最初のシーズンの最初のシーンからゲーム・オブ・スローンズ、この物語は私たちに約束を与えているように見えました:この世界の中心には、より大きな謎があります。そしてそれを忘れてはいけません。
彼らの名前を知る前に、ショーの冒頭に登場する3人のキャラクターが古代の邪悪な異世界の犠牲者になるのを見ます。一人を除いて全員が、計り知れない力、未知の動機、そして非人道的な残虐行為を持つ生き物によって組織的に虐殺されます。
それはテレビ史上最大の文化現象を引き起こした謎でした。これらの存在は誰でしたか?彼らは何がしたかったのでしょうか?なぜ彼らは人間を虐殺したのでしょうか?彼らが戻ってきた理由は何でしょうか?
8年間、私たちは答えを示唆する、苦痛になるほどゆっくりと提供される情報、つまりその謎の驚異をさらに増すだけの混乱するパズルのピースを辛抱強く耐え続けました。それを理解するために十分に努力すれば、私たちの長く、曲がりくねった、曲がりくねった旅を定義する包括的なテーマさえ理解できるかもしれないと感じました。
最終シーズンの大々的に宣伝された「長い夜」エピソードの前夜に、私たちは次の準備をしました。ゲーム・オブ・スローンズその約束を守るために。計り知れない生存の葛藤と対峙する1時間20分に及ぶ戦いの果てに、私たちはついに答えを見つけた…
そして明らかに、謎はまったく存在しなかったということです。というか、その答えはシーズン1のオープニングでずっと遡って与えられていたということだ。私たちは、それ以上の意味があると考えたのは間違いでした。
7シーズンの間、私たちは冬の風が吹くのを待っていましたが、突然の突風で吹き飛ばされてしまいました。
ホワイト・ウォーカーとは誰ですか?氷の怪物。彼らは何がしたかったのでしょうか?人類を終わらせるために。なぜ彼らは人間を殺したのでしょうか?それは彼らのことだ。何が彼らを帰還させたのでしょうか?  ̄\_(ツ)_/ ̄
7シーズンの間、私たちは冬の風が吹くのを待っていましたが、たった一度の突風で突然吹いてしまいました。
おそらく私たちはそれが来るのを見ていたはずだ。実のところ、私たちはいつも知っていましたゲーム・オブ・スローンズ私たちが伝えられると思っていた物語は語られませんでした。とても気に入りましたなぜならそれは、私たちの下から敷物を引っ張り出し、独自の物語設定の期待を繰り返し覆し、その後、残された余波からそれ自体を再発明することで構築されたショーでした。
私たちは予想外のことを予想していました。しかし、ホワイト・ウォーカーに起こったことは、意図的に期待を裏切るものではなかった。むしろ、彼らのストーリーラインの時期尚早な結論は、それ以前に起こったすべての物語の破壊を妨害しているように見えます。
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シリーズの他のゲームを再定義するひねりのどれとも異なり、ホワイト・ウォーカーのストーリーラインがうまくいかなかったことで、この番組が何か大きなことを言いたいという約束を果たせませんでした。確かに、これは玉座のゲームとして始まりました。しかし、私たちはそれが氷と炎の歌として終わるだろうと告げられ、そのテーマの範囲においては貴族の家族の争いよりもより根源的で普遍的なものとなった。
それでも、もしシーズン8のエピソード4のプレビュー何らかの兆候があるなら、それがまさに私たちが向かっている場所です:車輪のスポークに戻る--ラニスター、スターク、ターガリエン、グレイジョイなど。そして、「長い夜」の終わりにある驚きのひねりが私たちをそこに連れ戻したように感じますかつて作られていたものを安っぽく粗悪化したようなものゲーム・オブ・スローンズ例外的な。
申し訳ありませんが、サーセイはずっと正しかったのです。 クレジット: hbo
繰り返しになりますが、私たちは、ネッドの斬首、赤い結婚式、オベリンの死、ベイラーの九月など、私たちが望んでいたものや期待していたものを提供しないことで、ショー自体を再発明する能力に慣れています(そして楽しんでいます)。でも毎回ゲーム・オブ・スローンズ以前、大きな番狂わせで物語の賭け金を再発明しましたが、それは最高のプレイヤーやヒーローでさえ、物語のより大きなテーマには使い捨てになるという理解から生まれました。
