私はiPhone 6を2年間所有していました。これで過ごした2年目の冬、寒い中ランニングに行くと、家を出る直前にフル充電していたとしても、ランニングの途中でiPhoneがシャットダウンしてしまいました。電源に接続しない限り、電源を入れることはできませんでした。とてもイライラしました。
今ではなぜそれが起こったのかが分かりました。私の iPhone は、GPS 経由で自分のランニングを追跡したり、携帯電話経由で Amazon や Spotify から音楽をストリーミングしたり、Nike+ ランニング アプリ経由でソーシャル メディアの「応援」を音声通知として中継したりするために使用していました。その他の日常の背景は言うまでもありません。 iPhone の機能は、ある時点で、バッテリーから大量の電流を要求するほどプロセッサに負荷をかけていました。そして、この時点で1年以上使用していた私のバッテリーは、寒さのせいで、まったく耐えられませんでした。パニック発作を起こしてシャットダウンしてしまいました。
Apple は、2017 年 1 月に iOS 10.2.1 をリリースしたときに、この問題に直接対処しました。私にとっては遅すぎました - その時までに私は iPhone 7 に移行していました - しかし、おそらく北半球の古い iPhone を使った何千人もの早朝ランナーは感謝していたと思われます。
つまり今週まで。
Reddit ユーザーが古いモデルの iPhone のパフォーマンスの低下について議論を始めた後、Geekbench の創設者である John Poole 氏は現れた誰もが思ったことを裏付けるために、古い iPhone の多くは、ベンチマークのスコアが新品のモデルよりも低くなります (場合によっては大幅に低いこともあります)。そして、少なくとも特定の状況において、パフォーマンスを制限するために特定の iOS アップデートが導入されたことは明らかです。水曜日にマッシャブルに電子メールで送られた声明の中で、Appleは基本的に認めたこれが事実でした。
マッシュ可能な光の速度
最終的に Apple は正しいことをしました。これは機能であり、バグではありません。
これはとんでもないことのように思えます。Poole 氏が投稿で述べているように、「バッテリーが古くなるとバッテリー容量は減少すると予想されますが、プロセッサーのパフォーマンスは変わらないと予想されます。」
ただし、少し熊手をホルスターに入れてみましょう。 「特定の条件」は、これに依存する詳細です。 Appleは、OSが「ピーク電流要求」でバッテリーに負担をかけないようにプロセッサーのパフォーマンスを縮小し、それを行うのは寒い環境、バッテリーの充電量が少ないとき、またはバッテリーが古いときだけであることを明らかにしている。 。
また、ベンチマークとは何なのかを明確にしておきましょう。プロセッサを限界まで引き上げて、他の携帯電話やチップと比較してどうなるかを評価するための一連のテストであり、全体的なエクスペリエンスの評価ではありません。日常的なアクティビティのほとんどでは、iPhone が「ピーク」に達することはほとんどありません。
そうなったらどんな経験をするでしょうか? iPhone は電力需要を少し長い期間にわたって分散するため、多少の遅延が発生する可能性があります。私の朝のランニングの例では、おそらく曲が数秒間一時停止するのが聞こえたか、Nike+ アプリの反応が遅かったかもしれません。その瞬間に私が Siri に何かを求めたら、助けてください。
しかし、突然のシャットダウンと比べてどうでしょうか?買います。私はマシュー・パンザリーノの意見に同意します。テッククランチこれは「スロットリング」ではないことそれ自体ピーク状態でのみスケールバックするためです。これを「パフォーマンス制限」と呼びましょう。ただし、重要なのは、最終的に Apple が正しいことをしたということです。これは機能であり、バグではありません。
確かに、Apple はこの件についてもっと透明性を保つことができたはずです。まだもっと透明になるように。 (Apple が「消耗した」バッテリーを何パーセントとみなしているのか、また何回の充電サイクルが「古い」バッテリーを構成するのかを知りたいです。) Apple の秘密主義の文化は依然として素晴らしいマーケティングですが、このような状況では役に立ちません。 。この試練が示すように、Apple は電池の化学の法則を変えることはできませんが、最初から電池を持っていれば、顧客との会話は変わるかもしれません。