Android O を初めて公開したのは 3 月でしたが、Google はついに明らかになった今週の I/O 開発者カンファレンスでは、まもなくリリースされる Android バージョンに関する詳細が発表されます。
正式リリースまではまだかなり先ですが、アップデートについてはさらに詳しくなりました。一見すると、新しい変更の多くは微妙で、Google が昨年 Nougat で導入したアップデートに基づいています。 (はい、それはまた退屈な一年アンドロイドの場合。)
それでも、期待できる機能はかなりたくさんあります。現時点で注目を集めている機能は次のとおりです。
1. 壊れた絵文字はもう不要 ☐
新しい絵文字を見逃すことにうんざりしていませんか? Android O を使用すると、最新リリースを見逃すことがなくなります。開発者向けの新機能により、キーボードでまだ利用できない絵文字でも、不足している絵文字を自動的に埋める新しい絵文字ライブラリを統合できます。
新しい絵文字機能は、不足している文字を埋めるのに役立ちます。 クレジット: Google
2. スマート共有
Android O は、写真の内容を理解し、その内容や構図、以前の行動に基づいて特定のアプリやアクションを推奨します。 「ユーザーがレシートの写真を撮った場合、Android Oは経費追跡アプリを提案できる。ユーザーが自撮り写真を撮った場合、ソーシャルメディアアプリが画像をより適切に処理できる」とGoogleは述べている。
これは、ビデオ、URL、テキスト、その他の種類のコンテンツにも当てはまります。携帯電話は、ユーザーがさまざまな種類のコンテンツに対して通常行うことを学習して、推奨事項を改善します。
3. よりクリーンなアイコン
Android 開発者は、さまざまなデバイスのスタイルに一致するアイコンの配列を作成できるようになりました。これは、デフォルトで丸いアプリ アイコンが使用される携帯電話を使用している場合、通常正方形のアイコンを使用していたアプリが、代わりに丸いアイコンを使用できるようになることを意味します。
マッシュ可能な光の速度
クレジット: Google
4. 通知のスヌーズ
Android O は通知の改善に重点を置いています。注目すべき調整の 1 つは、後で通知をスヌーズできる機能です。
5. バッジ通知
通知に対する最大の変更点の 1 つは、バッジ通知 (アプリからの新しい通知を示すためにアプリ アイコン上に表示される小さな点) の追加です。さらに、アプリを長押しして通知を確認することもできます。
クレジット: Google
6. 通知の背景色
Google が通知のルック アンド フィールを再設計しているもう 1 つの小さな、しかし注目に値する方法です。開発者は、アプリからの通知の背景色を有効にする機能を利用できるようになります。
ただし、通知トレイが特別にカラフルに見えることを期待しないでください。Google は開発者に対し、ナビゲーションや電話など「ユーザーが一目で確認することが重要な進行中のタスクの通知にのみこの機能を使用する」ことを推奨しています。
7. 通知チャネル
Android O では、通知の外観を変更するだけでなく、通知チャネルと呼ばれるものを使用して、ユーザーが最初にどの通知を表示するかをより詳細に制御できるようになります。通知チャネルを選択して、種類アプリから見たい通知の数を表示します。
これを活用する機会を持つ開発者はまだ多くありませんが、Google アプリの例でわかるように、特定のカテゴリの通知を個別にミュートできます。
8. 新しい Android TV ランチャー
Google アシスタントのおかげで新しいスーパーパワーを手に入れることに加えて、Android TV はコンテンツの発見を重視して再設計されたランチャー メニューを取得します。
クレジット: Google
9. 新しいアニメーションスタイル
これはもう少し微妙です。Android O では、物理ベースのアニメーションと呼ばれる新しいアニメーション スタイルのサポートが追加されています。 「物理ベースのアニメーションは、アニメーションに高度なリアリズムを表現するために物理法則に依存しています。私たちの日常生活で変化が起こると、それは私たちにとって自然に認識できる物理的な変化を伴います。」
クレジット: Google
これはいくつかの異なるスタイルのアニメーションで現れますが、その 1 つは「フリング アニメーション」と呼ばれる新しいタイプで、グラフィックの最後でモーションを遅くするのに役立ちます。
10.ピクチャー・イン・ピクチャー
以前にも言及しましたが、繰り返します。Android O では、YouTube だけでなく、あらゆるアプリで動作するピクチャ イン ピクチャがサポートされています。現在の開発者プレビューではかなりバグが多く、より多くの開発者がこの機能を採用し始めるまでにはしばらく時間がかかりますが、PiP は間違いなくマルチタスクをレベルアップします。