何かが燃えるほど、早く消え始めます。またはポケモンの用語で言うと、ヒトカゲの炎が明るいほど、飛び散る可能性が高くなります。
それで行ってもいいよポケモンゴー、ある分析グループのデータによると、すでにポケの習慣が薄れ始めている可能性があるという。
このヒットしたモバイル アプリは、ゲームのリリースから約 1 週間後の 7 月 14 日から、デイリー アクティブ ユーザー数が減少し始めました。SurveyMonkey Intelligence は次のように述べています。。その日、米国では約 2,500 万人のアクティブプレイヤーが参加していましたが、その数は減少し始めています。
クレジット: SurveyMonkey
同社はまた、このゲームのダウンロード数のピークが米国での発売日である 7 月 7 日に発生したと報告しました。同社は、このゲームを他の現代の成功したモバイル ゲームと比較する際に、これが懸念の原因であると指摘しています。
「過去の記録を樹立したヒットゲームを含む、最も成功したアプリ何かを描くそしてキャンディ・クラッシュ・サーガ、スタートが遅いと感じます。これらのゲームは、最初のリリースから数か月後に毎日のダウンロードのピークに達します」と SurveyMonkey ブログは述べています。
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これらのタイトルは両方とも確立された知的財産から得られたものではないことに注意することが重要かもしれません。ポケモンのゲームは、20年前に最初のゲームが発売されて以来、2億7,900万本を売り上げた(今年初めのデータ.) これには、それ自体が大ヒットしたアニメ番組やトレーディング カード ゲームを通じてのみファンになった人は含まれていません。
また、このデータには米国の iOS と Android ユーザーのみが含まれており、金曜日にポケモン発祥の地である日本で発売されたばかりのこのゲームを現在プレイしている他の 27 か国は含まれていません。地球にはまだ、何もない地域がたくさんあるポケモンGO中南米、インド、その他の東南アジアを含む。
しかし、このゲームにはユーザーの関心を維持するのに十分な機能がない可能性もあり、そのため毎日のアクティブ ユーザーが減少していることを示しています。ナイアンティック自身が次のように述べています今週末のコミコンパネルそれポケモンGO計画された機能の 10% のみがリリースされました。これらの機能には、より多くのジム機能、カスタマイズ可能なポケストップ、ポケモンの育成、いくつかの伝説の生き物の追加が含まれます。ナイアンティックによれば、その多くは、ゲームがより多くの地域でリリースされ、安定性が達成されるまで実現されないという。
変わっていないことが 1 つあります。ポケモンGOによると、iOS App Store の 2 週間半にわたる最もダウンロードされたランキングと最も高い収益ランキングのトップを維持し続けています。App Annie データ。どちらからでも下落すれば、スパッタリングの流行を示すことになるだろう。
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