少女の頃、私は朝起きて、次の動きを再現することで一日を始めていました。セーラームーンのムーンクリスタルパワー変身。私はそれを知りませんでしたが、それは私の非常に間抜けなバージョンの朝のアファメーションでした。それは私に力強く、元気を与え、独特の女の子らしい魔法を吸収したように感じました。
その感覚をゲームに凝縮できたら、次のようになります。さよならワイルドハーツ。
今年後半 (具体的な日付はまだ発表されていません) で Nintendo Switch に登場するこの作品は、受賞歴のあるインディー ゲーム スタジオ Simogo のプラットフォーマーで、アニメの雰囲気とグライムスを彷彿とさせるパンクポップのサウンドスケープを組み合わせています。エンドレス ランナー、リズム ゲーム、ミュージック ビデオの 3 つを備えたこのゲームは、スウェーデンの小さなゲーム スタジオが最もよく知られているもの、つまり他の同種のゲームとは異なる、特異で豪華にデザインされた充実した体験を提供します。
実践的なプレビューのすべての瞬間は、純粋な惰性と爽快感への終わりのない自由落下のように感じられました。ジェット コースターの頂上で感じる喉の奥がドキドキする感覚を想像してみてください。この感覚はゲーム レベル全体の間だけ持続します。
シモゴのこれまでのヒット作とは異なり、物語性はあまり重視されていない。漠然とした神話的なバックストーリーを確立した後、あなたは無名の女性主人公が、悪役の覆面バイカーに変身するネオン熱の夢の世界に真っ先に飛び込みます。あなたは、各レベルに導入された新しい障害物を克服しながら、不可能な建築の活気に満ちた大都市を猛スピードでナビゲートします。
あなたは、無名の女性主人公が仮面をかぶった凶悪なバイカーに変身する、ネオン熱に満ちた夢の世界に真っ先に飛び込みます。
「大げさで壮観であることが重要だ」とシモゴの2人チームのクリエイティブリーダー、サイモン・フレッサー氏はスカイプで語った。 「そこにある小さなストーリーは、クールなキャラクターにクールなことをさせるための単なる口実です。」
しかし、シモゴほどクールのためにクールをやり遂げる者はいない。
ストーリーは曖昧で表面的なものですが、標準的なエンドレス ランナー メカニズムの直感的な体験を高めます。道をレース中にハートを集めたり、ボタンを押すタイミングを正確に決めたりすることには、何も新しいことはありません。しかしさよならワイルドハーツ」の活気に満ちたビジュアルと音楽パレット、そしてライバルの女性バイカーギャングとの空中での剣の戦いは、彼らをとても新鮮に感じさせます。
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「テキストやストーリーで構成されていない場合でも、強力なフレーミングは重要です。ゲームが特定の性格や声で語りかけているように感じないと、プレイヤーとエクスペリエンスとのつながりを見逃してしまいます。」とフレッサーさんは言いました。 「プレイヤーを参加させるには、手を差し伸べる必要があります。そして多くのゲームでは、個性の欠如が人々を遠ざけます。」
時空を超えて落ちてくる、いつもの水曜日 クレジット:
何がそうさせるのかさよならワイルドハーツこのユニークさは、共感覚を持つフレッサーの音楽とのユニークな関係にも帰着します。彼は、他の奇妙な感覚の集中砲火とともに、音楽をカラーで見ることがよくあります。
「それはあまりにも形のないものなので話すのは難しいです。そしてユーフォルビアも非常に形のない感情です」と彼は言いました。
しかし、明らかに陶酔的な音と音楽の経験は、さよならワイルドハーツ彼が初期のプロトタイプをいじりながら、カーリー・レイ・ジェプセン、シーア、チャーチズのポップ・プレイリストを聴いていたときに、カチッと決まったのです。
華やかなネオンケーキにピンクのアイシングが施された、さよならワイルドハーツそれは明らかに女性的な世界です。私の知る限り、この世界は登場人物からポップシンガーに至るまで、完全に女性で構成されています。
「実際、私たちが世界を女性中心にしたかったのは、男性中心のゲームが十分にあると考えているからです。そしてそれは退屈です」とフレッサー氏は語った。
『さよならワイルドハーツ』の敵は皆、殺すためにリークに仕えています。 クレジット:
その乙女心は決して見下したり自画自賛したりするものではありません。さよならワイルドハーツ伝統的に男性的でアクション中心のゲームプレイのパスティーシュとして女性らしさを単純に使用しています。それ自体に注目を集めるわけではありませんが、これは私がこれまでビデオゲームで体験した中で最も静かに女性に力を与える体験の 1 つとなっています。
なぜなら、さよならワイルドハーツ世界があなたに投げかけるあらゆる新しいことを全力で乗り越え、ビートを逃したり、息を緩めたりすることはありません。そして実際、それはこの世界で女性であることがどのようなものかを凝縮したものではないでしょうか?このバージョンでは、ダンサーのような美しい剣の戦いで敵をハックできます。
「正直に言うと、ゲーム全体ができるだけ誰もが楽しめるように努めているだけだ」とフレッサー氏は語った。
それは確かにそれ以上のことをします。なぜなら、さよならワイルドハーツ』ひどいフリップやトリック、私はちょうど新しいオタクの女性の魔法を注入した朝の肯定の儀式を見つけたところかもしれません。