サイコノーツ 2は脳によく似ており、ゲームの前提を考慮するとそれが適切です。外側から見るとちょっと間抜けに見えますが、柔らかくてどろどろした表面の下を覗いてみると、はるかに複雑です。そして柔らかくてふにゃふにゃです。サイコノーツ 2恥ずかしがらずに自分の心を隠し、傷つきやすいことを恐れず、時にはまったく甘ったるい人です。その世界、キャラクター、そしてプレイヤー自身に対する共感と理解が溢れ出ています。
2020 年の感情的なジェットコースターを経て、予見可能な未来も同様に危険である可能性があるという認識を得て、サイコノーツ 2の中心的な教訓は、私たちが切実に聞きたかったものだと思います。これは 2021 年の私のお気に入りのゲームの 1 つであり、16 年経った今でも、サイコノーツ常に再訪する価値のある物語でした。おそらく今は、これまで以上にそうかもしれません。
その世界、キャラクター、そしてプレイヤー自身に対する共感と理解が溢れ出ています。
しかし、最初に場面を設定しましょう。
Double Fine の 2005 年のアクション プラットフォーマーの待望の続編が、最初のゲームと VR 単発イベントの直後に登場します。破滅の菱形のサイコノーツ。 (元のゲームとその後の VR エントリの詳細が曖昧でも心配しないでください。Double Fine には、最初に役立つ要約が含まれています)サイコノーツ 2そうすることですぐに理解できるようになります。)
ラズプーチン・“ラズ”・アクアトは、ウィスパリング・ロック・サイキック・サマー・キャンプでの訓練を終え、サイコノーツのグランド・ヘッドを救った後、現在はPSIのトップ士官候補生となっているが、この訓練に乗り出すために採用された。インセプション卑劣なロボト博士から重要な情報を引き出すために、仲間たちとスタイルの精神強盗を行います。もちろん、ロボトはあなたが何をしようとしているのかをすぐに察知し、企業の官僚制度や歯の恐ろしい描写で溢れている彼の歪んだ心の中を陽気な追跡を開始します。歯がたくさんあります(彼は元歯科医です)。
それはただのイントロです。その後すぐに、あなたはサイコノーツの本部であるマザーローブに放たれます。この広大なエリアは、探検、世界構築、そしてオプションの (ただし強く推奨される) キャラクターの交流に最適な広大なエリアです。豊富な伝承があり、素晴らしい新しい脇役が登場し、冒険が続くにつれてその範囲は拡大し、常に新たでエキサイティングな発見の機会を提供します。
マザーローブとその周辺地域は、探検の機が熟したオープンな拠点です。 クレジット: 二重罰金
そこから、本当のプロットは、サイコノーツ 2が動き始めますが、事前にあらすじを知らなかった方がより良く体験できるものです。旅の残りの部分では、ラズが全体的な使命を達成するために奇妙で独創的な精神世界を旅する姿が見られます。同時に、歓迎されないインターンシッププログラム、家族の成長痛、そして最も重要なことに、彼が出会うほぼすべての人を助けること(そして一部の人々)を助けながら、場合によっては、感情的なトラウマを克服することもできます。
ここがサイコノーツ 2人間の感情を思慮深く、理解しやすく、共感的に扱うという点で、今年の必見の体験の 1 つとしての地位を固めています。ゲームの物語全体を通じて、あらゆる種類の人々に遭遇しますが、そのほとんどが、それぞれのよくある課題に苦しんでいます。多くの精神的苦痛と同様、これらの課題は、実際に自分が体験するまでは目に見えないことがよくあります。サイコノーツファッションに関しては、彼らの心理を深く掘り下げて、何が起こっているのかを見てみましょう。中を覗いてみれば、おそらく、見捨てられたという感情に取り憑かれ、完全に孤立したパートナーの喪失を悲しんでいる男性が見つかるかもしれない。もしかしたら、さまざまな役をこなすために性格が変わってしまい、自分が自分だということがわからなくなってしまった女性を見つけるかもしれません。
「Psychonauts 2」は、私たちがどのようにして精神的健康について、あらゆる判断を排除して軽妙な気持ちで語ることができるかを例示しています。
罪悪感、依存症、不安、うつ病などは、精神的なハードルの一部です。サイコノーツ 2タックルはすべて、それぞれの主題を完全に理解した場合にのみ達成できる優雅さがあります。オリジナル版のほぼすべての瞬間に浸透した不遜なユーモアの Double Fine ブランドサイコノーツはまだ存在していますが、その根底には精神的健康についてのはるかに成熟した視点があります。深刻な精神疾患の描写は、軽快に、時にはコミカルに描かれていますが、決して冗談のようには感じられません。サイコノーツ 2これは、私たちがどのようにして精神的健康について、一切の判断をせずに軽妙な気持ちで語ることができるかを例証しています。このゲームでは決して判断しないでくださいあなた自身それらを感じるためにも。
