のコール・オブ・デューティゲーム フランチャイズには論争がつきものです。実際、このシリーズでは銃撃戦と同じくらい論争も日常茶飯事だ。コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア IIシリーズの最新作は、現実世界の地政学的な出来事を取り上げ、それを使って論争を巻き起こすものです。選手が無感情かどうか空港で民間人を銃撃するまたは再フレーム化アメリカの戦争犯罪ロシア人として、このシリーズには衝撃的な瞬間の長い歴史があります。モダン・ウォーフェア II違いはありません。
あまり詳しく説明しないで、のプロットは、モダン・ウォーフェア 2メキシコからアムステルダム、シカゴまで世界を駆け巡る冒険で、テロリストを追跡し、アメリカのならず者将軍とその私設軍事派による秘密の陰謀を暴くことが含まれます。
しかし、プロットの代わりに、インターネットは大騒ぎです最近の地政学に対するゲームの解釈をめぐっては、このシリーズがキャンペーン コンテンツに現実世界の見出しをさほど微妙ではなく、おそらく表面的に使用していることを多くの人が批判している。そして、それはすべて、このシリーズの最初のリリースの頃に行われた、ゲームプレイ ディレクターのジェイコブ ミンコフへのインタビューを思い出させます。現代戦争2019年のシリーズで、ミンコフはこう言った。政治的なゲームではないと思います。」
これは政治的なものですか?するコール・オブ・デューティ何かを信じますか?
新しいコール オブ デューティは、カセム・ソレイマニの暗殺と同様の暗殺から始まります
キャンペーンの開始数秒で, プレイヤーは、イランのクッズ軍将軍「ゴルブラニ」がロシアの民兵兵器取引に出席していることを視覚的に確認する任務を負っている。次に、プレイヤーはドローン誘導ミサイルを制御し、周囲にいる全員を破壊するために使用されます。名前と白ひげだけを見ても、ツイッターはすぐにこの任務と不穏な類似点を指摘した。2020年、トランプ大統領公認のイラン・クッズ軍カセム・ソレイマニ将軍暗殺。
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ゲームをプレイしたことがない方はそう思われるかもしれませんが、モダン・ウォーフェア IIそして、外国で裁判官、陪審員、死刑執行人を務めるアメリカ軍の倫理について内省することになる。 「そんな時間はないよ」とゲームは言っているようで、私たちはすぐに次のミッションに取り掛かりました。
このミサイル攻撃は、「ゴルブラニ」の暗殺によって残されたリーダーシップの空白を、メキシコのカルテルと協力して米国に弾道ミサイルを密輸するゲームの主な敵対者であるハッサン少佐によって埋められるというゲームの陰謀の触媒である。それは初めてではないコール・オブ・デューティは、実在の人物の代役として架空の人物を使用しています。 2008年コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェアのハリド・アル・アサドは、サダム・フセインのそれほど微妙ではない1:1しかし、本物のような男とは異なり、彼のゲーム内のドッペルゲンガーは実際に核兵器を持っていました(これも長続きしない内省のもう一つのポイントです)。
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右クリックを押し続けると民間人のエスカレーションが解除されます
2番目に大きな論争が起こるモダン・ウォーフェア II文字通り、まったくソレイマニではないイランの将軍暗殺の数分後に起こった。ミッション「ボーダーライン」では、敵対者のハッサン少佐はメキシコのカルテルによって米国に密航されており、プレイヤーはメキシコ特殊部隊の役割を引き受けて急速に追跡します。プレイヤーはまさに文字通り、ハッサンを追って米国とメキシコの国境の壁を飛び越える(ゲームのCIAステーションオペレーターが述べているように、違法であると付け加えておきたい)。
問題は、プレイヤーがトレーラーパークをこっそり抜けて、家に侵入した民間人の「エスカレーションを解除」する必要があるときに発生します。あなたは彼らに銃を向けることによってこれを行います。どういうわけか、これは実際に機能し、民間人が向きを変えて別の方向に向かうよう促します。
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任務の終わり近く、カウボーイハットをかぶった警官がメキシコ特殊部隊の概要を説明し、「君たちにカルテルと区別するのは難しい」と言う。こうした一連の出来事は、警察の不当な暴力や人種的偏見について何かを語っているのでしょうか?うーん、多分、しかし、私が批判的思考の帽子をかぶって熟考する前に、カルテルは警官を爆破し、ゲームプレイは通常どおりに再開されました。
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それは単なるゲームですが、なぜそれが重要なのでしょうか?
Mashable のレベッカ・ルイスが指摘したように、政治とは若者にとっての主なストレス源。特定のゲーマーが政治的スペクトルのどの位置に属するかに関係なく、国境警備と米国が戦争していない国の軍事指導者の殺害は、多面的な話題です。これらのミッションでの出来事は、軍事シューティングゲームにとっては単なる派手な粉飾品かもしれませんが、これらのゲームを宣伝するために見出しを動かすパターンは明らかです。そして、あなたがこれを読んでいるということは、明らかにうまくいきました。