私は決してゲームの専門家ではありません。私は常に2位か3位に入るタイプの人間です。フォートナイトしかし一度も勝てなかった。たくさん遊びましたロケットリーグ隔離生活が始まったばかりですが、まだかなり平均的です。そして最後の戦いに勝つために一生懸命努力しました時のオカリナ子供の頃は憧れましたが、飽きてしまったので結局諦めてしまいました。
それでも、私は今でもビデオ ゲームをプレイするのが好きで、その背後にある歴史に魅了されています。だからこそ、Netflix の新しい 6 話構成のドキュメンタリー シリーズを、ハイスコア、 私の目に留まりました。
このビデオ ゲームの解説では、次のようなさまざまなタイトルの誕生に取り組みます。スペースインベーダー、ストリートファイターII、ソニック・ザ・ヘッジホッグ、パックマン、マッデン NFL、モータルコンバット、ファイナルファンタジー、ドンキーコング、など。これらのゲームにインスピレーションを与えたアートを精査し、子供たちがゲームをプレイした熱狂的な競技会、十分な評価を得られなかった楽器製作者、誇大広告から生まれた社会的および法的論争を示します。
ハイスコアは信じられないほど風変わりでスタイリッシュです。
好きなことがたくさんあるハイスコア。まず、8 ビット風味のオープニング テーマとそれに付随するピクセル化されたグラフィックが非常に楽しいです。イントロ同様、残りはハイスコア信じられないほど風変わりでスタイリッシュです。ゲームクリエイターへの質の高いインタビュードゥーム開発者のジョン・ロメロ氏とソニック・ザ・ヘッジホッグデザイナーの安原弘和氏によるヴィンテージ広告、ゲームプレイ映像、おかしな再現、アニメーション シーケンスが挿入されます。マリオ、ルイージ、任天堂の世界の他のキャラクターの声であるチャールズ・マーティネットのナレーションを通じてすべてがつながっています。
けれどハイスコア『』にはレトロな魅力がたくさんあるが、時には信じられないほど安っぽいところもある。たとえば、元任天堂ゲームプレイカウンセラーのショーン・ブルームが、明らかに偽物のボラのかつらを風になびかせながらマリオのジャケットを劇的に着こなすエピソード2や、エピソード3のような、ビデオゲーム開発者のリチャード・ギャリオットは、さまざまな中世の衣装を着てプレイします。ダンジョンズ&ドラゴンズ自分自身と一緒に。このようなシーケンスを見ると、まるで誰かが作ったばかりのように目を丸くするでしょう。お父さんの冗談。このおかしなユーモアは万人受けするわけではないかもしれませんが、ビデオ ゲームの風変わりな隆盛にぴったりと合っています。
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さあ行こう! クレジット: Netflix
けれどハイスコアのエピソードは連続して視聴できますが、出来事の明確なタイムラインはありません。そのため、特定のゲームに興味がある場合は、重要な詳細を見逃すことなく、興味のあるエピソードまでスキップできます。唯一の問題は?すべてのエピソードにうまく噛み合うストーリーが含まれているわけではありません。
たとえば、エピソード 2 (私の個人的なお気に入り) では、アメリカの視聴者に向けたマーケティングの試みから有名なゲームの作成に至るまで、初期の任天堂について多くのことが語られていました。ニンテンドーパワー雑誌 — しかし、エピソード 4 のような他の記事では、ソニック・ザ・ヘッジホッグの作成に伴いマッデン NFLゲーム。どちらのゲームもセガ ジェネシスで定着しましたが、プラットフォーム ゲームとスポーツ シリーズの併置はスムーズではありません。
ハイスコアに対する私の最大の不満の 1 つは、そのペースでした。
私の最大の不満の一つは、ハイスコアそのペースだった。エピソード 1 は、酷評された作品を生み出したハワード・スコット・ウォーショーの物語から始まります。ET 地球外生命体アタリのアドベンチャーゲーム。エピソードはすぐにゲームを通じて魔法を生み出すこと、そして e スポーツについて議論します。パックマン、スペースインベーダーニューヨークでのコンテスト、ビデオゲームカートリッジの作成、そしてETまたゲーム。エピソードが一周回ろうとするあまりに、そこに到達するための最も論理的な道を無視しているようなものです。より直線的な形式であれば、物語を理解しやすくなるでしょう。
プラス面としては、ハイスコアの女性共同制作者のように、ゲーム業界で過小評価されている人々に声を与えることを目的としています。ミステリーハウスApple 2 の開発には、ロバータ ウィリアムズ、そして当時ビデオ ゲームに携わっていた数少ない黒人エンジニアの 1 人であるジェリー ローソンがおり、彼は最初の商用ビデオ ゲーム カートリッジを作成しました。これは素晴らしいことですが、これらのストーリーの中には、他のストーリーよりもよく実現されているものもあります。ドキュメンタリーの制作者たちは、特定の問題や状況に光を当てようとしているものの、それらを完全には理解していないのではないかと時々私は確かに感じました。
たとえば、デザイナーのジェームス・ライリーが自分のゲームについて何気ないコメントをしたとき、それは迷惑でした。ナイトトラップMe Too運動にうまく参加できなかった — そしてすぐに次のことに移り、そのことについては何も議論しなかった。なぜ。このような失敗は、表面的には些細なことのように見えるかもしれないが、特に制作者が疎外されたグループを支援したかったと思われるため、依然としておかしなことである。彼らは、あまり聞かれない声を強調することもありますが、他の瞬間には、この考慮事項を脇に押しやっているように見えます。
結局のところ、ハイスコア平均的なゲームドキュメントからのレベルアップですか、それとも明確なゲームオーバーですか?勝利に近づいたとはいえ、欠点がないわけではないと思います。これにもかかわらず、ハイスコアゲームの初期の歴史を語る、テンポの速い魅力的なコンテンツを数多く提供しています。居眠りする瞬間もありますが、楽しくオタク的なディスカッションや印象的なハイプロダクションなビジュアルもたくさんあります。完璧ではないかもしれませんが、その賑やかな性格があなたを楽しませてくれそうです。
ハイスコア配信中Netflixで。