Superheroes are fighting each other because they always have. Here's why

なぜ彼らはファインティング?友達だと思ってたんだ!」

2016年の夏は、映画館でのヒーロー同士の暴力が支配的だった――ブルース・ウェイン監督の作品バットマン vs スーパーマン不気味な瓦礫の山の上で不気味なマン・オブ・スティールにガスを浴びせ、空港の駐機場でオールスターの壮絶な対決を先導するスティーブ・ロジャースとトニー・スタークに。キャプテン・アメリカ:シビル・ウォー

先月、X-MEN: アポカリプスヒーロー対ヒーローの暴力、特に明らかにスマーフ色の暴力(ビースト対ナイトクローラー対ミスティーク!)のかなりの部分が追加されました。主演映画アンチ-英雄たち--デッドプール2月に、スーサイド・スクワッド8 月に予定されている、少しでも今年は壮大なチーム内の戦いが含まれる可能性が高い。

漫画で育っていない人にとっては、これはかなり混乱するかもしれません。スーパーヒーローの対人関係のダイナミクスについてのあなたの概念が土曜日の朝の漫画によって形作られているなら、あなたは彼らの信頼できる描写を次のように見たでしょう (素晴らしい- またはスパイダーマンとその驚異) 友達。

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しかし漫画の世界では、スーパーヒーローは今も――そしてこれからも――滑稽なほど冷酷な存在だ。ヒューマン・トーチ vs. スパイディ、サイクロプス vs. ウルヴァリン、ハルク vs. あらゆるクソボディ。ヒーローたちはどうやら敏感で、互いに戦います。 「これまでもそうでした。

視聴者にとって重要なのは、その理由です。というか、重要なのは視聴者です買うその理由。

バットマン対スーパーマンの第 2 週末の興行収入が急上昇そのネガティブな話題がすべてで、その多くは、その中心にある笑えるほど過剰に決定的でありながら発展途上にある紛争を強調していました。

その間、内戦観客は以前の映画でキャプテン・アメリカとアイアンマンと一緒に過ごした時間の恩恵を受けました。私たちは彼らを知り、何が彼らを駆り立てているのかを知るようになり、文字通りの押し合いが文字通りの押し合いになったとき、私たちは彼らがなぜお互いの永遠の鼻息を打ち負かしたいのかを理解しました。

作家が 2 人のヒーローを犯罪との戦いから互いに戦うようにしたい場合、実際には 9 つの方法しかありません。これらの理由のいくつかは他の理由よりもはるかにうまく機能するというのは、スパンデックスをまとったストーリーテリングの重要な真実です。

ここで私は、コミック本の紛争を促進する 9 つの要因を、最も満足度の低いものから最も満足度の高いものまでランク付けしました。

9. トレーニングがうまくいかない

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クレジット: マーベル

新入社員もベテランも、X-MEN のデンジャー ルームのような騙された仮想現実のテクノコクーンで、またはグアノで覆われたバットケイブの隅にある汗だくのジム マットの上でスパーリングをして自分の実力を試します。

パンチは引ける、賭け金は低い…危険室の安全プロトコルに何か問題が起こらない限り!

何だと思う。危険室の安全プロトコルでは、常に何か問題が発生します。

新X-MEN:Xアカデミーたとえば、# 8 (2005 年 2 月) では、幽霊によってスイッチがオフになります。それは起こった出来事でした。

8. 巧妙な策略

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クレジット: DC

1950 年代と 1960 年代のスーパーヒーロー漫画の特徴であるこの手の込んだ策略は、作家が自由に使える選択肢の中で最も汗をかくものであり、ビザンチンのプロットのインフラストラクチャー、多数の都合の良い偶然、そして複雑なでっちあげが明らかになる直前の情報ダンプが必要となる。露出の厚い塊。

