撃者に攻撃されました。右手に持ったコントローラーを使用して、利用可能な武器を切り替えて射撃を開始しました。 Vive コントローラーは信じられないほど正確に感じられ、仮想的にも物理的にも、トリガーを引くたびにほぼ毎回私の狙いは的中しました。
デモに明らかに欠けていたものの 1 つは VATS でした。フォールアウトの特殊なスローモーション照準システム。頻繁に使用される機能であるため、省略されました。フォールアウトVR 完全なコンセプトというよりも技術デモのように感じます。
もう 1 つの懸念もあります。連邦を完全に探索するのに必要な数百時間のうち、ゲーマーはヘッドセットを付けて立ったまま過ごしたいと思う時間はどれだけあるでしょうか?
デモは期待通りのスタートで、間違いなく楽しかったのですが、E3 から帰宅すると、ソファで丸まって昔ながらの方法で荒野に飛び込むことに完全に満足していることに気づきました。とフォールアウト4ただし、HTC Vive の発売は 2017 年まで予定されていませんが、ベセスダには間違いなくこれらの問題に対処し、VR への取り組みを単なる好奇心よりも必須のものにする時間があります。
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