'Saints Row: The Third' is out for Switch and still so bonkers: Review

セインツロウ: ザ・サードまた生きます。

2011 年のこのゲームは、5 月 10 日に Nintendo Switch に登場します。このゲームは、皆さんが覚えているスーパースターの座、ギャングの抗争、政府の不正行為など、ばかばかしいほど大げさな物語と同じです。

か否か?たとえ2017年の初めから実際には時間が普通に流れていることを受け入れたとしても――毎日の積み重ねでさらに10年老けていくのを考えれば、それは無理難題だけど――それから長い時間が経った。セインツロウ: ザ・サードが現れた。このシリーズに詳しくない場合、または単に追いつきたい場合は、それが重要な理由について話しましょう。

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『セインツ・ロウ』シリーズがどのようにしてご都合主義の模倣品として始まったかを思い返すのはいつも面白いことだ。

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PlayStation 3/Xbox 360 コンソール世代の初期の 2006 年、ビデオ ゲーム ファンは新しいハードウェアで何ができるかを知りたがっていました。当時、ロックスターのグランド セフトは大規模なオープンワールド アクションの金字塔でしたが、2004 年のサンアンドレアスまだ新鮮で、当時は新しい GTA が登場する可能性はほとんどありませんでした。

それでやって来ましたセインツ ロウ、最初のもの。それは GTA よりも少し破壊的であり、それ自体はそれほど深刻ではありませんでした。荒削りな部分もあり、ユーモアはあまり伝わりませんでした。しかし、それはかゆみを引き起こしました。

セインツロウシリーズは、ご都合主義の模倣品として始まりました。

セインツロウ 2数年後、さらに熱心に取り組みました。最初のゲームでは単に気を紛らわすだけだった過剰な感性が取り入れられ、大きな効果をもたらしました。ユーモアはこれまでにない方法で登場し、これまで以上に不必要な暴力がジョークの不可欠な部分になりました。

最初の続編によって、これが単なる模造品ではないことが明らかになりました。シリーズの開発者である Volition は、いくつかの新鮮なアイデアをミックスに持ち込み、それまで完全に GTA ゲームの領域であった現代のオープンワールド アクションのサブジャンルに衝撃を与えました。しかし、それはそうではありませんでしたセインツロウ: ザ・サードシリーズ自体がそれ自体であることを発見しました。

私たちが話しているのは、大ヒットにふさわしい一連のイベントがオープニング ミッションであるゲームのことです。このゲームでは、空挺貨物機を戦い抜き、貨物室にあるすべてのものを主要都市の上空に放り出し、中空を撃ち抜きます。空中銃撃戦、そして最後に、型破りな方法で飛行機に再搭乗し、方法はネタバレしませんが、飛行機を墜落させます。

あるいは、その直後に、ライバルギャングが所有するペントハウスアパートで屋上プールパーティーを潰すというミッションはどうでしょうか?銃が鳴り響きながらパラシュートで降下すると、カニエ・ウェストの当時の大ヒット曲「パワー」があなたをバックアップします。当時のビデオ ゲームにはこれほど壮大なものはありませんでした。

でも、私からそれを奪わないでください。 2011 年を批評家たちがどのように迎えたかを見てみようセインツロウ: ザ・サード

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レビューレビュー

『Giant Bomb』に寄稿したアレックス・ナバロは、続編の成功を総括した2つの完璧な文で

『グランド・セフト・オート』はクソ狂人の精神を通して濾過され、巨大なディルドクラブや人が発射する大砲のようなものが、ここで起こっている他のくだらないナンセンスの多くに比べてまったく合理的であるように見えるほどの馬鹿げた限界に押し上げられている。ある意味、Volition は、Rockstar が最初から作ろうとさえしなかった騒乱と殺人のシミュレーターを作ることに成功しました。そして、私たちビデオ ゲームの大衆がこれに恵まれているとは異論の余地がありません。

ナヴァロは続けてストーリーの改善を賞賛したが、この偉業はVolitionの脚本家たちが「単に気にすることを拒否した」ためにやってのけたと感じた。 3つの非常に明確に分かれた行為の過程で展開する後続のプロットがありますが、ナヴァロが指摘したように、「そのほとんどは、本当に面白い捨て台詞と、眼窩に直接投げ込まれる無限の狂気のアクションの中で失われます。 」

GameSpot の Carolyn Petit が言いたいことがたくさんありましたワイルドな自由感セインツロウ: ザ・サード、ゲームのキャラクター作成者から始まります。