たとえば、1965 年の物語では、マン・オブ・スティールがバットマンの秘密の正体を解明できるかどうかを確認するために、バットマンはスーパーマンに記憶喪失を与えます。スーパーマンはスーパーコンピューターを構築し、その問題に取り組むように設定しましたが、役に立ちませんでした。これにより、スーパーマンは超義務を無視してバットマンの正体を解明することに全存在を捧げるようになる。

心配したバットマンは、ブルース・ウェインの正体を「誤って」スーパーマンに暴露し、マン・オブ・スティールを狂気の探求から解放するという手の込んだ策略を組み立てる。バッツ氏は次のように説明した。

バットマン:「私は知っていたコンピューターは私たちの身元を特定できませんでした。小型テープレコーダー私の中でユーティリティベルトのパターンを記録するクリック音[答え] を印刷したとおりにコンピューターによって作成されました。テーププリンターのカチカチ音は違う印刷される文字ごとに、勉強する音を録音したところ、印刷されていることがわかりました解決しないバットマンのアイデンティティの問題!」

ロビン:「だから、スーパーマンを執着から解放するには、私たちがここに来て、スーパーマンに私たちを罠にはめてもらわなければならなかったんだ!」

全部わかりましたか?

公平を期すために言うと、この時代の非常に多くの漫画のプロットには、手の込んだ策略が使われていました。それは、漫画の表紙がニューススタンドで目を引くことを可能にしたからです。スーパーヒーローは、コピーを変更したい場合、ワイルドでおそらくキャラクターから外れて興味をそそる方法で演技することをほとんど要求されました。

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7. 間違った結論に飛びつく

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クレジット: マーベル

マーベル・コミックのマンハッタンでのスーパーヒーロー同士の衝突の主な原因を見てください。そこではほとんどのヒーローが肩をこすり合ったり、お互いに神経を尖らせたりします。スーパーヒーロー A が張り込み中にスーパーヒーロー B に偶然出会ったり、スーパーヒーロー B が悪者と戦っているのを見たりします。そして彼または彼女をスーパーヴィランと間違えます。

スーパーヒーローAは、ファンを満足させるのに十分な打撃を与えるまで、スーパーヒーローBの説明の試みを故意に無視して攻撃し、その後、両方のヒーローは武器/ウェブシューター/アダマンチウムの爪などをしぶしぶ置きます。

これはマーベル・コミックでは使い古された決まり文句なので、頻繁に調整されます。で暴走者#11 (2006 年 2 月)、2 人の若いスーパーヒーローがスパイダーマンに会い、「それで…今からあなたと戦うことになっているのですか?」と尋ねます。 (これにスパイディは「ええと…戦いたいの?」と答える)

6. 恐喝

悪役は、スーパーヒーロー A にスーパーヒーロー B を攻撃させる、またはスーパーヒーロー B にスーパーヒーロー A を裁くよう要求する犯罪行為を実行させるのと引き換えに、スーパーヒーロー A の命 (家族、友人、恋愛対象、都市、世界) を脅かします。

この事件は、あなたが思っているほど頻繁には摘発されません。スーパーヒーロー A の愛する人たちにアクセスできる悪役は、その知識を利用して、スパンデックスの闘鶏をするよりも、もっと邪悪なことをする可能性が高いという非常に単純な理由からです。

しかし、この愚かで拷問的な計画は、ザック・スナイダーのルーサーの悪役のすべてでした。バットマン対スーパーマン。さらに残念なことは。

5. 詐欺師またはドッペルゲンガー

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クレジット: マーベル

コミックには、ロボットの詐欺師、邪悪な双子、別世界のドッペルゲンガー、そしてスーパーヒーローの名誉を傷つけようとしてスーパーヒーローのコスチュームを着た詐欺師がたくさん登場します。

スパイダーマンとデアデビルの最も初期の出会いの一つは、スパイダーマンがデアデビルの衣装を着た一連の犯罪者にからかわれた後に起こりました。ピーター・パーカーはついに本物のデアデビルに遭遇し、攻撃します。