すべての人は死ななければなりません、なぜなら集団以上に重要な人間はいないからです。ヴァラール・モルグリス、ヴァラール・ドヘイリス。
これは、ホワイト ウォーカーの脅威が体現したものです。あなたやあなたのお気に入りのヒーローよりも大きな挑戦です。それはまた、現実世界のメタファーをファンタジー ショーに読み込むことを可能にし、世界的な脅威を地球温暖化、核の絶滅、または人間の例外主義の傲慢として捉えることを可能にしました。
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サプライズのためにテーマ別の利益をゼロにして、その脅威を一気に排除することで、史上初めてゲーム・オブ・スローンズツイストはストーリーをより拡張するのではなく、より小さくしました。最新のショッカーは物語を再発明するものではありません。それを振り出しに戻します。
アリア、私はあなたを責めませんが、これはすべてを台無しにします。 クレジット: HBO
ホワイト・ウォーカーの脅威が完全に現実化した中央紛争になる前に、ゲーム・オブ・スローンズ、ショーはそのより未知の領域を捨てて、快適ゾーンに戻りました。そして、ゆっくりと蓄積されてきた脅威としてのそれらの導入がそもそも何の目的を果たしたのか、私たちは疑問に思っています。
ホワイト・ウォーカーの謎、彼らが何を望んでいるのか、そしてなぜ皆を殺したのかについてのこれまでの質問はすべて忘れてください。それを額面どおりに受け取りましょう。おそらく、これは文字通り次のスピンオフ番組のために保存されているからです。長い夜(これもまた、8年前に始めた物語を騙しているような気がします)。
史上初めて、ゲーム・オブ・スローンズのひねりにより、ストーリーがより広がりを持たせるのではなく、より小さくなりました。
ホワイト・ウォーカーが効果的なストーリーテリング装置であったかどうかを判断するための最も重要な問題に焦点を当てましょう。ゲーム・オブ・スローンズ彼らを倒して学ぶ?
犠牲の代償は?いいえ。この戦いで多くの損害を被ったのは、せいぜい、虐殺されたドスラク人と他の名もなき軍隊だけであった。人類の生存は部族主義を克服するために団結するかどうかにかかっています?いいえ。彼女がワインを飲んでいる間、善良な人々に世界を終わらせる大災害に対処させるというサーセイの計画は、最初から最良の計画だったことが判明しました。おそらくホワイト・ウォーカーズは、以前番組で聞いた「ファック・フェイト」哲学に追加したのではないだろうか?いいえ。約束されていると思っていた王子 ジョン・スノウやデナーリスは、アゾール・アハイとして予言された勝利を実現できなかったかもしれない――しかしアリアは、メリサンドルによって伝えられたあまり知られていない運命を果たした。
私たちが今立っている立場からすると、ホワイトウォーカーの敗北は、この物語を真剣に受け止めることは価値のある取り組みであるという期待を再定義しただけです。
一見、それについては何もありませんゲーム・オブ・スローンズ数千年にわたる死の脅威に直面してから、世界は変わりました。その現実に直面すると考えていたのは北部とデナーリスの軍隊だけで、他の皆はいわゆるホワイト・ウォーカーが依然としてオールド・ナンの奇妙な物語の一つであると信じてベッドでぐっすり眠っていた。
ホワイト・ウォーカーズ、君はチーム全体を失望させた。 クレジット: hbo
おそらくそれこそが、この旅が私たちを導いていたテーマ、「何も変わらない」なのかもしれません。あらゆる困難をものともせず最後の死の敵を克服した後でも、人間のエゴの寄生ウイルスは、それだけでホワイト・ウォーカーと同じ終末論的な大惨事を世界にもたらすのに十分だ。もしそうなら、戦争は確かに循環的で悪いものであるという、ありきたりな結論に達するためにこれだけの時間とエネルギーを費やさなければよかったのにと思います。
