Fnatic は、史上最大かつ最も成功した e スポーツ チームの 1 つに成長し、複数のチャンピオンシップで約 300 万人のソーシャル メディア フォロワーを抱えています。
Sam Mathews が 2004 年に Fnatic を設立して以来、プレイヤーは世界中で 600 以上のトーナメントに出場してきました。Dota 2、リーグ・オブ・レジェンド、カウンターストライク、そしてオーバーウォッチ総額700万ドル。スポンサーとパートナーシップの間で、Fnatic は単なる成功した e スポーツ チームではなく、成功したブランドです。
マシューズと話をすると、彼と彼の大学がeスポーツを単なる競争力のあるビデオゲーム以上のものとして見ていることが明らかです。それは生き方、言ってみれば先鋭的な文化なのです。 Fnatic は、将来有望な若者を精査する Fnatic Academy など、その文化を成長させるために多くの e スポーツ イニシアチブを主導してきました。カウンターストライクプレーヤー、またはそのローンチクレジット提携したデュエルヘッドセット。
最近では、Bunkr と呼ばれる、この種では初めての革新的な e スポーツ コンセプト ストアをロンドンにオープンしました。そこでは、イベントの開催、ライブ ストリームの撮影、そしてもちろんグッズの販売も行っています。マッシュ可能Fnatic、Bunkr、さらには今後のことについてマシューズと話す機会がありましたオーバーウォッチリーグ。
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マッシュ可能:最近のFnaticとの関わりはどうでしたか?
サム・マシューズ:私はフルタイムで会社で実際に働いていますが、明らかにとても楽しいです。私たちは現在、さまざまな方法で革新を試みて、多くの素晴らしいことを行っています。新しいスポーツの波に乗るのは素晴らしいことですし、成長する波に乗るのは素晴らしいことです。私たちはハードウェア会社を買収し、新しいギアを発売し、ファッション ラインを持っています。
Fnaticは最近Bunkrをローンチしました。それについて少し教えていただけますか?
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Bunkr の重要な点は、それが単なるゲームではないということです。スポーツがスケートやスノーボードの一部であるのと同じように、ゲームも e スポーツの一部です。 eスポーツは独自の文化であり、独自の視聴者がいます。 eスポーツファンは必ずしもゲーマーであるとは限りません。私たちにとって、eスポーツの最高のものを紹介しようとしています。私たちはここで競合チームのジャージを運び、トロフィーを持ち、すべてのギアを持っています。文化も紹介していきます。私たちの最初の大きなイベントは Fnatic Live と呼ばれ、Facebook と Twitch を介して私たちの公開をブロードキャストします。リーグ・オブ・レジェンドロンドンでブートキャンプをしていたチーム。報道関係者がトーナメント環境以外で e スポーツに触れるのはこれが初めてです。私たちがBunkrを通じて見せようとしているサブカルチャー全体があり、それはeスポーツのよりエッジの効いたライフスタイルの側面です。
Fnaticはかなり大きな変革を起こしましたドータ2ロースターは最近、ニコ・“エイユー”・バルセロナ、マーク・ポロ・“レイヴン”・ルイス・ファウスト、ジミー・“DeMoN”・ホーを手放しました。代替品はすでに考えていますか?
ESL One中のFnatic Dota 2チーム クレジット: dotablast.com
それは残念なことですドータThe Internationalの後にシーンが活動し、多くの恨みが実を結び、これはeスポーツ全体にわたるある種の体系的な問題だと思います。プレイヤーは他のプレイヤーと長時間にわたって非常に接近した状態になります。彼らは毎日一緒にトレーニングし、同じ家に住まなければなりません。どんな小さな問題でも沸騰すると大きな問題になります。 30人編成の伝統的なスポーツチームとは異なり、その問題をある程度埋めることができます。トレーニング場所の外に住んでいると、彼らと話をしたり、他の人と一緒に仕事をしたりするのは簡単です。私たちのチームは混乱に見舞われており、何人かの選手は家に帰りたいと考えていました。私たちは、このイベントを待っている非常に興味深い人々を探しています。ボストンメジャー私たちは最高のアスリートになることに全力で取り組んでいます。私たちは撤退するつもりはありませんドータいかなる手段を使ってでも。
少し焦点を変えて、オーバーウォッチリーグ。 Fnaticは州固有のチームを立ち上げようとするだろうか?
大西洋ショーダウン中のFnatic Overwatchチーム クレジット: www.eslgaming.com
私たちは非常に戦略的にアメリカ人を目指しましたオーバーウォッチ私たちが迎えに来たときのチームオーバーウォッチ選手たちも私たちもチームの出来にとても興奮しています。 Blizzard は素晴らしく、本当にフレンドリーですが、悪魔は細部に宿ります。私たちには、選手の契約がどのようにチームに移行するかについてまで詳しく説明できるチームは多くありませんし、他のチームにもありません。オーバーウォッチリーグの。全体的にとても興奮していますオーバーウォッチコンセプトとしてもゲームとしても。彼らはオーバーウォッチ リーグに多くの資金を投入しており、ブリザードはそれをスポーツ愛好家に向けることに非常に真剣に取り組んでいるようです。彼らがeスポーツという自分たちのルーツを忘れないことを願っています。彼らは伝統的なスポーツオーナーを多く引き入れようとしているが、これは正当性にとって素晴らしいことだと思うし、既存のチームの一部を強化するために必要なことだと思う。しかし、eスポーツの本質を維持し、チームのかなりの部分を元のeスポーツ関係者が管理する必要があると思います。
Fnatic の将来はどこにあると思いますか?
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決闘ヘッドセットの発売、Fnatic アカデミーの立ち上げ、Bunkr の立ち上げにより、未来はある程度の見通しを示したと思います。私たちは立ち止まっている会社ではありません。私たちは常に、敷居を高めて、スペース全体をより速く進める方法を模索しています。私たちは誰かが何かをしてくれるのを待つつもりはなく、「他に何ができるだろうか?」と考えます。そのため、eスポーツ ストアで他のチームのジャージの販売を開始しました。そうしないのはなぜですか。最終的には、彼らが私たちに対して同じことをしてくれることを望みます。私たちはeスポーツの分野で一致団結しています。したがって、私たちにとって次は、eスポーツを拡大し、できる限り多くの人々に届けることです。それは物理的なイベント、バンカーのような場所、または地元の市場でのより多くのアカデミーを通じてであっても。私たちが東南アジアで支援してきたように、より小さなコミュニティの成長を支援します。結局のところ、私は、eスポーツとFnaticがスポーツ界で世界的に認められたトップクラスのエンターテイメント手段の2つであり、それが現実のものになるまで順調に進んでいると考えるまでは満足しません。