もう一つの好例は、1976 年の史上初の DC/マーベル クロスオーバー コミックです。スーパーマン vs. アメイジング スパイダーマン、邪悪なレックス・ルーサーはスーパーマンに変装しました。彼はロイス・レーンとメリー・ジェーン・ワトソンの両方を誘拐した。スーパーマンもスパイディも、もう一人のヒーローが犯人だと誤解し、しばらくお互いを殴り合った。

(ルーサーはスーパーマンを密かに赤い太陽の光にさらしていた。それがスーパーマンの体力を奪ったのだ。マン・オブ・スティールのパンチ一発でスパイダーマンがマンハッタンのミッドタウンの6ブロックを汚さない理由も説明できた。)

4. マインドコントロール/憑依

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『アメイジング スパイダーマン』#16、1964 年より クレジット: マーベル

スーパーヒーローたちがお互いのグリルで立ち上がるとき、ここは作家が最も頻繁に戻る井戸です。

その理由は単純だ。スーパーヒーローの世界には、あらゆる種類の邪悪な魅惑者、催眠術師、洗脳者、そして最もジャックされたスーパーボディさえも意のままに乗っ取ることができる神秘的な存在が溢れているからだ。クリエイターがヒーローを対立させる理由が必要な場合、これらの悪役は最も簡単に解決できる果物です。

初めスパイダーマンがデアデビルと出会ったとき、実際、スパイディは邪悪なサーカスの団長…ザ・リングマスターによって催眠術をかけられました。団長は、興奮しないマン・ウィズアウト・フィアーでピーター・パーカーをすぐに苦しめました。

マインドコントロールの比喩はスーパーヒーロー番組で取り上げられているジェシカ・ジョーンズよりスーパーガールエージェント カーター古いものへバットマン1966年のテレビシリーズ。ジョエル・シューマッハの場合、それは大きく迫っていたバットマンとロビンマーベル作品でも同様にアベンジャーズ映画。

スーパーヒーローの物語は、たとえ効果があるとしても、根源的で感情的なレベルで私たちに働きかけます。マインドコントロールの物語は、私たちの最も本質的な恐怖、つまり自分自身を失うこと、無力感、自分よりも強力な何かに意志を放棄することへの直接の鍵となります。

3. 嫉妬

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究極の X-Men #32 クレジット: マーベル

おそらく、作家がヒーローを戦いに参加させるために使用する手段の中で、最も本質的に共感できるものでしょう。 X-MENのサイクロプスが、ジーン・グレイとウルヴァリン、あるいは白の女王とウルヴァリン、あるいは、脈ありのほぼすべての人が同じ瞬間を共有しているのを見たときに経験する、うねるような怒りを私たちの心の一部は認識している。

別の世界を舞台にしたあるストーリーアークでは、ウルヴァリンがジーンを狙ってサイクロップスを殺害しそうになる。サイクロプスはウルビーの体の皮膚を吹き飛ばして反撃します。

嫉妬によって引き起こされる対立は、プロットの必然性ではなく性格に起因するため、これまでに挙げた対立とは根本的に異なるように感じられます。サイクロプスの場合、読者は、そのキャラクターの長年確立されてきた不安感の論理的な結果を目の当たりにしているように感じます。

2. 冤罪、または友人の弁護

一人の英雄が別の英雄に立ち向かう。 「私はあなたを受け入れます」とスーパーヒーロー A が言います。「私はあなたを許可できません」とスーパーヒーロー B が言います。戦い。

この戦術は、アルフレッド・ヒッチコックの作品に似ている間違った男、ヘンリー・フォンダはタイツとマントを揺らし、目から青氷のようなレーザーを発射しました。やってもいない罪で告発されても、逃げもせず、隠れもせず、簡単には罪を償わなかった。彼は反撃するだろう。

マーベルコミックの別の号で暴走者たとえば、邪悪な警察の刑事が、感受性の強い超能力を持つ十代の若者たちのチームを説得し、ヒーローのクロークとダガーに子供を誘拐したと告げて彼らを攻撃させます。パンチの合図。

