Lucas Pope は、自分のゲームを過小評価する方法を確実に知っています。どう見ても、ゲームは私たちがこのメディアに期待できる限界を押し広げ続けています。
このワンマンの権力者は、大人気を博した道徳的実存を重視した官僚的パズル ゲームで最初にシーンに登場しました。書類をお願いします。5年後、彼は同様に定義できないものをリリースしたオブラ・ディンの帰還、彼のウェブサイトでは「最小限の色の保険の冒険」と説明されています。
笑 -- それも一つの言い方だと思います!
関連項目:
一見退屈に見えるシナリオや基本的な仕組みを独創的なものに変える比類のないスキルを示した Pope の新しいゲームは、独自のレベルにあります。
あなたは 19 世紀初頭の保険金請求査定人としてプレイします。商船オブラ・ディンに連れて行かれました(これは、メアリー・セレステの未解決事件)、乗客全員が死亡または行方不明になった悲劇的な謎の詳細を解明する必要があります。
彼らの死の物語は時系列に沿って明らかになることはなく、得られる情報はごちゃ混ぜのフリーズフレームで表示されます。全体像を把握するには、ユーザーは厳しい探偵作業を必要とします。使用できるツールは 2 つだけです。1) 船の地図、乗組員の記録、追跡に役立つそれらのアーティストによるレンダリングを含む日記。 2)彼らの恐ろしい死の最後の瞬間を呼び起こす懐中時計。
オブラ・ディンは、数百万ドルの大ヒット作『レッド・デッド・リデンプション 2』よりもすぐに心を掴まれる
証拠を集めれば、日記は追加の手がかりでいっぱいになり、その後自分自身を理解する必要があります。そして、これが私が言いたいことですオブラ・ディン説明のつかないほど説得力がある書類をください: これらの動かない暴力の断片に加えて、ゲームの大部分はその日記で行われます。
混乱の真っただ中で事実をつなぎ合わせ、それぞれのフラッシュバックで誰がどのように死んだのか(時には誰の手によって)、その行為とノートの間を行き来しながら推理します。説明すると、これまでで最も面倒で退屈なゲームのように聞こえるかもしれません。国境警備隊員になって書類にスタンプを押すゲームを想定しているのと同じです。
その代わり、オブラ・ディン数百万ドルの大ヒット作よりもすぐに心を掴まれるレッド・デッド・リデンプション2、このゲームはわずか 1 週間後にリリースされ、当然の注目を集めるチャンスを台無しにしてしまいました。しかし、一方でオブラ・ディンお金も光沢も少ないかもしれないが、ほとんどのゲームよりもはるかに少ない使用量で際限なく成功を収めている - そしておそらくそれが秘密だ。
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「Return of the Obra Dinn」の 1 ビット アート スタイルにはぞっとするような美しさがあります クレジット: 3909
ポープは、ミニマリストのアプローチから可能性をすべて絞り出す方法を見事に理解しています。彼はまた、ないさらに興味をそそられるものがあります。
の輝きオブラ・ディン専門家が情報を差し控え、一時停止したパニックの瞬間にのみ語られる非時系列的な物語の滴を散布することにある。これはよく語られるすべてのミステリーの鍵であり、このミステリーでもその緊張感が決して緩むことはありません。
フラッシュバックは、思い出が残した腐った骨の山に人間性を取り戻そうと、執拗に立ち返るタブローになります。
そして、1 ビット ノワールの美しさ、技術的な驚異があります。はい、正しく読みました。このゲームは、元のゲームボーイより 7 ビット少ないビットで動作します。そして、ほとんどの昔ながらの見た目のゲームとは異なり、オブラ・ディン恣意的なノスタルジーのためではありません。
ただでさえミステリアスな雰囲気がさらにわかりにくくなり、痛みに凍りついた大まかに描かれた人物を理解しようとするパニックがさらに高まります。
こちらもいいね書類をください、オブラ・ディンのアート スタイルは、他の多くのゲームのグラフィック軍拡競争に反抗し、代わりに意図的に低解像度の似顔絵への共感を確立しています。フラッシュバックは、記憶が残した腐った骨の山に人間らしさを取り戻そうと、執拗に再び立ち返る不気味なタブローとなる。
虐殺に巻き込まれた 3D の人々と写真の中の無意識の表情、生きた悲劇と日記に書かれた冷酷な事実など、生と死の間の衝撃的なコントラストが、他の殺人ミステリーでは見られない不気味さを与えています。 、ビデオゲームなど。
日記にあるこの写真は、ストーリーを明らかにすればするほど不気味になります クレジット: 3909
これがビデオゲームのナラティブの本当の可能性です。
トリプル A の試合がどれほど息を呑むような報道であっても、このメディアの未来は過剰なだけではなく、「映画のような」映画制作を再現しようとするだけではありません。レッド・デッド・リデンプション2信じてもらえるかも知れません。
オブラ・ディンゲームの非線形性に、信じられないほどの可能性がありながらも十分に探求されていないことを示しています。その様式化された外観は、目をだまして映画を見ていると思わせるのではなく、ピクセルを通じて人間を表現するという固有の制限を利用しています。
電話してもいいと思いますオブラ・ディンの帰還「保険の冒険」。パズルゲームと言ってもいいかもしれません。 「インディーゲーム」というレッテルが残念ながらそのリーチを制限してしまうことになるだろう。
しかし、より正確なラベルは、オブラ・ディンの帰還は「2018 年にプレイすべきビデオ ゲームの 1 つ」です。