Microsoft's virtual reality platform could be a sleeper hit

Microsoft は、没入型デジタル体験のブランドを「複合現実」と名付けたことで間違いを犯したのでしょうか?

会社が導入したときホロレンズ数年前には、それが適切な説明のように思えました。スタンドアロンのバイザーは、デジタル オブジェクトを現実世界に重ねて、基本的に人々にターミネーター ビジョンを与えます。

しかし、マイクロソフトがその概念やフレーズを発明したわけではありません複合現実。そうだった学界ではすでに人気がある、ビジュアルとセンサーを使用して仮想要素を現実世界と組み合わせたエクスペリエンスを表す略語。

そして現在、Microsoft は拡張現実と仮想現実の取り組みを広範に説明するためにこのフレーズを使用しており、Windows 10 向けに構築された幅広い製品を宣伝するために Mixed Reality が使用されています。

Microsoft は、開発者にもこの方法でアプローチして、HoloLens や PC に接続された複合現実ヘッドセットで使用できるプログラムを作成することを望んでいます。どちらも Windows 10 を搭載しています。

Windows 10 Fall Creators Updateまもなく出荷される完全な複合現実プラットフォームは、ついにデスクトップとラップトップに登場し、適切なハードウェアを持つユーザーに確かな仮想現実体験を提供します。

昨年の春、Microsoft といくつかのハードウェア パートナーは、手頃な価格の最初のシリーズを導入しました。「複合現実」ヘッドセット。 HoloLens (技術的には消費者向けデバイスではありません) よりも数千ドル安いことに加えて、複合現実ヘッドセットは PC に接続できるように設計されています。

また、視覚を完全に遮断し、伝統的に仮想現実と呼ばれる体験にも使用されていました。

私は昨年の春にこれらのヘッドセットをいくつか試しました。マイクロソフトビルド開発者イベント。私は、「コンピューターのデスクトップが家だったらどうなるか?」に対する Microsoft の答えである Cliff House インターフェイスを楽しみました。 Xbox コントローラーを使用すると、家の中を移動したり、Edge ブラウザーなどのさまざまなプログラムを比較的簡単に操作したりできました。

マッシュ可能な光の速度

しかし、何かが欠けていたことは認めざるを得ません。

Microsoft パートナーの Acer が Mixed Reality コントローラーを発表したとき、私はこれが Microsoft の VR プラットフォーム (Windows 10) を次のレベルに引き上げ、Windows 10 と同等にするために必要なハードウェアの 1 つである可能性があることに気づきました。ソニーのPlayStation VR経験という意味では。私はそのヘッドセットを使用しましたが、HTC バイブそしてオキュラスリフト、それぞれの独自のコントローラーとともに。

いずれの場合も、コントローラーは、標準のゲーム コントローラーや、さらに悪いことにキーボードでは不可能な方法で、私を仮想体験に結びつけてくれます。 (人気はあるものの、やや性能が劣る Samsung Galaxy Gear VR でさえ、電話を使用して VR 体験を強化します。大きな利益をもたらすMicrosoft の Mixed Reality ヘッドセットにとって、モーション コントローラーは同様に大きな影響を与えます。

経験

新しい Acer 複合現実コントローラーは、同社のヘッドセットとバンドルされて 300 ドルで販売されます。コントローラーは Oculus Touch に似ており、短いハンドル、いくつかのボタン、上部に大きなリングが付いています。 Acer のものでは、リングがコントローラーの前面から突き出ており、そのリングは明るい LED の配列で覆われており、ヘッドセットの 2 つの外部カメラによる位置決めに使用されます。各コントローラーには慣性測定ユニット (IMU) も含まれており、コントローラーがヘッドセットの視野外にある場合でも、システムがコントローラーを追跡するのに役立ちます。

最近のプレスイベントで、マイクロソフトは私の頭に Acer 複合現実ヘッドセットを装着し、2 つのモーション コントローラーを手渡しました。コントローラーや自分の手は見えませんでしたが、VR ビューではコントローラーの仮想表現を見ることができました。

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モーションコントローラーは快適で使いやすいです。 クレジット: マイクロソフト

コントローラーを使用すると、発射したいものにレーザー光線のようなターゲットを向けることができました。各コントローラーの下側にはトリガーがあり、上にはジョイスティックと方向パッドがあります (ホーム インターフェイスに戻るための Windows ボタンも付いています)。コントローラーの感触は良く、直感的に使用できますが、リングが十分に大きいため、誤ってぶつけてしまいました。

私は〜をしたルナ宇宙海賊 トレーナースーパーホットそしてレクルーム。あるゲームで、私は赤いキャンディーでできているように見える人型生物と戦っていました。コントロールを握ったまま、パンチとショットを打って服従させました。別のゲームでは、武器を自分で選択でき、現実世界で背中に手を伸ばして武器を交換することができました (IMU は、ヘッドセットのカメラの範囲外であったこの動きを追跡しました)。

これらのゲームはすべて、より強力な個別グラフィックス (Nvidia グラフィックス GPU など) を搭載した PC 上で実行されました。

ただし、最も強力な PC のみを必要とする Oculus Rift とは異なり、Microsoft の Mixed Reality プラットフォームは統合グラフィックスを備えた標準的な PC でも実行できます。これは、ディスプレイのリフレッシュ レートを 90 Hz から 60 Hz に下げることで実現されます。これは、ほとんどの人が画面のちらつきを検出せずに表示できる最低範囲です。 Microsoft は月曜日のブログ投稿で、2 つのレベルの VR Microsoft Mixed Reality サポートを発表しました。その中でMicrosoftは、Valveのゲーム配信プラットフォームであるSteamのゲームがMicrosoft Mixed Realityヘッドセットで実行されることも発表した。

Mashable Image

Acer、HP、Dell、Lenovo などのパートナーが提供する Microsoft Mixed Reality ヘッドセット。 クレジット: マイクロソフト

Microsoft はコントローラーを廃止し、統合グラフィックスを備えた標準的な PC に私を移行させました。これも Acer Mixed Reality ヘッドセットに接続されていましたが、コントローラーの代わりに 1 つの Xbox コントローラーが使用されました。その後、没入型バージョンをリリースしました。マインクラフト

仮想空間を動き回ると、マインクラフト風景では、画面のちらつきや途切れは検出されませんでした。しかし、その日に試した他の動きとは異なり、マインクラフト少し気分が悪くなることがよくありました。 Microsoft 幹部らはこのことは認識しており、これはマインクラフトは、風景に沿ってスライドするように設計されており、VR 用にモーションを調整することに取り組んでいます。

マイクロソフトがリリースすると、Windows 10 Fall Creators Updateこれらのヘッドセットとコントローラーがホリデーシーズンに間に合うように出荷され始めると、消費者は手頃な価格で驚くほど没入型の新しい VR の選択肢を手に入れることになります。さて、Microsoft が Mixed Reality も Virtual Reality であることを全員に納得させることしかできないとしたら。

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