'League of Legends' developers accused of fostering culture of sexism

更新: 2018 年 8 月 8 日、午前 9 時 12 分 (東部夏時間)ライアットゲームズは私たちのコメント要請に応じ、その声明は以下の通りです。

リーグ・オブ・レジェンド開発者のライアットゲームズは性差別の文化を助長したとして非難されている。私の街長いレポートで詳しく説明されています火曜日。

私の街ライアットゲームズの現従業員および元従業員約30名に話を聞き、女性の容姿に関するコメント、女性のアイデアの否定、女性のための機会の欠如など、ライアットゲームズとその「ブロ文化」で女性が直面しているさまざまな事柄についてイメージを描きました。会社の女性たち。

話を聞いた従業員によると、私の街、創業12年の会社リーグ・オブ・レジェンドは、熱心なゲーマーという従業員の種類について、一定の考えを持っています。残念ながら、広範なテクノロジー業界で見てきたように、権力を持つ男性は、実際にゲームやテクノロジー全般にどれだけ情熱を持っていても、女性がこの問題に自分たちほど真剣であるとは考えていない傾向があります。

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これはライアットゲームズの場合にも当てはまるようで、ある匿名の女性が1時間のインタビューでゲームの知識を責められ、捏造していないことを証明するためにあいまいな詳細を引き出すよう求められたと彼女は語った。私の街

ライアットゲームズのスタッフは80%が男性

レイシーという名前で知られるライアットゲームズの別の女性従業員はこう語った。私の街彼女は会社で女性を雇用するのに苦労しており、よくある言い訳は、女性が合わないというものだった。が入手したデータによると、私の街, ライアットゲームズのスタッフは80%が男性です。

レイシーさんはまた、自分のアイデアが性別だけで否定されていないかどうかを試したときのことについても語った。

ある日、レイシーさんはある実験を行いました。彼女が本当に信じていたアイデアが会議中に失敗に終わった後、彼女は男性の同僚に、数日後に同じグループの人々に同じアイデアを発表するよう依頼しました。彼は懐疑的だったが、彼女は試してみるよう主張した。 「なんと、その翌週、[彼]が入ってきて、私と全く同じような態度で現れ、部屋全体が『なんてことだ、これはすごい』という感じでした。顔は真っ赤になり、目には涙があふれていました」とレイシーさんは語った。 「彼らはただ女性を尊重していませんでした。」

この報告書では、女性が会議で話題になったり、男性社員が自分たちについて露骨な性的メールを送っていることを女性が知ったり、女性が男性からサーモスタットやオフィスの装飾の変更などの秘書業務を頼まれたりする話など、さらに多くの話が続いた。 、女性は明確な候補者であるにもかかわらず、昇進を逃されています。

ライアットゲームズ編集チームの元編集者ジェス・ネグロン氏はこう語った。私の街「クワの前の仲間」の精神が、ライオットが遵守していると主張する昇進に対する実力主義のアプローチよりも優先されるということだ。

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ライアットゲームズで導入されているフィードバックシステムは、実際には女性にとってあまりうまく機能していません

ライアットゲームズはフィードバックを重視しているとほのめかしているが、レポートによれば、特にライアットの女性の扱いに関しては、必ずしもそうとは限らないようだ。

ライオットの元従業員の一人は、なぜ「ビッチ」や「プッシー」といった言葉が性差別的な侮辱となるのか、あるいは、会議中に男性が邪魔をすると女性がどれほど傷ついたと感じるのかを同僚に説明しようとすると、その同僚は強く抵抗したと語った。 「突然、なぜ私は物事を悪く解釈し、人を信用しないのかという話になりました」と彼女は語った。

男性を含む他の従業員は、ライアットゲームズで導入されているフィードバックシステムが実際には女性にとってあまりうまく機能していないことに同意した。

ある逸話では、ある従業員は、上司がサボっていたときに以前の仕事を引き継ぎ、おそらく以前の役職への昇進が目前に迫っていたのですが、彼女がライアットゲームズで別の上司の昇進を否定したことで状況が一変しました。

自分がチームにとって重要な人材だと言われてから1週間後、彼女は「もう歓迎されなくなった」と語った。彼女がフィードバックを求めたとき、誰も彼女に何が間違っていたのか教えてくれず、それらの人々も同様に信じられなかった、と彼女は言います。私の街元同僚の証言で判明した。彼女は最終的に 2017 年に解雇されました。「彼らは私を犯罪者のように追い出しました。彼らは私にカバンさえも取らせてくれませんでした。」 (この状況について尋ねられたライオットは、特定の「タレント関連の事件」についてはコメントしないが、これは同社が「容認できない」行為の一例であると述べた。)

これは、この記事で語られたすべての落胆する物語のバケツの一滴にすぎません。私の街の徹底した報告書では、プロの世界で起きているあまりにもありふれた状況、つまり女性が公平に扱われておらず、特権的立場にある人々が日常的にそれを無視していることを詳述している。

このような状況の報告は、エンターテインメント、テクノロジー、政治などの分野で経験したセクハラ、暴行、一般的な違法行為についての女性の告発に刺激されたタイムズアップ運動を受けて、定期的に浮上している。

ライアットゲームズはコメントの要請にすぐには応じなかったが、同社はいくつかの質問に回答した。私の街の指摘は、記載された行動や出来事の多くは社内では容認されないものであり、ある代表者は「私たちは従業員の悪い行動に対する責任を絶対に負わせますが、問題について知らなければ対処することはできません」と述べています。したがって、私たちは暴徒たちが直接または他のルートを通じてその行為を非難するのに十分な勇気を持っていることを信頼しています。」

実際、ライアット ゲームズでは、ソハ エル サバウィという女性が主導する一連のダイバーシティとインクルージョンの取り組みさえ行っています。エル・サバウィ氏は語った。私の街彼女の仕事は、過去2年半にわたってライアットゲームズがダイバーシティとインクルージョンについて「全体的かつ思慮深く」考えるのを支援することであったと述べた。

このアプローチは、女性やそれほど仲間ではない人々がライアットゲームズで快適に感じるには十分ではなかったようです。

更新: 2018 年 8 月 8 日、午前 9 時 15 分 (東部夏時間)この記事の公開後に受け取ったライアットゲームズの声明は次のとおりです。

「[私の街の記事] は、私たちが独自の価値観に従っていない領域に光を当てており、それは暴動に対抗できません。私たちは記事内の多くの特定の事例に対して措置を講じており、あらゆる問題を徹底的に掘り下げて対処し、根本的な原因を修正することに取り組んでいます。すべてのライターは、誰もが意見を聞き、自分の役割を成長させ、組織内で昇進し、潜在能力を発揮する平等な機会を得る環境を作り出す責任を負わなければなりません。

「当社は当初から、差別、ハラスメント、報復、いじめ、有害行為に対して一切の寛容な方針を掲げてきました。当社は成長するにつれて進歩し、当社の目標に向けてリソースを投入し続けてきました。ダイバーシティ&インクルージョン プログラムRiot を継続的に改善する一環として。私たちは、目標を達成するためにまだやるべきことが残っていることを認識しています。それは、暴徒や他の人々からのフィードバックに耳を傾け、私たちの価値観を守るために必要な指導とリソースを暴徒に提供することから始まります。」

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