「友人を守る」という比喩は、次のような場面で効果的に使用されています。キャプテン・アメリカ:シビル・ウォー, なぜなら、キャップとバッキーの間の友情は、前の2つの映画の過程で確立されているからです。私たちはキャップのことを知っていますし、バッキーに対する彼の忠誠心が彼にとってどれほど大きな意味を持つかを知っています。

彼が仲間を守るために戦うとき、私たちは彼の心の葛藤を理解しますが、彼の選択には共感します。

1. 衝突する世界観

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シビル・ウォー、2006 年のコミック シリーズ版 クレジット: マーベル

スーパーヒーローが互いに戦うこの理由は最も抽象的であり、したがってそれを実行するのが最も困難です。しかし、作家が成功した場合、それは最も説得力があり効果的な比喩でもあります。これらのヒーローは人々を助けることに専念していると私たちは信じています。私たちは、その目標を達成する方法についての彼らの信念が、彼らが誰であるかに基づいていることを理解しています。しかし、それらの信念が真っ向から対立するものであることも私たちは理解しています。

それが機能すると、観客はヒーローたちが真っ向から争いに突入するにつれて、絶対に止められない勢いを感じ、必然性を感じます。

1985/1986年のコミックミニシリーズでダークナイト リターンズ, フランク・ミラーがバットマンを、腐敗した社会政治的インフラを破壊することを決意した不注意で暴力的な自警団員として描き直したことで有名である。彼は、政府がこれ以上多くの人々に危害を加えるのを防ぐために、進んで軍産複合体の駒になったスーパーマンとバットを組み合わせた。

ダークナイト リターンズバットマンは容赦なく止められない正義の探求者であり、スーパーマンはより大きな善に目を永遠に向け続けるチャンピオンである。

スナイダーさんのバットマン対スーパーマン~から多額の借金をしたダークナイト リターンズただし、バットマンの怒りを倍増させ、スーパーマンの利他主義と希望(スナイダーのスタイルではない)を軽視し、ルーサーに「精巧な策略」と「強奪」の不安定な合金を使用させることで、その物語の燃料混合物を再調整しました。その結果生じた対立はバランスを崩し、登場人物たちの上に不器用に重なって見え、彼らが誰であるかという自然な成長とは言えませんでした。

どちらも 2006 年のコミック シリーズ内戦、そして、それを大まかにベースにした映画は、「衝突する世界観」の基礎に「友人を守る」を重ねることで、はるかにうまくいきました。作家たちは私たちに理解してほしかったなぜキャプテン・アメリカとアイアンマンは対立しますが、より重要なのは、彼らの異なる人生経験と性格を考慮すると、なぜ対立が避けられなかったのかということです。

この映画は、アベンジャーズが政府の命令を受けるべきか否かをめぐる論争から急速に方向転換する。キャップはテロリストのバッキー容疑者と運命を賭け、抽象的で純粋にイデオロギー的な論争に、直感的かつ極めて個人的な切迫感を注入する。

それが本当の秘密であり、スーパーヒーローの衝突がなぜうまくいくのか、うまくいかないのかを理解するためのフィクションライティング101の鍵です。対立は性格です。 2 つの架空の作品を十分な力で互いにぶつけると、漫画のヒーローのように文字通り二次元であっても、最初から表面的に平坦な部分は、興味深い、啓示的なダメージを受けずにはいられません。硬いエッジは磨耗します。それらはより丸く、より豊かで、より深く、より風化し、よりファセットになります。

最もうまく機能するとき、たとえば、内戦、新しい側面は、登場人物が誰であるかについて重要なことを語っています。彼らは、私たちがこれまで見たことのない、しかし私たちがずっとそこにあると知っていた側面を私たちに見せてくれます。

グレン・ウェルドンの著者は、マントの十字軍: バットマンとオタク文化の台頭マッシュ可能今週のオタク本セレクション

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