必要に応じて、ゾンビのうめき声で話すキャラクターを作成したり、動物のマスコットのスーツを着たりするキャラクターを作成することで、さらにばかげたものにすることができます(彼が何でも着ることを選択した場合)。キャラクターのカスタマイズ オプションの数は驚くほど多く、組み合わせる要素に制限はありません。ひげを生やしたブロンドのセクシーな女性や、東ヨーロッパの女性のような意地悪な男性を作成したい場合は、それが可能です。セクシーなカウガールの衣装を着た男性や、巨大なジョニー・ガットの頭をかぶった女性をカットシーンで見ると、誰もが彼または彼女を尊敬されるギャングのボスとして扱うので、とても陽気です。また、キャラクターの現在の外見、声、衣装に飽きた場合は、スティールポートのさまざまなブティックで整形手術や衣装を購入するのがわずかな費用なので、いつでも自分自身を作り直すことができます。

その自由は、ゲームをプレイしているときに実際に行うことにも及ぶと彼女は言いました。の進歩セインツロウ: ザ・サードミッションやアクティビティを完了することで得られる尊敬を獲得することが中心です。その結果、より多くの武器、より多くの乗り物、援護が必要なときに呼び出せる「ホーミー」、そしてより多くのストーリーミッションが生まれます。

プティが書いたように、これはめまぐるしいフィードバック ループです。なぜなら、「ストーリーを進めたり、他のことをするのを決して妨げられないからです。...尊敬を得る機会がたくさんあるので、何をするのも完全に自由です」自分が楽しんでいる活動だけをして、残りは無視してください。」あらゆるアクティビティが長期戦に役立ちます。セインツロウ: ザ・サード, しかし重要なのは、すべてをマスターする必要はないということです。

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ただし、すべてが成功したわけではありません。このゲームには、2011 年に不必要に攻撃的であると見なされていた要素があり、それらと同じことが 2019 年になっても古びていないことは間違いありません。Joystiq (その後 Engadget に統合されました) への執筆、Ben Gilbert警報を発した「Whored Mode」はメインストーリーモードとは別のウェーブベースのサバイバルミニゲームです。

前提は単純です。あなたは小さなアリーナに放り込まれ、攻撃者の猛攻撃から生き残るという任務を与えられます。ルールは波ごとに変化する――「剣で武装した、薄着の巨大な女性たち……そして、手榴弾は無制限しかない」とギルバートは一例として挙げた――そして、できる限り長く生き残ることが求められている。

しかし、Joystiqのレビューによれば、このモードの全体的なコンセプトの味気なさは残念だ。

ここで私は、多くの女性を暴力的に殺害しており、しばしばビキニを着ていました(おそらく「売春婦」?)、そして正確にはどのような理由でしょうか?その映像は個人的に不快な思いをさせた。ありがたいことに、すべてのレベル/ウェーブで紫色のディルド バットで女性を倒す必要があるわけではありません。このモードは武器を特定のもの (はい、場合によってはバット) に制限し、それに基づいた挑戦を提供することを目的としています。時には複数の「ブルート」(ミニガンや火炎放射器を装備した戦車のような敵)、時には毛皮、時には「売春婦」と対峙することもありました。繰り返しになりますが、頻繁に動揺するテーマから自分を切り離すことができれば、楽しい気晴らしになります。

ありがたいことに、2019 年にこのようなモードを真剣に提案する開発者がいるとは想像しにくいです。しかし、これは間違いなくここの歴史の避けられない一部です。

私たちは今どこにいますか?

スイッチ版のセインツロウ: ザ・サード良くも悪くも、2011年のゲームを上から下まで再現したものです。ポータブルモードとTVモードの両方で私にとってはうまくいきましたが、タブレットモードのSwitchでアクションが激しくなったときに時々速度が低下することに気づいた後、後者はおそらくわずかな優位性を楽しんでいます。

悪いものまだそこにあります。 Whoredモードがメインメニューにあるのにまったく変わっていないのは残念です。ストーリーはまったく別のものであり、この体験の主な焦点であるため、これに関与する必要はまったくありません。ただし、ゲームをロードするたびにメニュー オプションが表示され、メニュー オプションが表示されます。

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8年後の再リリースで感性を重視した変更を期待するのが公平なのか、あるいはそれを求めるのが公平なのか、私にはわかりません。しかし、2011 年以降、世界は大きく変わり、人々は全体として、自分の発言や発言方法に以前より気を配るようになりました。そして、ストーリー モードのより不快なユーモアの一部と同様に、フーレッド モードの存在は、潜在的な購入者全員が考慮し、自分で決定する必要があるものです。

また、この Switch リリースには、セインツロウ: ザ・サードそれが出た後。そのコレクションには素晴らしいものがいくつかありましたが、自分自身を引き締める必要もあります。初めてギャングのクラブハウスのロックを解除するときは、「これらのアイテムがあなたのコレクションに追加されました!」を順番に確認するのに数分かかることを覚悟してください。これらすべてのアドオンがポップアップでその存在を警告します。

もちろん、これは感度の問題よりもはるかに小さな苦情です。それを脇に置くことができる限り、楽しめる素晴らしいゲームがまだありますセインツロウ: ザ・サード。 5 月 10 日から Switch で配信されるので、ぜひチェックしてください。

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