こんにちは!私の名前はレイモンド ウォンです。数か月前に 28 歳になったばかりです。私は愛するポケモンGOそして、みんなが知っていることを恥じることはありません。そして、どんなに年齢を重ねていても、そうすべきではありません。
ポケモンGOは世界を席巻しましたが、このゲームは世界の多くの地域ではまだリリースされていません。数日前にヨーロッパで発売されたばかりです。
人もいるにもかかわらず*咳*マッシュ可能ランス・ウラノフ主席特派員 *咳*誰が喜びは続かないと思うそしてポケモンGOこれもすぐに忘れてしまう流行のひとつですが (私はそうは思いません)、このゲームを楽しんでいることを恥ずかしがって認める人がいかに多いかに私は今でもショックを受けています。
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このゲームが iOS と Android 向けにリリースされてから 1 週間で、さまざまな年齢や民族的背景を持つ人々がこのゲームをプレイしているのを見てきました。私は文字通り、子供、十代の若者、大人が遊んでいる様子をスナップチャットに毎日投稿しています。ポケモンGO。
どこを見ても人がいる外歩き回ってポケモンを捕まえたり、ポケストップを訪れたりします。
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正直に言って、ゲームが世界各国でこれほど多くの人々を結び付けるのを見るのは素晴らしいことです。これはポケモンがいかに普遍的であるかを物語っています。
米国での銃乱射事件や世界中で罪のない命を奪うテロなど、世界で非常に多くの狂気が起こっている時に、ポケモンGOは人々を団結させ、皆に少しの慰めを与える小さな灯台になりました。
私も含めて、多くの人がゲームが引き起こすノスタルジックな感覚を喜んで誇らしげに受け入れています。
初めてプレイしたときは10歳でしたポケットモンスター ブルー私のオリジナルのゲームボーイ(小型のゲームボーイカラーやゲームボーイポケットではなく、1989年のレンガ)で。
18 年後、このシリーズとかわいいマスコットのピカチュウは、ディズニーやミッキーマウスに匹敵する持続力を持っていることが証明されました。
単なる「子供向けゲーム」ではない
クレジット: FUCK YES リアクション
しかし、たとえ集団的に喜びが溢れ出していたとしても、ポケモンGO, 単なる「子供のゲーム」だと軽蔑し、公の場でプレイしているのが見つかって恥ずかしい思いをする人を今でも見聞きします。
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他のアプリをプレイしているのが見つかると、すぐに別のアプリに切り替える人を見たことがあります。確かに、あなたはその電子書籍を読んでいました。
の撮影でポケモンGOに公開されたビデオマッシャブルの今週、Snapchat Discover チャンネルで、ある成人男性が街角で、ポケモンを捕まえるために海岸に人がいないことを確認するために、不気味な様子で辺りを見回し続けました。バディ、私たちは全員そこにいました。角にキュボーンがあったことはわかっています。私たち全員が Pokémon Go をプレイしていなかったふりをする必要はありません。
別の日には、30代半ばの女性が笑顔で楽しく遊んでいるのを見かけました。ポケモンGOスーパーマーケットにいたのですが、私が歩いているのを見るとすぐに彼女は笑顔を消し、すぐに携帯電話をポケットに入れ、缶詰の黒豆を探しているふりをしました。いいですね、女性。あなたはポケモンGOをプレイしていました。すごいものを捕まえましたね!ただ抱きしめてください!
プレイしたことない人ポケモンそれは単なる「子供のゲーム」だと思います。彼らは当時も理解できなかったし、今でも理解できていない。確かに、ポケモンは子供たちにアピールしますが、それは間違いなくない単なる「子供のゲーム」です。
ゲームをプレイしたことがある人なら、これがモンスターを捕まえて戦闘で戦うために訓練するだけではない価値を教えてくれる、信じられないほど奥深いロールプレイング ゲームであることをご存知でしょう。ポケモンを捕まえることは忍耐力と訓練を学び、アイテムを選択的に使用することは戦略的計画と規律を学びます。
確かに、ポケモンは子供たちにアピールしますが、それは決して単なる「子供向けゲーム」ではありません。
私は 1998 年から 2001 年にかけてポケモンマニアの第一波と第二波に完全に夢中になっていたのでよく知っています。
『ポケモン』は非常に成功した漫画でもあるため、人々はそれを子供っぽいものと結びつけ、誤解します。
人々は、おもちゃからお弁当、パジャマに至るまであらゆるものにポケモンが貼られているのを見て、「ああ、子供向けだ」と思います。それは物事の近視眼的な見方です。
オタクが主流
過去 30 年間で、オタク カルチャーは主流のポップ カルチャーになりました。かつてはオタク的でオタク的だったものが、今では一部のオタクの罪深い楽しみではなく、クールになりました。 「実家の地下室に住んでビデオゲームをしているオタク」というステレオタイプは、依然として存在しますが、もはやオタクを正確に表現したものではありません。私たちはみんなオタクです。
今では映画と同じようにビデオゲームも主流になっています。スーパーヒーローが主流です。 eスポーツが主流です。漫画やアニメが主流です。
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ポケモンが一部の熱狂的なオタクの一部のグループだけのものだとまだ思っている場合は、現実を確認する必要があります。
オタク文化は今日、忌避されるものではなく称賛されています。世界中で開催されるコミコンの超満員、新しいマーベル映画が公開されるたびに行われる驚異的な興行収入、AAAビデオゲームリリースの大規模なローンチパーティーほど良い証拠はありません。
オタク文化が受け入れられているのに、人々が「子供向けのゲーム」とか、子供っぽいとか、愚かなことだからチャンスを与えないと言うと、事態はますます奇妙になるだけだ。
公共の場でゲームを楽しんでいる場合 (それがゲームを楽しんでプレイする唯一の方法だから)、他人の意見など誰が気にするでしょうか。人生には、あなたがピカチュウを崇拝していることを誰かに知られるかどうか、またはヒトカゲを捕まえることに失敗し続けるかどうかよりも、心配すべき重要な問題があります。
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