おそらく、最も小さな英雄の一人による文字通りの巧みな手腕で予言された終末論的な敵を倒すことによって、テーマのレベルで効果があるという議論がなされるべきである。しかし、それはホワイト・ウォーカーズの敗北に関する我々の問題ではない。
私たちの問題は、ショーランナーたちはその印象を受けているようだアリアがジョンの代わりに夜の王を倒すという驚きは、ゲーム・オブ・スローンズ期待を覆してきた歴史。そうではありません。
みんながヒーローだよ!あなたは英雄です!あなたは英雄です!あなたは英雄です! クレジット: hbo
確かに、ジョンのような「伝統的なヒーロー」が最後の一撃を与えることを期待していた視聴者もいたかもしれない。ただし、彼の英雄の旅を別の、あまり期待されていない英雄の旅に置き換えることによって破壊することはできません。想像できるあらゆる形で、「長い夜」は一変したゲーム・オブ・スローンズ純粋な善と純粋な悪の風刺漫画をファンタジージャンルに取り入れました。ジョージ・R・R・マーティンは繰り返し非難している。
の大きな戦いで善人が勝ち、悪人は勇敢な行為により負けた。エピソード4のスニークプレビューでデナーリスが言及した新しい「最終戦争」を含む残り3つのエピソードではまだ多くの死と犠牲があるかもしれないが、ストーリー全体へのダメージはすでに発生しています。
「長い夜」は、ゲーム・オブ・スローンズを、ジョージ・R・R・マーティンが繰り返し非難してきた純粋な善と純粋な悪を描いたファンタジージャンルの風刺漫画に変えた。
今のところ、その多くはゲーム・オブ・スローンズファンダムは、この番組が完全にそうなったものから完全に離れるか、または残っている理論、予測、解釈が「長い夜」を私たちが愛した物語の完全な裏切り以外のものにする可能性があるものにしがみつくかのどちらかに急いでいます。
もしもブランは実は光の主ですそして悪ですか?どこかに別の夜王が隠れていたらどうなるでしょうか?シーズンの残りがシャイアの掃除の章ロード・オブ・ザ・リングジョージ・R・R・マーティンは真似したいと言っていた?
しかし、オンゲーム・オブ・スローンズ、のシャイアはもうずっと前から荒らされている。シーズン2以来(歴史的にはそのずっと前から)、ホワイト・ウォーカーを必要とせずに戦争がウェスタロスを荒廃させた。ネッドの死後、ほぼすべての登場人物のアークで見られるように、世界に存在していたほんのわずかな無邪気な人々も、これらの残虐行為とともに死んでいきました。
私たちはこの物語の大部分を通して、戦争のトラウマ的な影響を生きてきました。そして、それらの最終章とは異なり、ロード・オブ・ザ・リング、ゲーム・オブ・スローンズホワイト・ウォーカーを排除しただけではなく、悪を打ち負かした後のほろ苦い余波を振り返ることができました。代わりに、大きな悪者の赤いニシンを本当のラスボスのサーセイに置き換えただけのようです。
現時点で私たちの最大の希望は、人間の政治への回帰が鉄の王座の溶解で最高潮に達することです。おそらくホワイト・ウォーカーズは、実際の戦いとは対照的な役割を果たしただけだろう。実際の戦いは、君主制のゼロサム・ゲームを終わらせ、実際には誰も勝たなくても誰も負けない、より良いゲームを目指した、より官僚的な戦いとなるだろう。
でも「長い夜」の後、私たちはそれを過ぎ去らないだろうゲーム・オブ・スローンズ私たちの誰もが想像できたであろう、最もミルクトーストの #ForTheThrone の結論で終わります。ジョンとダニー、あるいはその両方が王冠を取り戻し、サイクルが新たに始まります。
私たちが間違っていることを願っています。私たちはそれを願っていますゲーム・オブ・スローンズ最後の物語の再発明を成功させて、私たちが期待していたものとは異なる物語を伝えることができますが、それでも私たちにふさわしい物語を伝えることができます。しかし、夜の王のように、私たちは息を止めるつもりはありません。
このゲーム・オブ・スローンズはハッピーエンドだと思っていたなら、必要なだけ注意を払っていたことがわかるかもしれません。