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この1年はめちゃくちゃだった。私たちは人を失いました。私たちは孤立してしまいました。私たちは、悪い人々が他者を完全に無視して悪い選択をし、自分の利己主義を個人主義の名誉の勲章として誇らしげに宣伝するのを見てきました。サイコノーツ 2は、私たちが今なお置かれている悲惨な状況に具体的に言及しているわけではありませんが、「お互いにもっと良くなろう」という明確なメッセージを送っています。ラズとスタッフは、見下したり、カメラを直接見つめて親切にする方法を教えたりすることなく、人間の本性の最良の部分を前面に押し出します。それは、私たちを必要としている人たちを助けたいという衝動と、私たちとはまったく異なる経験をした人たちを理解する能力です。
「Psychonauts 2」は暗い水域に足を踏み入れますが、すべてをわかりやすく、感情移入できる方法で提示します。 クレジット: 二重罰金
の世界サイコノーツ他の人がどのように感じているか、そして彼らがトラウマによってどのように影響を受けているかを気にすることが標準である世界に存在します。地獄、サイコノーツの文字通りの仕事、とりわけ、 それは単にそれが正しいことであるという理由だけで、心を悩ませているものと戦う他の人を助けることです。それは私にもっと似た世界を切望させました(そして希望さえ与えました)それ。このゲームは世界の欠陥を正すものではありませんが、少なくとも、私たちがどのような存在になれるかを思い出させてくれます。今ほど思い出すことが重要なことはないと思います。
サイコノーツ 2の物語は一か八かの賭けですが、差し迫った結論に急ぐことはありません。代わりに、時間をかけて新旧のキャラクターを肉付けすることにしました。ゲームの共感のメッセージを伝えるためには、出会うすべての人に深いつながりを感じる必要があります。全力疾走を回避することで、ほぼ完璧な成功率でそれを達成します。
「Psychonauts 2」はキャラクターたちを信じられないほどの共感をもって扱い、あなたも同じように感じさせます。
最初のゲームのプレイヤーなら何人かのおなじみの顔に見覚えがあるでしょうが、そのうちの何人かはメインストーリー全体を通して後部座席に座ることになりますが、その簡潔さにより、真に素晴らしい新しいメンバーが登場する余地が生まれます。サイコノーツ輝く宇宙。最も注目に値する追加には、ホリス・フォーサイス (キンバリー・D・ブルックス演じる) と瓶の中の脳 (ジャック・ブラック演じる、極めてジャック・ブラックらしい演技を披露) が含まれます。後者には私のお気に入りのストーリーアークがありましたサイコノーツ 2、しかし、それはここでネタバレしないでください。
ゲームプレイの面で最も強い点は、サイコノーツ 2あなたが入るそれぞれの精神世界の中で、あなたが試されるさまざまな障害です。それぞれが個性に満ちており、それぞれの脳の所有者が誰なのか、そして彼らが何を経験しているのかを反映しています。
あるエリアでは、ラズがサディスティックな病院のスラッシュカジノをナビゲートするのが見られ、そこで彼は、仕掛けられたルーレットホイールから赤ん坊を勝ち取ろうと必死にしているガイコツのカップルから、心臓をテーマにした尿カップを実行するしゃべる尿カップまで、あらゆるものと肘をこすり合わせます競馬。 Brain in a Jar の心の中に入ると、セルシェーディングの風景がそのまま現れます。イエローサブマリンでは、フォルクスワーゲン バス スタイルのツアー バンを運転して、一生に一度のコンサートを開催するバンド仲間を集めます。
ジャーの精神世界の脳は、オリジナルの「サイコノーツ」の牛乳配達人の陰謀と同じです。 クレジット: ダブルファイン
戦闘は最も弱い部分です。コントロールが遅く、フィードバックが不足しているため、敵との対決を駆け抜けて、できるだけ早く次のジャンプ アンド グライド セクションに進みたいと思うようになりました。戦闘の最中にパワーを使用したり切り替えたりするのがもっとキビキビしていれば良かったのですが、その代わりに、常にそれを駆使しているように感じました。
幸いなことに、サイコノーツ 2また、追加のサポートが必要な場合は、無敵モードを含むいくつかの主要なアシスト機能をすぐにオンにするオプションも提供されます。私は、容赦ない敵の波と戦うのを見た特定のクエストで確かにそうしました。落下ダメージを完全にオフにしたり、攻撃に大幅なダメージ増加を追加したりする機能など、他の難易度変更子もあります。私は最終的にこれらを使用する必要はありませんでしたが、これらの存在により、ホーム デベロッパー Double Fine のアクセシビリティに対するスタンスが変わりました。人々が好きなようにプレイできるようにすることは決して悪いことではないということ。すでに述べたように、サイコノーツ 2判定フリーゾーンです。
サイコノーツは人々を治すためにここにいるわけではありません。彼らは単に他の人が自分の悪魔と戦うのを助けることを目的としています。
サイコノーツ 2あなたには説教しません。メンタルヘルスと感情的知性の複雑さについての知識、またはその欠如について判断するものではありません。それは、それらのものを構築して自分で作業を行うためのツールを提示するだけなので、最終的にコントローラーを置いたときにそれらを使用できることを願っています。
その プレイするのは信じられないほどの喜びです。見ていても楽しいですよ。しかし、それが特別な理由ではありません。何がそうさせるのかサイコノーツ 2特別なのはその巨大な心臓で、共感と癒しに関する必要なレッスンのたびに心臓の鼓動が聞こえます。