VR 映画のファンにとって悪いニュースです。Oculus Story Studio は直ちに閉鎖されます。この決定は木曜日、Oculusのコンテンツ担当副社長ジェイソン・ルービン氏によって発表された。
この動きは、Facebook が所有するオキュラスはもはやピクサーの小規模で最先端のデジタルアニメーションスタジオの後継者ではなく、ハリウッドをインタラクティブエンターテイメントの次の段階に押し上げる使命を負っている。その代わりに、同社は外部の VR エクスペリエンスに資金を提供するとルービン氏は言います。
「私たちは今後も VR 映画とクリエイティブ コンテンツのエコシステムの成長に全力で取り組んでいきます。」言うルービン。 「昨年、私たちは世界中の開発者から VR コンテンツに資金を提供するために追加の 2 億 5,000 万ドルを約束しました。その資金約束から 5,000 万ドルを捻出して、ゲーム以外の体験型 VR コンテンツのみに資金を提供する予定です。この資金は直接使われます。」最も革新的で画期的な VR アイデアの活性化をアーティストに支援してもらいます。」
それにもかかわらず、この大規模な後退は、ゲーム以外の VR コンテンツが本格的な主流のエンターテイメント形式として登場すると同時に消滅する可能性があるという兆候と解釈する人もいるでしょう。
「私たちは今後も VR 映画とクリエイティブ コンテンツのエコシステムの成長に全力で取り組んでいきます。」
Oculus Story Studio は、急成長する VR 映画コミュニティの指針の 1 つであるだけでなく、実際にその下でいくつかの成功を収めました。 2016年、スタジオは短くなったVR体験ヘンリーはエミー賞の優れたオリジナル インタラクティブ プログラム賞を受賞し、最後のサンダンスではスタジオが別の VR 短編作品を披露しました。親愛なるアンジェリカへ、多くの肯定的なレビューを受けました。
マッシュ可能な光の速度
スタジオの閉鎖により、ニール・ゲイマンの児童書「The Wolves in the Walls」のVR化作品の制作も即時に終了することになる。によると バラエティ、2018年にデビューする予定だったエクスペリエンス。
ルービン氏の声明では、閉鎖の理由については詳しく述べておらず、これにより同社はVRおよびAR(拡張現実)のハードウェアとソフトウェアの社内開発により集中できると述べている。
しかし、それでも VR 懐疑論者たちのおしゃべりは止まらない。リドリー・スコットのような重鎮映画製作者が最近オープニングを発表したにもかかわらず、VR 専用の彼自身のスタジオ、そして多くの伝統的な映画制作者が革新的な映画を制作しています。VRへの進出、収益化への明確な道筋は(今のところ)まだありません。 Oculus Rift のような VR ヘッドセットや、低品質でモバイル対応の Samsung Gear VR が大量に普及しない限り、仮想現実映画は依然として「未来に賭ける」練習となっています (VR ゲームのようなもう少し実行可能な分野とは異なります)。は上昇中)。
はい、Facebook は倍増しましたソーシャルVRについて、しかしそれは会社の中核的な能力に近いものであり、ソーシャルネットワーキングに関してはFacebookからあらゆる種類の実験が期待できます。しかし、現時点では VR 映画は依然として大きな賭けです。 Facebookは自社のチームに賭けるつもりはないようだ。
それでもベンチャーではIMAX VRのようなロサンゼルスで人気を集めている(全国展開もしている)が、現実的で経済的に実行可能な脚を持つ主流の活動として VR 映画の将来を主張するのは時期尚早かもしれない。